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| 動物や恐竜の姿を象ったロボット生命体であり、いわゆる'''人型が存在しない'''のが特徴。これはゾイドシリーズの最大の個性として一貫されている。アニメ等においては、[[主人公]]の乗機がライガータイプ、[[ライバル]]の乗機が二足恐竜タイプ、というパターンが多い。 | | 動物や恐竜の姿を象ったロボット生命体であり、いわゆる'''人型が存在しない'''のが特徴。これはゾイドシリーズの最大の個性として一貫されている。アニメ等においては、[[主人公]]の乗機がライガータイプ、[[ライバル]]の乗機が二足恐竜タイプ、というパターンが多い。 |
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− | ロボット生命体といっても、[[勇者シリーズ]]や[[マシンロボ クロノスの大逆襲|マシンロボ]]に出てくるロボットたちのように擬人化された存在でなく、コックピットがついてパイロットが操縦する「兵器」として扱われる。「生物である」という特徴は工業的な量産を制限するための設定として機能しており、SF的な兵器が登場しながらも近代的な物量戦が起こりにくい戦場、という独特のシチュエーションを作り出すことに成功している。また、上記の通り生物でもあることからアニメでは「ポケットモンスターシリーズ」等のように人間のパートナーである、もしくは共存するモンスターとしても扱われる傾向もしばしば見られる。 | + | ロボット生命体といっても、[[勇者ロボ]]や[[マシンロボ クロノスの大逆襲|マシンロボ]]に出てくるロボットたちのように擬人化された存在でなく、コックピットがついてパイロットが操縦する「兵器」として扱われる。「生物である」という特徴は工業的な量産を制限するための設定として機能しており、SF的な兵器が登場しながらも近代的な物量戦が起こりにくい戦場、という独特のシチュエーションを作り出すことに成功している。また、上記の通り生物でもあることからアニメでは「ポケットモンスターシリーズ」等のように人間のパートナーである、もしくは共存するモンスターとしても扱われる傾向もしばしば見られる。 |
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| ここではゾイドについてシリーズに共通している設定について記載するが、ゾイドの扱いは各作品毎に微妙に異なるため、個々の作品の項目も参考のこと。また、玩具としてのゾイドについては[[ゾイドシリーズ]]で扱う。 | | ここではゾイドについてシリーズに共通している設定について記載するが、ゾイドの扱いは各作品毎に微妙に異なるため、個々の作品の項目も参考のこと。また、玩具としてのゾイドについては[[ゾイドシリーズ]]で扱う。 |
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| + | == 登場作品 == |
| + | ;[[ゾイド -ZOIDS-]] |
| + | :アニメ第一作。登場人物や時代背景等、漫画雑誌や模型で展開された『ゾイドバトルストーリー』をベースとしている。 |
| + | ;[[ZOIDS新世紀/ZERO]] |
| + | :アニメ第二作。ゾイドは戦争の兵器ではなくバトル競技の乗機として扱われるようになっている。 |
| + | ;[[機獣創世記ゾイドジェネシス]] |
| + | :アニメ第四作。文明が崩壊した遥か未来の惑星Ziを舞台としている。 |
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| == ゾイドの歴史 == | | == ゾイドの歴史 == |
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| 野生ゾイドは他のゾイドのコアを捕食することで生存に必要な栄養を摂取する。即ちゾイドにとって生きることとは他のゾイドと戦うことであり、種族全体の特徴として極めて旺盛な闘争本能を持っている。そのため兵器との親和性は高く、人間の制御下に置かれて戦うことにも基本的には抵抗を示さない。 | | 野生ゾイドは他のゾイドのコアを捕食することで生存に必要な栄養を摂取する。即ちゾイドにとって生きることとは他のゾイドと戦うことであり、種族全体の特徴として極めて旺盛な闘争本能を持っている。そのため兵器との親和性は高く、人間の制御下に置かれて戦うことにも基本的には抵抗を示さない。 |
