5,417 バイト追加
、 2012年6月11日 (月) 21:01
= 精神コマンド一覧(COMPACT2) =
== 一覧表 ==
全30種。精神コマンドの効果は第1部~第3部で共通。
下記の分類については[[精神コマンド]]参照。
{| class="wikitable"
|-
! 系列 !! colspan="2" | 精神コマンド
|-
! ダメージ上昇系
| colspan="2" | 熱血、魂
|-
! 防御系
| colspan="2" | 鉄壁
|-
! 命中・回避系
| colspan="2" | 集中、必中、ひらめき
|-
! 移動・行動系
| colspan="2" | 加速、覚醒、再動
|-
! rowspan="4" | 回復系 !! HP
| 根性、ド根性、信頼、愛
|-
! EN・弾
| 補給
|-
! SP
| 献身
|-
! 蘇生
| 復活
|-
! 気力上昇系
| colspan="2" | 気合、激励、鼓舞
|-
! 攻撃補助(支援)系
| colspan="2" | 狙撃、てかげん
|-
! 攻撃補助(妨害)系
| colspan="2" | かく乱、脱力、偵察
|-
! 成長系
| colspan="2" | 努力、幸運、祝福
|-
! 複合系
| colspan="2" | 見切り、奇跡
|-
! 特殊系
| colspan="2" | 自爆
|}
=== ダメージ上昇系 ===
{| class="wikitable"
|-
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
|-
| [[熱血]] || 40 || 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。「[[魂]]」との併用はできない
|-
| [[魂]] || 70 || 1度だけ敵に与えるダメージが3倍になる。「[[熱血]]」との併用はできない
|}
=== 防御系 ===
{| class="wikitable"
|-
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
|-
| [[鉄壁]] || 30 || 1ターンの間、自分のユニットの装甲が2倍になる
|}
=== 命中・回避系 ===
{| class="wikitable"
|-
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
|-
| [[集中]] || 15 || 1ターンの間、[[命中]]率、[[回避]]率が30%アップする
|-
| [[必中]] || 25 || 1ターンの間、命中率が100%になる([[切り払い]]も無効化)。<br />但し、相手が「[[ひらめき]]」使用時は「[[ひらめき]]」が優先される
|-
| [[ひらめき]] || 15 || 1度だけ敵の攻撃を完全に回避する
|}
=== 移動・行動系 ===
{| class="wikitable"
|-
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
|-
| [[加速]] || 5 || 1度だけ[[移動力]]が+3される
|-
| [[覚醒]] || 50 || 行動回数が1回増える
|-
| [[再動]] || 90 || 指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする
|}
=== 回復系 ===
{| class="wikitable"
|-
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
|-
| [[根性]] || 20 || 自分のユニットのHPを最大HPの30%回復する
|-
| [[ド根性]] || 40 || 自分のユニットのHPを完全に回復する
|-
| [[信頼]] || 30 || 指定したユニットのHPを最大HPの30%回復する
|-
| [[愛]] || 70 || 全ての味方ユニットのHPを完全に回復する
|-
| [[補給]] || 80 || 指定したユニットのエネルギーと残弾を最大まで回復する。<br />但し、補給されたパイロットの[[気力]]は10下がる
|-
| [[復活]] || 100 || 破壊された味方ユニットを1体指定し、復活させる
|-
| [[献身]] || 30 || 指定した味方一人の[[精神ポイント]]を10回復する
|}
=== 気力上昇系 ===
{| class="wikitable"
|-
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
|-
| [[気合]] || 40 || 自分の[[気力]]を+10する
|-
| [[激励]] || 70 || 指定した味方の気力を+10する
|-
| [[鼓舞]] || 90 || 出撃した全員の気力を+5する
|}
=== 攻撃補助(支援)系 ===
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
{| class="wikitable"
|-
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
|-
| [[狙撃]] || 20 || 1ターンの間、[[マップ兵器]]と[[射程]]1の武器以外の武器の射程が+2される
|-
| [[てかげん]] || 10 || 自分よリ[[技量]]の低い相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる
|}
=== 攻撃補助(妨害)系 ===
敵能力ダウン系全般。
{| class="wikitable"
|-
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
|-
| [[かく乱]] || 50 || 1ターンの間、全ての敵の命中率が50%減少する。<br />但し、「[[必中]]」を使用中の相手には無効
|-
| [[脱力]] || 40 || 指定した敵の気力を10下げる
|-
| [[偵察]] || 1 || 指定した敵のステータスを調べる
|}
=== 成長系 ===
{| class="wikitable"
|-
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
|-
| [[努力]] || 20 || 次の戦闘で得られる[[経験値]]が2倍になる
|-
| [[幸運]] || 40 || 次の戦闘で得られる[[資金]]が2倍になる
|-
| [[祝福]] || 45 || 指定した味方に「[[幸運]]」をかける
|}
=== 複合系 ===
{| class="wikitable"
|-
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
|-
| [[見切り]] || 30 || 「[[必中]]」+「[[ひらめき]]」
|-
| [[奇跡]] || 100 || 「[[加速]]」+「[[気合]]」×3+「[[幸運]]」+「[[魂]]」+<br />「[[ド根性]]」+「[[必中]]」+「[[ひらめき]]」
|}
=== 特殊系 ===
{| class="wikitable"
|-
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
|-
| [[自爆]] || 1 || 敵・味方問わず隣接する全てのユニットに現在のHPと同じダメージを与える。<br />ただし自らのユニットも破壊される。
|}
<br />
== 精神コマンドに関する話題 ==
[[パーソナルデータテーブルシステム]]が採用されており、[[ワンダースワン]]に登録した生年月日でパイロットの覚える精神コマンドが変わる。
== 資料リンク ==