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フィオナ・グレーデン
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2016年8月11日 (木) 15:58時点における版
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→パイロットステータス設定の傾向
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
== パイロットステータス設定の傾向 ==
=== 能力値 ===
=== 能力値 ===
−
+
ラウルと比べると[[射撃]]と[[回避]]が上回っている。
=== 精神コマンド ===
=== 精神コマンド ===
;[[スーパーロボット大戦R]]
;[[スーパーロボット大戦R]]
:
:
;OGS、[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]
;OGS、[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]
−
:
+
:
'''[[集中]]、[[不屈]]、[[熱血]]、[[必中]]、[[直撃]]、[[再動]]、[[予測]](ツイン)'''
−
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]
+
:再動はエースボーナスで消費率を抑えられる。
−
:
+
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]
& [[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
+
:'''[[集中]]、[[信頼]]、[[応援]]、[[加速]]、[[補給]]'''
+
:
サブパイロット時。
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
:'''[[ひらめき]]、[[必中]]、[[集中]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[直撃]]'''(ツイン)
:'''[[ひらめき]]、[[必中]]、[[集中]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[直撃]]'''(ツイン)
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:参入が遅い分、ラウルと同じながらデフォルトで連続攻撃を持っている。
:参入が遅い分、ラウルと同じながらデフォルトで連続攻撃を持っている。
−
=== エースボーナス ===
+
===
[[
エースボーナス
|固有エースボーナス]]
===
+
;[[再動]]の消費SP50
+
:OG外伝。
;自部隊のパートナーがラウルの場合、自軍フェイズ開始時に一度だけ「修行」が掛かる
;自部隊のパートナーがラウルの場合、自軍フェイズ開始時に一度だけ「修行」が掛かる
:『OGMD』ではこちら。ガンストライカーは2機とも性能が同じなのでタッグが組みやすく、ラウルの方は「覚醒」がかかるのでガイダンス・マインでの殲滅がやりやすい。連続行動とあわせて、PPをがっぽり頂いてしまおう。
:『OGMD』ではこちら。ガンストライカーは2機とも性能が同じなのでタッグが組みやすく、ラウルの方は「覚醒」がかかるのでガイダンス・マインでの殲滅がやりやすい。連続行動とあわせて、PPをがっぽり頂いてしまおう。
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