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− | 戦闘用に改造されたゾイドはコアの捕食や生殖といった生物としての能力を失ってしまうため、一つの種類の戦闘用ゾイドを大量生産することは難しく、互いに敵のゾイドの特性に対抗する目的で開発された様々な種のゾイドが次々と戦線に投入されていった。戦闘用ゾイドは、コックピットを通してゾイドコアに「指令」を与えることで操縦する。つまり、ゾイドの肉体を動かしているのはゾイド自身の意思である。ゾイドコアとコックピットは連結しているがゆえに、ゾイドたちはコックピットに乗り込んでいる人間の意思を敏感に感じ取ることができる。ゾイドたちは自分を操るパイロットが気に食わない場合は言うことを聞かない。パイロットの技量や精神状態がゾイドと合致していないとシステムフリーズを引き起こし、逆にお互いに強い信頼関係があればスペック以上の能力を引き出す事も可能である。また、ゾイド間の食物連鎖の上位に位置する種、または厳しい自然環境を生き抜いてきた野生体ほどゾイドコアが発するエネルギーと闘争本能は高くなり、強力だが高コストで希少、さらに乗りこなすのが難しい戦闘用ゾイドとなる。(バトルストーリーにおける[[ブレードライガー]]や[[ライガーゼロ]]等)
| + | 戦闘用に改造されたゾイドはコアの捕食や生殖といった生物としての能力を失ってしまうため、一つの種類の戦闘用ゾイドを大量生産することは難しく、互いに敵のゾイドの特性に対抗する目的で開発された様々な種のゾイドが次々と戦線に投入されていった。戦闘用ゾイドは、コックピットを通してゾイドコアに「指令」を与えることで操縦する。つまり、ゾイドの肉体を動かしているのはゾイド自身の意思である。ゾイドコアとコックピットは連結しているがゆえに、ゾイドたちはコックピットに乗り込んでいる人間の意思を敏感に感じ取ることができる。ゾイドたちは自分を操るパイロットが気に食わない場合は言うことを聞かない。パイロットの技量や精神状態がゾイドと合致していないとシステムフリーズを引き起こし、逆にお互いに強い信頼関係があればスペック以上の能力を引き出す事も可能である。また、ゾイド間の食物連鎖の上位に位置する種、または厳しい自然環境を生き抜いてきた野生体ほどゾイドコアが発するエネルギーと闘争本能は高くなり、強力だが高コストで希少、さらに乗りこなすのが難しい戦闘用ゾイドとなる(バトルストーリーにおける[[ブレードライガー]]やライガーゼロ等)。 |
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− | == 登場作品 ==
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− | ;[[ゾイド -ZOIDS-]]
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− | :アニメ第一作。登場人物や時代背景等、漫画雑誌や模型で展開された『ゾイドバトルストーリー』をベースとしている。
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− | ;[[ZOIDS新世紀/ZERO]]
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− | :アニメ第二作。ゾイドは戦争の兵器ではなくバトル競技の乗機として扱われるようになっている。
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− | ;[[機獣創世記ゾイドジェネシス]]
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− | :アニメ第四作。文明が崩壊した遥か未来の惑星Ziを舞台としている。
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− | <!-- !人物 -->
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− | == 関連する用語 ==
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− | ;[[惑星Zi]](ゾイド星)
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− | :本シリーズの舞台である地球から6万光年先にある惑星。気候は地球に似ているが金属の分布がはるかに多く、「金属生命体」である'''ゾイド'''が多数生息している。稀に地球人がこの惑星に辿り着く事もある(漫画『ZOIDS惑星Zi』)。
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− | ;惑星Zi人 (ゾイド人)
