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戦闘時は妖狐霊術と護業抜刀法(武装の内訳は刀三本と銃一丁、また零児とは異なり五行の一種として毒を纏う手刀を使う。PXZでは新たに一本刀が増えた)を組み合わせ、非常に高い戦闘力を発揮する。
戦闘時は妖狐霊術と護業抜刀法(武装の内訳は刀三本と銃一丁、また零児とは異なり五行の一種として毒を纏う手刀を使う。PXZでは新たに一本刀が増えた)を組み合わせ、非常に高い戦闘力を発揮する。
バックボーンに関してはあまり語られていないため、何故零児および零児の父親と同じ護業抜刀法を習得しているのかなどは不明。
バックボーンに関してはあまり語られていないため、何故零児および零児の父親と同じ護業抜刀法を習得しているのかなどは不明。
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小牟は正護があっさり沙夜に殺されたことに兼ねてから疑問を持っており、沙夜の復活の秘密が「肉体の乗り換え」であることに気づいた時に「正護を殺した時の『体』」について尋ねている。この事から、当時沙夜が使っていた「体」とは、正護の身内、要は妻であったことが示唆されている。
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なお、逢魔では表立っての活動を沙夜率いる極東の部隊が一手に担っており、他地域の支部は全て水面下での活動に回されている。
== 登場作品と役柄 ==
== 登場作品と役柄 ==
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;PROJECT X ZONE2 BRAVE NEW WORLD
;PROJECT X ZONE2 BRAVE NEW WORLD
:今回は「無限のフロンティア」以来の完全な敵方として登場。前作に参戦していたOGやムゲフロ勢は今回は参戦していないが、ムゲフロEXCEEDで沙夜が口にした「百一胎計画」の伏線がついに本作で回収される。ナムカプからこちら、何度死んでも復活してくるのは「肉体の入れ替え」という背景があったことが示唆されている。
:今回は「無限のフロンティア」以来の完全な敵方として登場。前作に参戦していたOGやムゲフロ勢は今回は参戦していないが、ムゲフロEXCEEDで沙夜が口にした「百一胎計画」の伏線がついに本作で回収される。ナムカプからこちら、何度死んでも復活してくるのは「肉体の入れ替え」という背景があったことが示唆されている。
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:毒カウンターのスキルがあるため、攻撃でも反撃でも殴るたびに毒を食らってHPが削られるのが面倒なところ。
== キャラクターBGM ==
== キャラクターBGM ==
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:基本攻撃。三本の刀を次々と入れ替えて連続の居合い斬りを叩きこむ。反撃でも使用する。
:基本攻撃。三本の刀を次々と入れ替えて連続の居合い斬りを叩きこむ。反撃でも使用する。
;鎬(しのぎ)三連
;鎬(しのぎ)三連
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:貫手を叩き込んだ後打ち上げ、すかさず銃で追撃。毒効果あり。
;瞬華終刀
;瞬華終刀
:沙夜を象徴する乱舞系必殺攻撃。支援時にも使用し、毒の追加効果がある。技名が「春夏秋冬」のもじり。
:沙夜を象徴する乱舞系必殺攻撃。支援時にも使用し、毒の追加効果がある。技名が「春夏秋冬」のもじり。
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:PROJECT X ZONE敵仕様の複数技、ジャケットを脱ぎ捨てた後、二刀で攻撃する、封印の追加効果がある。技名が「百鬼夜行」のもじり。
:PROJECT X ZONE敵仕様の複数技、ジャケットを脱ぎ捨てた後、二刀で攻撃する、封印の追加効果がある。技名が「百鬼夜行」のもじり。
;瞬華終刀・極
;瞬華終刀・極
−
:PROJECT X ZONEのソロアタック(支援攻撃)。瞬華終刀から百姫夜攻で追撃する、毒効果が健在(PXZでは、毒効果を持つ技は貴重なのだが、バイオハザード系の敵や終盤のボスには効かないことが多い)。極は「きわめ」と読む。
