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537 バイト除去 、 2012年11月4日 (日) 23:25
手持ちのラテン語辞書にはいずれの言葉も存在しません。何かの間違い。
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*マシヤフ:[[イルイ・ガンエデン|イルイ]]
 
*マシヤフ:[[イルイ・ガンエデン|イルイ]]
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遥か昔、[[地球]]の先史文明人によって創造された惑星防衛システム「バラル」の中枢制御装置である「人造神・[[ガンエデン]]」の一体。<br />女性型のガンエデンであり、ファースト・[[サイコドライバー]]の1人である「ナシム」の人格、及びその念動力が移植されている。<br />能力の発揮のためにはナシムにより資質を認められたサイコドライバー能力者「マシヤフ」がナシムとリンクする必要があり、現在は[[イルイ・ガンエデン|イルイ]]がその役目を務めている。<br />尚「ナシム」はヘブライ語では「女性」の複数形であるのに対して、[[ラテン語]]では「守護者」を指す。対となる[[ゲベル・ガンエデン]]の存在を考えるとヘブライ語が正しいが、わざわざ複数形である『ナシム』を名前に使っている事や、第2次αで明かされているナシム・ガンエデンの役割を考えると、ラテン語とのダブルミーニングの可能性も考えられる。ちなみに、ヘブライ語のつづりは「Naschim」で、ラテン語のつづりは「Nassim」である。
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遥か昔、[[地球]]の先史文明人によって創造された惑星防衛システム「バラル」の中枢制御装置である「人造神・[[ガンエデン]]」の一体。<br />女性型のガンエデンであり、ファースト・[[サイコドライバー]]の1人である「ナシム」の人格、及びその念動力が移植されている。<br />能力の発揮のためにはナシムにより資質を認められたサイコドライバー能力者「マシヤフ」がナシムとリンクする必要があり、現在は[[イルイ・ガンエデン|イルイ]]がその役目を務めている。<br />尚「ナシム」はヘブライ語では「女性」の複数形。
    
中枢制御装置であると同時に強力な機動兵器でもあり、マシヤフの念動力を用いた兵器は凄まじい破壊力を誇る。しかし封印戦争(第2次α)の最終局面において、ガンエデンによりもたらされる結果を良しとしなかったαナンバーズによって破壊される。その後自身の台座を失ったナシムの意識はイルイに憑依することになるが、第3次αの最終局面では、ナシムが自身の力と「[[クロスゲート]]」を用いて再びガンエデンを復活させ、[[αナンバーズ]]と共闘。[[ケイサル・エフェス]]を銀河より消滅させ、また、役目を終えたナシム及びガンエデンも同じくこの世界から完全に消滅した。
 
中枢制御装置であると同時に強力な機動兵器でもあり、マシヤフの念動力を用いた兵器は凄まじい破壊力を誇る。しかし封印戦争(第2次α)の最終局面において、ガンエデンによりもたらされる結果を良しとしなかったαナンバーズによって破壊される。その後自身の台座を失ったナシムの意識はイルイに憑依することになるが、第3次αの最終局面では、ナシムが自身の力と「[[クロスゲート]]」を用いて再びガンエデンを復活させ、[[αナンバーズ]]と共闘。[[ケイサル・エフェス]]を銀河より消滅させ、また、役目を終えたナシム及びガンエデンも同じくこの世界から完全に消滅した。
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:ラストボス。表記は「'''ガンエデン'''」。前作のズフィルードのカットインとは全く違うデザインになっており、両足が消滅して全体像が巨大化した。数少ない共通点は中央の人型の部分だけである。<br />HPは難易度によって30~50万の幅で変化する。HP回復機能などはないので、強力な[[全体攻撃]]をかいくぐりつつ、必殺技のオンパレードで立ち向かおう。このボスの特徴は強力な防御能力にある。本作ではサイズ差によるダメージ減少が新たに追加されているので、モビルスーツ等Mサイズのユニットではガンエデンに対して与えるダメージが20%程カットされてしまう。更にイルイは特殊技能に[[ガード]]を備えているので、実際には約40%もダメージが減ってしまう。この結果、フル改造した[[Hi-νガンダム]]のフィン・ファンネル(海以外の全地形適応S)ですら僅か4000程度のダメージしか出せず、リアル系ユニットのみでは撃墜にかなりの時間がかかってしまう。この点が考慮されたのか、次回作の第3次αではサイズ差によるダメージ減少を無視する新技能[[サイズ差補正無視]]が追加された。尚、イルイの小隊長能力は「マップ兵器無効」というものだが、ほとんど意味はない。<br />オープニングムービーでアクシズを包んだサイコフレームの光がガンエデンを象る演出がある。
 