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− | :惑星Ziの住人達。初期の玩具付随などの描写ではゾイドに近い金属人間といった描写もあったが、設定が変遷していき、最終的には地球人との差異はほぼ無くなり、ゾイド人と地球人のハーフも確認されている。なお一部作品では共通して特徴的なフェイスタトゥーが見られるが、これは元々はゾイド人が持っていた金属質皮膚の名残が部族毎に色や形状が異なっていたことから所属識別として使われていた風習から来るもので、一族で似たデザインのタトゥーを付ける習慣となっている。
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− | ;野良ゾイド
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− | :ゾイドは自我を持つ生命体であるため、機械化されても自分の意思を持つ。例えばパイロットが死んでしまったり捨てられたりしても、何かの拍子にコンバットシステムの枷が外れてしまうと、そのまま野良ゾイドとして生きていく事になる。<br />また、トラップとして仕掛けられた無人のスリーパーゾイドが放置された末に野生化する例もある。
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− | ;野生ゾイド
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− | :[[惑星Zi]]の環境の中で自然に生まれたゾイド。当然兵器としての改造や武装など、人の手は加えられておらずコックピットもついていない。外見はまさに「金属の皮膚をもつ巨獣」である。一度人の手が加わった「野良ゾイド」とは区別されるので注意。
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− | ;ブロックスゾイド
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− | :完全な人工ゾイド。ブロックスという人工のゾイドコアを繋げて機体を構成している。出力で本来のゾイドに大きく劣るが、機体の組み換えによる[[合体]]や[[変形]]が可能となった。『ゾイドジェネシス』の時代ではこの技術はほとんど失われているがこの技術を発掘、研究し復活させたゾイドバラッツ(SRW未登場)とビームトータス(『ゾイドフューザーズ』に登場したリクガメ型ブロックス「ミサイルトータス」のバリエーション機?SRW未登場)のみが登場する。
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− | :ブロックスゾイドだけによる大型化の他、ライガーゼロやバーサークフューラーなどハードポイントを持つゾイドと連結することでそのスペックを強化できる。なお、スパロボでは登場済みの[[ムラサメライガー]]も同様に合体できるブロックスが存在する(アニメ未登場)。
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− | ;[[バイオゾイド]]
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− | :『[[機獣創世記ゾイドジェネシス|ジェネシス]]』の時代、過去とは異なる方法で作り出されたゾイド。生物の骨格じみたフレームに特殊な流体金属製の装甲を纏った姿は、戦闘機械然とした既存のゾイドと比べてより生物的であり、前述の野生ゾイドを彷彿とさせる。身に纏った装甲が光学兵器を跳ね返し、実体兵器のダメージをも吸収してしまうため、リーオ製の武器による攻撃以外では撃破が非常に難しい。操縦適格者が多くなく実戦配備は本来困難だが、[[ディガルド武国]]はある[[ナンバー|非道な方法]]でそれを克服、軍備の大幅な増強に成功する。
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− | ;[[オーガノイド]]
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− | :人間と同じぐらいの大きさで、他のゾイドと合体してゾイドコアを活性化させる事により、ゾイドが持つ潜在能力を引き出す能力を持つ。TV第1作には複数体のオーガノイドが存在していたが、対となる古代ゾイド人が登場しないからか、それ以降の作品では存在が確認されていない。
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− | ;古代ゾイド人