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:PROJECT X ZONEのソロアタック(支援攻撃)。瞬華終刀から百姫夜攻で追撃する、毒効果が健在(PXZでは毒効果を持つ技は貴重なのだが、バイオハザード系の敵や終盤のボスには効かないことが多い)。極は「きわめ」と読む。
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;二丁・銃の型・巴
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:EXCEED、およびPXZで成り行きから零児・小牟と共闘した際に使用した連携技。三人で得物の銃を周囲に乱射する。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
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:部下。基本的に沙夜には頭が上がらず従順だが、時々失言や失態をしては沙夜のお仕置きを受けている。
:部下。基本的に沙夜には頭が上がらず従順だが、時々失言や失態をしては沙夜のお仕置きを受けている。
;[[片那]]
;[[片那]]
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:沙夜の分身的存在([[クローン]]?)。感情豊かな沙夜と異なり殆ど感情を見せず、機械的に応答する。沙夜のように妖術や銃・徒手空拳を用いず、一本の刀のみの抜刀術で戦う。沙夜は特に情は持っていないようで敵に回ると容赦なく潰している。
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:沙夜の[[クローン]]。感情豊かな沙夜と異なり殆ど感情を見せず、機械的に応答する。沙夜のように妖術や銃・徒手空拳を用いず、一本の刀「銀」のみの抜刀術で戦う。沙夜は特に情は持っていないようで敵に回ると容赦なく潰している。
;[[亜片那]]
;[[亜片那]]
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:PXZで登場した部下。見た目は片那の色違いだが、シースの性格を基に作られているためか、非常にハイテンション。戦闘法は不明だが、範囲攻撃を持っているため妖術を使っているのかもしれない。
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:PXZで登場した部下で、これも自身のクローン。見た目は片那の色違いだが、人格がシースの性格を基に作られているためか、非常にハイテンション。戦闘法は不明だが、範囲攻撃を持っているため妖術を使っているのかもしれない。
;シース
;シース
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:PXZ2で登場した北米支部のエージェントでウサギの変化。亜片那のオリジナルにあたる人物だが、ボケボケな性格は輪をかけて酷く、手を焼いている。
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:PXZ2で登場した北米支部のエージェントでウサギの変化。亜片那の人格のオリジナルにあたる人物だが、ボケボケな性格は輪をかけて酷く、手を焼いている。
:ちなみに「シース」は「鞘」を意味する英語で、彼女自身も別のエージェントのクローンである「ソード」を率いている。
:ちなみに「シース」は「鞘」を意味する英語で、彼女自身も別のエージェントのクローンである「ソード」を率いている。
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112行目:
:ちなみに、エックス、ゼロ、アリサ(鉄拳)は自らの機能でどうにかし、ねねこは今作ではソロアタックで普通に浮いているので(原作では夢世界の中でしか浮けない)、何の技も特殊能力もない二人が彼らとともになぜ生き残ったか「エンドオブエタニティ」を知らない人にはわからないだろうが、そのゲームでは、'''普通のジャンプの高さがかなり異常な上、地上ギリギリでも割と普通に重力を無視したような動きで滞空時間を稼ぐことができる'''から生き残れた。
:ちなみに、エックス、ゼロ、アリサ(鉄拳)は自らの機能でどうにかし、ねねこは今作ではソロアタックで普通に浮いているので(原作では夢世界の中でしか浮けない)、何の技も特殊能力もない二人が彼らとともになぜ生き残ったか「エンドオブエタニティ」を知らない人にはわからないだろうが、そのゲームでは、'''普通のジャンプの高さがかなり異常な上、地上ギリギリでも割と普通に重力を無視したような動きで滞空時間を稼ぐことができる'''から生き残れた。