:ラストボス。表記は「'''ガンエデン'''」。前作のズフィルードのカットインとは全く違うデザインになっており、両足が消滅して全体像が巨大化した。数少ない共通点は中央の人型の部分だけである。<br />HPは難易度によって30~50万の幅で変化する。HP回復機能などはないので、強力な[[全体攻撃]]をかいくぐりつつ、必殺技のオンパレードで立ち向かおう。このボスの特徴は強力な防御能力にある。本作ではサイズ差によるダメージ減少が新たに追加されているので、モビルスーツ等Mサイズのユニットではガンエデンに対して与えるダメージが20%程カットされてしまう。更にイルイは特殊技能に[[ガード]]を備えているので、実際には約40%もダメージが減ってしまう。この結果、フル改造した[[Hi-νガンダム]]のフィン・ファンネル(海以外の全地形適応S)ですら僅か4000程度のダメージしか出せず、リアル系ユニットのみでは撃墜にかなりの時間がかかってしまう。この点が考慮されたのか、次回作の第3次αではサイズ差によるダメージ減少を無視する新技能[[サイズ差補正無視]]が追加された。尚、イルイの小隊長能力は「マップ兵器無効」というものだが、ほとんど意味はない。<br />オープニングムービーでアクシズを包んだサイコフレームの光がガンエデンを象る演出がある。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
:熟練度57以上、総ターン数420以下が到達条件である真の最終話「今遥か遠い彼方・・・」においてのみ登場。ラストボスである[[ケイサル・エフェス]]のHPを15万以下にした際のイベントで[[増援|味方増援]]として出現する。ただ、出現位置が[[ケイサル・エフェス]]の位置からかなり離れているので、[[ケイサル・エフェス]]と対峙させたいのなら、ある程度のターン消費を覚悟で大急ぎで向かわせる必要がある。能力は最終ボスを務めた[[第2次α]]とほとんど変わらず(さすがにHPは30万に収まっているが)、落とされることはまずない。十分彼女の能力を堪能しよう。ガンエデンだけでも霊帝軍団に立ち向かえるが、敵の攻撃力は相当高く、大量のボスクラスによる連続攻撃で30万のHPが物凄い勢いで減っていき、下手すると撃墜されてしまう。更にイルイの小隊長能力が「MAP兵器無効」ではなくなっているので、MAP兵器によるダメージを防ぐ事も出来ない。この辺りには注意しよう。霊帝だけなら殆ど問題なく単機で撃破可能だ。
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:熟練度57以上、総ターン数420以下が到達条件である真の最終話「今遥か遠い彼方…」においてのみ登場。ラストボスである[[ケイサル・エフェス]]のHPを15万以下にした際のイベントで[[増援|味方増援]]として出現する。ただ、出現位置が[[ケイサル・エフェス]]の位置からかなり離れているので、[[ケイサル・エフェス]]と対峙させたいのなら、ある程度のターン消費を覚悟で大急ぎで向かわせる必要がある。能力は最終ボスを務めた[[第2次α]]とほとんど変わらず(さすがにHPは30万に収まっているが)、落とされることはまずない。十分彼女の能力を堪能しよう。ガンエデンだけでも霊帝軍団に立ち向かえるが、敵の攻撃力は相当高く、大量のボスクラスによる連続攻撃で30万のHPが物凄い勢いで減っていき、下手すると撃墜されてしまう。更にイルイの小隊長能力が「MAP兵器無効」ではなくなっているので、MAP兵器によるダメージを防ぐ事も出来ない。この辺りには注意しよう。霊帝だけなら殆ど問題なく単機で撃破可能だ。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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