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− | :太古にきわめて高度な文明を築いていたとされるゾイド人。コールドスリープして現代に蘇る事もある。
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− | ;ゾイドイヴ
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− | :アニメにのみ登場する、「全てのゾイドのエネルギーの源泉」
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− | ;[[ゾイドコア]]
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− | :上記[[#ゾイドの生態]]も参照。
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| == ゾイドの武装 == | | == ゾイドの武装 == |
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| == ゾイドの基本的な種類 == | | == ゾイドの基本的な種類 == |
| ;ライガータイプ | | ;ライガータイプ |
− | :主に[[主人公]]が乗るライオン型。ライオンだけに気位が高く獰猛で、乗り手に特殊な素質を求める機体も多い。[[主人公]]メカらしく潜在能力が高く、乗り換えはせずにパワーアップする事が多い。元々は帝国軍の開発した「サーベルタイガー」に苦戦した共和国軍が捕獲した機体を元にして生み出された機体である。「タイガータイプ」と比べ、武装面では劣るが、高速戦闘や格闘戦に長けている。後に帝国軍も「ライガーゼロ」を開発したが、開発途中で共和国軍に奪われてしまい、実戦配備が遅れることとなった。「[[シールドライガー]]」系や「ライガーゼロ」系が有名で「[[ブレードライガー]]」は全アニメに登場(ジェネシスではOPアバンの影絵のみ)しており、「ライガーゼロ」は2作品続けて(/ZERO、フューザーズ)主人公の乗機となっている他、ジェネシスの時代も小説に兄妹のライガーゼロが登場している。 | + | :主に[[主人公]]が乗るライオン型。ライオンだけに気位が高く獰猛で、乗り手に特殊な素質を求める機体も多い。[[主人公]]メカらしく潜在能力が高く、乗り換えはせずにパワーアップする事が多い。元々は帝国軍の開発した「サーベルタイガー」に苦戦した共和国軍が捕獲した機体を元にして生み出された機体である。「タイガータイプ」と比べ、武装面では劣るが、高速戦闘や格闘戦に長けている。後に帝国軍も「ライガーゼロ」を開発したが、開発途中で共和国軍に奪われてしまい、実戦配備が遅れることとなった。「[[シールドライガー]]」系や「ライガーゼロ」系が有名で「[[ブレードライガー]]」は全アニメに登場(ジェネシスではOPアバンの影絵のみ)しており、「ライガーゼロ」は2作品続けて(/ZERO、フューザーズ)主人公の乗機となっている他、ジェネシスの時代も小説に兄妹のライガーゼロが登場している。 |
− | :ちなみに「ライガー」はライオンと虎(タイガー)の混血種の事。サーベルタイガーをベースにしたライオン型ゾイドであることからこう呼ばれる。また、その血(コンセプト)を取り込むという意味も含まれている。 | + | :ちなみに「ライガー」はライオンと虎(タイガー)の混血種の事。サーベルタイガーをベースにしたライオン型ゾイドであることからこう呼ばれる。また、その血(コンセプト)を取り込むという意味も含まれている。 |
| ;二足恐竜タイプ | | ;二足恐竜タイプ |
| :主に軍事利用に使われ戦闘力が基本ゾイドを凌駕する。気質が極めて凶暴でごく一部のエースパイロットでしか乗りこなせない機体が多い。格闘戦を得意とするものが多かったが、「[[デスザウラー]]」以降は格闘・射撃の両方得意とするものも増えている。なおライバルが乗り換える時に使用する事もある。ゾイド人気の火付け役となった「ゴジュラス」や「デスザウラー」、ライバルキャラの乗機となる事が多かった「ジェノザウラー」系などが有名。また、「バーサークフューラー」は2作品続けてライバルの乗機となっている。「アロザウラー」や「ゴッドカイザー」など中型のもの、「ゴドス」や「レブラプター」など小型かつ量産されているものも存在。大型のものは「ゾイドジェネシス」の時代ではほぼ絶滅している。現在判明しているゾイドの中で最強のゾイドである「キングゴジュラス」もこのカテゴリー。 | | :主に軍事利用に使われ戦闘力が基本ゾイドを凌駕する。気質が極めて凶暴でごく一部のエースパイロットでしか乗りこなせない機体が多い。