:余談ながら、「エンドオブエタニティ」で折笠氏は、ヴァシュロンにその巨乳をグレネ-ドや豊かな土地で育ったブドウと例えられたバーバレラを演じている(ヴァシュロンが今作で[[楠舞神夜|神夜]]などの巨乳キャラにグレネードだの豊かな土地だの言っているのはこのキャラへの印象が元ネタでその時の脳内でのダンスが立ち絵の一つに採用されている)。[http://www.youtube.com/watch?v=cJPFROygBSA 元ネタはこちら。]
:余談ながら、「エンドオブエタニティ」で折笠氏は、ヴァシュロンにその巨乳をグレネ-ドや豊かな土地で育ったブドウと例えられたバーバレラを演じている(ヴァシュロンが今作で[[楠舞神夜|神夜]]などの巨乳キャラにグレネードだの豊かな土地だの言っているのはこのキャラへの印象が元ネタでその時の脳内でのダンスが立ち絵の一つに採用されている)。[http://www.youtube.com/watch?v=cJPFROygBSA 元ネタはこちら。]
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;「あはん、戦いに集中しなきゃ、ダメよ?大神クン?」<br /> 大神「はあ、沙夜さん、が、頑張ります」<br /> さくら「ちょっと?大神さん?」
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;沙夜「あはん、戦いに集中しなきゃ、ダメよ?大神クン?」<br /> 大神「はあ、沙夜さん、が、頑張ります」<br /> さくら「ちょっと?大神さん?」
:大神&さくらペアとの掛け合い。沙夜に満更でもない反応(?)を返した大神にさくらは静かな怒りを込めて睨みつけている(ちなみにこの台詞、EXCEEDでの[[楠舞神夜|神夜]]の台詞とよく似ている)。こちらも余談ではあるが折笠氏は大神が情景を抱いている人物「藤枝あやめ」を演じており、PXZにて同じく担当している最強の降魔「殺女」が登場している(ぶっちゃけ[http://pxz.channel.or.jp/entry/sega02_06.html PXZ公式サイトの殺女の紹介ページ]で正体がばらされているが)。
:大神&さくらペアとの掛け合い。沙夜に満更でもない反応(?)を返した大神にさくらは静かな怒りを込めて睨みつけている(ちなみにこの台詞、EXCEEDでの[[楠舞神夜|神夜]]の台詞とよく似ている)。こちらも余談ではあるが折笠氏は大神が情景を抱いている人物「藤枝あやめ」を演じており、PXZにて同じく担当している最強の降魔「殺女」が登場している(ぶっちゃけ[http://pxz.channel.or.jp/entry/sega02_06.html PXZ公式サイトの殺女の紹介ページ]で正体がばらされているが)。
;「次なる計画......の話はまた今度。」
;「次なる計画......の話はまた今度。」
:最終話で別れ際で言ったセリフ。その『今度』とは次回作の事であった。ちなみにキャラクター辞典の台詞では「百一胎計画?何のことかしら?」とはぐらかされている。
:最終話で別れ際で言ったセリフ。その『今度』とは次回作の事であった。ちなみにキャラクター辞典の台詞では「百一胎計画?何のことかしら?」とはぐらかされている。
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;「活動の中心は私たち極東だもの、当然そうなるわ。あん、言っとくけど、決して後付けじゃないのよ?」
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:PXZ2第1話にて、「いつから逢魔は日本が本部になった」と言われて。長期シリーズには良くあることです。
== 関連機体 ==
== 関連機体 ==
;九十九
;九十九
:読みは「つくも」ではなく「'''きゅうじゅうきゅう'''」。『[[NAMCO x CAPCOM]]』のラスボス。SRW未登場。
:読みは「つくも」ではなく「'''きゅうじゅうきゅう'''」。『[[NAMCO x CAPCOM]]』のラスボス。SRW未登場。
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;百神
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:九十九の上半身部分を元に百一胎計画で作り上げた「世界を繋ぐ機神」。SRW未登場。
<!-- == 商品情報 == -->
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