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297 バイト追加 、 2016年8月19日 (金) 04:04
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== ステータス設定の傾向 ==
 
== ステータス設定の傾向 ==
 
=== [[戦術指揮]] ===
 
=== [[戦術指揮]] ===
;獲得経験値10%上昇、対原種・ゾンダーへの攻撃・防御力上昇、HP10%回復
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;獲得[[経験値]]10%上昇、対[[原種]]・[[ゾンダー]]への攻撃・防御力上昇、[[HP回復|HP10%回復]]
 
:『BX』でのもの。終盤になってようやく参加のため最初から全効果が解禁されている。
 
:『BX』でのもの。終盤になってようやく参加のため最初から全効果が解禁されている。
:実は他の「対○○への攻撃・防御力上昇」戦術指揮とは違って'''隠し要素条件ではなく'''、[[Zマスター]]戦のために45話で使うと(非必須フラグ達成数次第だが)[[ハイ・シャルタット|ハイ]]加入フラグが折れる可能性もある。
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:実は他の「対○○への攻撃・防御力上昇」戦術指揮とは違って'''隠し要素条件にはならず'''、[[Zマスター]]戦のために45話で使うと(非必須フラグ達成数次第だが)[[ハイ・シャルタット|ハイ]]加入フラグが折れる可能性もある。
 
:そもそも原種は[[NO PILOT|他作品の機体をザコとして繰り出してくる]]ので指揮効果の適応対象になる機体が少なく、その上彼の参加以後は[[ザ・パワー]]の効果を受けられるイベントも同時にあるため、結果として彼を選ばなくても十分という難点が出てしまっている。
 
:そもそも原種は[[NO PILOT|他作品の機体をザコとして繰り出してくる]]ので指揮効果の適応対象になる機体が少なく、その上彼の参加以後は[[ザ・パワー]]の効果を受けられるイベントも同時にあるため、結果として彼を選ばなくても十分という難点が出てしまっている。
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:となるとザ・パワーの恩恵にもう与れない46話で[[ゾヌーダロボ|機界新種]]対策、と言いたいところだが'''[[ゾヌーダ|「原種」でも「ゾンダー」でもない]]ので対象外'''。無念としか言いようがない。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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