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武器
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2016年7月19日 (火) 02:26時点における版
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2016年7月19日 (火) 02:26
→武器の使用方法・使用条件
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;P属性の有無
;P属性の有無
:移動後に使用可能かどうかを示すもので、P属性で無い場合、移動後には使用不可能。マップ兵器以外は[[突撃]]で補う事が可能。
:移動後に使用可能かどうかを示すもので、P属性で無い場合、移動後には使用不可能。マップ兵器以外は[[突撃]]で補う事が可能。
+
:初期の作品は射程2以上の武器のみ表示(射程1の武器は全て移動後使用可能だった)。
;[[地形]]
;[[地形]]
:特定の地形の敵に対して攻撃出来ない武器が存在している。機体によっては手も足も出せない場合も。
:特定の地形の敵に対して攻撃出来ない武器が存在している。機体によっては手も足も出せない場合も。
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;パイロット
;パイロット
:[[合体攻撃]]は使用可能なパイロットの組み合わせが決まっている。[[召喚攻撃]]は特定パイロットが乗ってるときのみ使用可能なものもある。
:[[合体攻撃]]は使用可能なパイロットの組み合わせが決まっている。[[召喚攻撃]]は特定パイロットが乗ってるときのみ使用可能なものもある。
−
:また、[[アクエリオン]]系や[[マジンカイザーSKL]]、『[[OE]]』の[[真ゲッター1]]や[[グレンラガン]]
はパイロットによって武装・仕様が変化する(アクエリオン以外はデータ的には変形と同じくそれぞれ別のユニット扱い)。
+
:また、[[アクエリオン]]系や[[マジンカイザーSKL
]]、[[魔装機
]]、『[[OE]]』の[[真ゲッター1]]や[[グレンラガン]]
はパイロットによって武装・仕様が変化する(アクエリオン・魔装機以外はデータ的には変形と同じくそれぞれ別のユニット扱い)。
== 武器の種別 ==
== 武器の種別 ==
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