格闘戦を得意とするものが多かったが、「[[デスザウラー]]」以降は格闘・射撃の両方得意とするものも増えている。なおライバルが乗り換える時に使用する事もある。ゾイド人気の火付け役となった「ゴジュラス」や「デスザウラー」、ライバルキャラの乗機となる事が多かった「ジェノザウラー」系などが有名。また、「バーサークフューラー」は2作品続けてライバルの乗機となっている。「アロザウラー」や「ゴッドカイザー」など中型のもの、「ゴドス」や「レブラプター」など小型かつ量産されているものも存在。大型のものは「ゾイドジェネシス」の時代ではほぼ絶滅している。現在判明しているゾイドの中で最強のゾイドである「キングゴジュラス」もこのカテゴリー。 |
| :余談だが、現実の二足歩行恐竜の解釈が如実に現れているカテゴリーでもある。主に「ゴジュラス」「デスザウラー」と「ジェノザウラー」以降。 | | :余談だが、現実の二足歩行恐竜の解釈が如実に現れているカテゴリーでもある。主に「ゴジュラス」「デスザウラー」と「ジェノザウラー」以降。 |
| ;四足恐竜タイプ | | ;四足恐竜タイプ |
− | :こちらは二足型に比べやや戦闘力は劣るものが多いが、比較的扱いやすく、またその性質から砲撃戦用・支援用が多い。突撃戦用の機体も存在する。「レッドホーン」や「ゴルドス」が代表種。中には「ウルトラザウルス」(アニメ版の個体はバトスト通常個体の10倍以上の大きさ)や「マッドサンダー」のような超大型や決戦兵器タイプのものも存在する。二足歩行型同様、「ゾイドジェネシス」時代ではほぼ絶滅している。 | + | :こちらは二足型に比べやや戦闘力は劣るものが多いが、比較的扱いやすく、またその性質から砲撃戦用・支援用が多い。突撃戦用の機体も存在する。「レッドホーン」や「ゴルドス」が代表種。中には「ウルトラザウルス」(アニメ版の個体はバトスト通常個体の10倍以上の大きさ)や「マッドサンダー」のような超大型や決戦兵器タイプのものも存在する。二足歩行型同様、「ゾイドジェネシス」時代ではほぼ絶滅している。 |
| ;ウルフタイプ | | ;ウルフタイプ |
| :「[[コマンドウルフ]]」を祖とする中型ゾイド。あらゆる任務に対応可能な汎用性が特徴で、アニメ作中では主に[[主人公]]の仲間ポジションでの登場が多く、主人公の先輩的存在のパイロットが使用する。元々は「シールドライガー」の僚機として開発された機体である。機体によって性格の差があるようで、実際のオオカミ同様にリーダーを据えた集団戦闘で本領を発揮する。類似タイプとして狐型の「シャドーフォックス」などがいる。 | | :「[[コマンドウルフ]]」を祖とする中型ゾイド。あらゆる任務に対応可能な汎用性が特徴で、アニメ作中では主に[[主人公]]の仲間ポジションでの登場が多く、主人公の先輩的存在のパイロットが使用する。元々は「シールドライガー」の僚機として開発された機体である。機体によって性格の差があるようで、実際のオオカミ同様にリーダーを据えた集団戦闘で本領を発揮する。類似タイプとして狐型の「シャドーフォックス」などがいる。 |
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| == スパロボに登場したゾイド == | | == スパロボに登場したゾイド == |
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| === ライガータイプ === | | === ライガータイプ === |
| ;[[シールドライガー]] / [[ブレードライガー]] | | ;[[シールドライガー]] / [[ブレードライガー]] |
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| : | | : |
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− | === [[バイオゾイド]] === | + | == 関連用語 == |
− | ;[[バイオメガラプトル]] / [[量産型バイオメガラプトル]] | + | ;[[惑星Zi]](ゾイド星) |
− | : | + | :本シリーズの舞台である地球から6万光年先にある惑星。気候は地球に似ているが金属の分布がはるかに多く、「金属生命体」である'''ゾイド'''が多数生息している。稀に地球人がこの惑星に辿り着く事もある(漫画『ZOIDS惑星Zi』)。 |
− | ;[[バイオトリケラ]] / [[量産型バイオトリケラ]] | + | ;惑星Zi人(ゾイド人) |
− | :
