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669 バイト追加 、 2016年7月9日 (土) 00:15
追記
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;[[スーパーロボット大戦W]]
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
 
:本作でようやく登場。龍兄弟の経験値・BPが共有(誰で戦っても皆成長するというシンメトリカルっぷり)、精神ポイントは[[合体]]後で別枠、揃って武器に異常ステータス属性付加など、出撃枠を多く消費する代償に様々な特殊システムを得た事で戦力の中核と成り得る存在になった。
 
:本作でようやく登場。龍兄弟の経験値・BPが共有(誰で戦っても皆成長するというシンメトリカルっぷり)、精神ポイントは[[合体]]後で別枠、揃って武器に異常ステータス属性付加など、出撃枠を多く消費する代償に様々な特殊システムを得た事で戦力の中核と成り得る存在になった。
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:ただし、初期状態の竜兄弟はいずれも機体性能とパイロット技能がチグハグ(撃ち落としがあるのに銃装備が無い、盾装備してるのに援護防御が無い、合体前は回避型の機体なのに「集中」が無い、など)なので、養成でテコ入れしないと扱いにくい。
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:雷龍のステータス低下は運動性半減。 効果はやや地味だが、炎竜と同様に場面を選ばない運用が可能。
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:なお、改造&養成がリンクしてる6機体のうち風龍と雷龍のみが飛行可能で、他の機体・形態では飛行不能であることは覚えておこう。
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;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:音声初収録。本作では撃龍神としての運用になるため、味方ユニットとしては運用できない。登場は16話より。
 
:音声初収録。本作では撃龍神としての運用になるため、味方ユニットとしては運用できない。登場は16話より。
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