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→エースボーナス
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;「与える最終ダメージ+5%」「受ける最終ダメージ-5%」
;与える最終ダメージ+5%、受ける最終ダメージ-5%
:ダメージ率向上はありがたいが、ダメージ減少は微妙。援護防御があるとはいえリアル系のヒュッケバインMk-IIIでは[[分身]]のほうが価値があるが、逆に装甲が分厚いボクサーを運用する事を考えると無駄にはならないはず。5%と控えめなあたりはリョウトらしい。
:『OGS』『OG外伝』でのボーナス。ダメージ率向上はありがたいが、ダメージ減少は微妙。援護防御があるとはいえリアル系のヒュッケバインMk-IIIでは[[分身]]のほうが価値があるが、逆に装甲が分厚いボクサーを運用する事を考えると無駄にはならないはず。5%と控えめなあたりはリョウトらしい。
;「獲得経験値+10%」「獲得資金+10%」
;獲得経験値+10%、獲得資金+10%
:第二次OG版。アビリティと併用することで稼ぎ担当もある程度ではあるが可能となった。
:『第2次OG』でのボーナス。アビリティと併用することで稼ぎ担当もある程度ではあるが可能となった。
;自部隊の最終命中率+10%、射程1の武器とマップ兵器以外の武器の射程+1
:『OGMD』でのボーナス。射程の短いボクサーの弱点を補う、射程の長いガンナーの長所を更に伸ばす、どちらの上でも有用なボーナスとなった。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==