| + | :惑星Ziの住人達。初期の玩具付随などの描写ではゾイドに近い金属人間といった描写もあったが、設定が変遷していき、最終的には地球人との差異はほぼ無くなり、ゾイド人と地球人のハーフも確認されている。なお一部作品では共通して特徴的なフェイスタトゥーが見られるが、これは元々はゾイド人が持っていた金属質皮膚の名残が部族毎に色や形状が異なっていたことから所属識別として使われていた風習から来るもので、一族で似たデザインのタトゥーを付ける習慣となっている。 |
− | ;[[バイオケントロ]] / [[量産型バイオケントロ]]
| + | ;野良ゾイド |
− | :
| + | :ゾイドは自我を持つ生命体であるため、機械化されても自分の意思を持つ。例えばパイロットが死んでしまったり捨てられたりしても、何かの拍子にコンバットシステムの枷が外れてしまうと、そのまま野良ゾイドとして生きていく事になる。<br />また、トラップとして仕掛けられた無人のスリーパーゾイドが放置された末に野生化する例もある。 |
− | ;[[バイオプテラ]] | + | ;野生ゾイド |
− | : | + | :[[惑星Zi]]の環境の中で自然に生まれたゾイド。当然兵器としての改造や武装など、人の手は加えられておらずコックピットもついていない。外見はまさに「金属の皮膚をもつ巨獣」である。一度人の手が加わった「野良ゾイド」とは区別されるので注意。 |
− | ;[[バイオヴォルケーノ]] | + | ;ブロックスゾイド |
− | : | + | :完全な人工ゾイド。ブロックスという人工のゾイドコアを繋げて機体を構成している。出力で本来のゾイドに大きく劣るが、機体の組み換えによる[[合体]]や[[変形]]が可能となった。『ゾイドジェネシス』の時代ではこの技術はほとんど失われているがこの技術を発掘、研究し復活させたゾイドバラッツ(SRW未登場)とビームトータス(『ゾイドフューザーズ』に登場したリクガメ型ブロックス「ミサイルトータス」のバリエーション機?SRW未登場)のみが登場する。 |
− | ;[[バイオティラノ]] | + | :ブロックスゾイドだけによる大型化の他、ライガーゼロやバーサークフューラーなどハードポイントを持つゾイドと連結することでそのスペックを強化できる。なお、スパロボでは登場済みの[[ムラサメライガー]]も同様に合体できるブロックスが存在する(アニメ未登場)。 |
− | : | + | ;[[バイオゾイド]] |
− | ;[[バイオラプター]] | + | :『[[機獣創世記ゾイドジェネシス|ジェネシス]]』の時代、過去とは異なる方法で作り出されたゾイド。生物の骨格じみたフレームに特殊な流体金属製の装甲を纏った姿は、戦闘機械然とした既存のゾイドと比べてより生物的であり、前述の野生ゾイドを彷彿とさせる。身に纏った装甲が光学兵器を跳ね返し、実体兵器のダメージをも吸収してしまうため、リーオ製の武器による攻撃以外では撃破が非常に難しい。操縦適格者が多くなく実戦配備は本来困難だが、[[ディガルド武国]]はある[[ナンバー|非道な方法]]でそれを克服、軍備の大幅な増強に成功する。 |
− | : | + | ;[[オーガノイド]] |
− | ;[[バイオラプターグイ]]
| + | :人間と同じぐらいの大きさで、他のゾイドと合体してゾイドコアを活性化させる事により、ゾイドが持つ潜在能力を引き出す能力を持つ。TV第1作には複数体のオーガノイドが存在していたが、対となる古代ゾイド人が登場しないからか、それ以降の作品では存在が確認されていない。 |
− | :
| + | ;古代ゾイド人 |
| + | :太古にきわめて高度な文明を築いていたとされるゾイド人。コールドスリープして現代に蘇る事もある。 |
| + | ;ゾイドイヴ |
| + | :アニメにのみ登場する、「全てのゾイドのエネルギーの源泉」 |
| + | ;[[ゾイドコア]] |
| + | :上記[[#ゾイドの生態]]も参照。 |
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− | == 資料リンク ==
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− | <!-- *[[一覧:ゾイド]] -->
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− | <!-- *[[一覧:ZOIDS]] -->
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| [[Category:戦略・戦術兵器]] | | [[Category:戦略・戦術兵器]] |
| [[category:ゾイドシリーズ]] | | [[category:ゾイドシリーズ]] |