:ラストボス。表記は「'''ガンエデン'''」。前作のズフィルードのカットインとは全く違うデザインになっており、両足が消滅して全体像が巨大化した。数少ない共通点は中央の人型の部分だけである。<br />HPは難易度によって30~50万の幅で変化する。HP回復機能などはないので、強力な[[全体攻撃]]をかいくぐりつつ、必殺技のオンパレードで立ち向かおう。このボスの特徴は強力な防御能力にある。本作ではサイズ差によるダメージ減少が新たに追加されているので、モビルスーツ等Mサイズのユニットではガンエデンに対して与えるダメージが20%程カットされてしまう。更にイルイは特殊技能に[[ガード]]を備えているので、実際には約40%もダメージが減ってしまう。この結果、フル改造した[[Hi-νガンダム]]のフィン・ファンネル(海以外の全地形適応S)ですら僅か4000程度のダメージしか出せず、リアル系ユニットのみでは撃墜にかなりの時間がかかってしまう。この点が考慮されたのか、次回作の第3次αではサイズ差によるダメージ減少を無視する新技能[[サイズ差補正無視]]が追加された。尚、イルイの小隊長能力は「マップ兵器無効」というものだが、ほとんど意味はない。<br />オープニングムービーでアクシズを包んだサイコフレームの光がガンエデンを象る演出がある。 | :ラストボス。表記は「'''ガンエデン'''」。前作のズフィルードのカットインとは全く違うデザインになっており、両足が消滅して全体像が巨大化した。数少ない共通点は中央の人型の部分だけである。<br />HPは難易度によって30~50万の幅で変化する。HP回復機能などはないので、強力な[[全体攻撃]]をかいくぐりつつ、必殺技のオンパレードで立ち向かおう。このボスの特徴は強力な防御能力にある。本作ではサイズ差によるダメージ減少が新たに追加されているので、モビルスーツ等Mサイズのユニットではガンエデンに対して与えるダメージが20%程カットされてしまう。更にイルイは特殊技能に[[ガード]]を備えているので、実際には約40%もダメージが減ってしまう。この結果、フル改造した[[Hi-νガンダム]]のフィン・ファンネル(海以外の全地形適応S)ですら僅か4000程度のダメージしか出せず、リアル系ユニットのみでは撃墜にかなりの時間がかかってしまう。この点が考慮されたのか、次回作の第3次αではサイズ差によるダメージ減少を無視する新技能[[サイズ差補正無視]]が追加された。尚、イルイの小隊長能力は「マップ兵器無効」というものだが、ほとんど意味はない。<br />オープニングムービーでアクシズを包んだサイコフレームの光がガンエデンを象る演出がある。 |