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− | == ZGMF-1000/A ガナーザクウォーリア(ルナマリア専用) <br />(Lunamaria's Gunner Zaku Warrior) == | + | == ZGMF-1000/A ガナーザクウォーリア(ルナマリア専用)(Lunamaria's Gunner Zaku Warrior) == |
| *登場作品:[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] | | *登場作品:[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] |
| *分類:[[量産型]][[モビルスーツ]]('''[[ガナーザクウォーリア]]''') | | *分類:[[量産型]][[モビルスーツ]]('''[[ガナーザクウォーリア]]''') |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦Z]] | | ;[[スーパーロボット大戦Z]] |
− | :序盤から登場する。しかし、原作通り、[[ルナマリア・ホーク|ルナマリア]]は途中で[[インパルスガンダム|インパルス]]に乗り換える為、[[改造]]は控えた方が良い。なお、[[レイ・ザ・バレル|レイ]]の[[ブレイズザクファントム (レイ専用)|ザク]]もそうだが、[[換装]]が不可能。[[乗り換え]]できるからいいけど。オルトロスがPLA武器なら活躍の場がかなり広がっただろうに、不憫である。ただ、ルナマリアの[[小隊長能力|隊長効果]]により、[[援護攻撃]]役として真価を発揮する。武装バランスの関係でアニメでは(ガナーウィザード装備時には)使用していない[[ビームライフル]]を持っている。 | + | :序盤から登場する。しかし、原作通り、[[ルナマリア・ホーク|ルナマリア]]は途中で[[インパルスガンダム|インパルス]]に乗り換える為、[[改造]]は控えた方が良い。なお、[[レイ・ザ・バレル|レイ]]の[[ブレイズザクファントム (レイ専用)|ザク]]もそうだが、[[換装]]が不可能。[[乗り換え]]できるからいいけど。オルトロスがPLA武器なら活躍の場がかなり広がっただろうに、不憫である。ただ、ルナマリアの[[小隊長能力|隊長効果]]により、[[援護攻撃]]役として真価を発揮する。武装バランスの関係でアニメでは(ガナーウィザード装備時には)使用していない[[ビームライフル]]を持っている。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
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| :敵機として登場するが、入手は不可である。ルートによっては出ても来ない。ちなみに、今回登場するウィザード装備のザクウォーリアは本機のみ。これが手に入れば[[ディアッカ・エルスマン|ディアッカ]]も…と思った人も多いだろう。 | | :敵機として登場するが、入手は不可である。ルートによっては出ても来ない。ちなみに、今回登場するウィザード装備のザクウォーリアは本機のみ。これが手に入れば[[ディアッカ・エルスマン|ディアッカ]]も…と思った人も多いだろう。 |
| ;[[スーパーロボット大戦L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L]] |
− | :数回のスポット参戦を経て、[[ミネルバ隊]]と共に正式参入する。今回の[[ミネルバ]]は一貫して味方の為、本機も敵になることなく自軍で運用できる。オルトロス以外見るべきところは無いが、資金ボーナスがおいしいためあえて本機を使うのも手。また、逆にいえば、オルトロスもそれなりの火力と連発出来る燃費である上に、本機はENボーナスもあるので砲撃戦に関してはかなり使いやすい。<br />また、専用機とあるものの普通に他のパイロットを乗せられるので、射撃に秀でたパイロットを乗せるのも手([[バスターガンダム|バスター]]を入手し損ねたディアッカなど)。特に[[周回プレイ]]では、レイは[[レジェンドガンダム]]のために射撃に特化して育成されている事が多いが、前半では乗っているのは最大射程3のブレイズザクファントムなので、レジェンドまでの繋ぎにこちらに乗せるのも有用。 | + | :数回のスポット参戦を経て、[[ミネルバ隊]]と共に正式参入する。今回の[[ミネルバ]]は一貫して味方の為、本機も敵になることなく自軍で運用できる。オルトロス以外見るべきところは無いが、資金ボーナスがおいしいためあえて本機を使うのも手。また、逆にいえば、オルトロスもそれなりの火力と連発出来る燃費である上に、本機はENボーナスもあるので砲撃戦に関してはかなり使いやすい。 |
| + | :また、専用機とあるものの普通に他のパイロットを乗せられるので、射撃に秀でたパイロットを乗せるのも手([[バスターガンダム|バスター]]を入手し損ねたディアッカなど)。特に[[周回プレイ]]では、レイは[[レジェンドガンダム]]のために射撃に特化して育成されている事が多いが、前半では乗っているのは最大射程3のブレイズザクファントムなので、レジェンドまでの繋ぎにこちらに乗せるのも有用。 |
| ;[[スーパーロボット大戦UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX]] |
| :プロローグで[[デスティニーガンダム]]がフェストゥムに同化されたため、インパルスをシンに返したルナマリアが搭乗。そのまま対[[フェストゥム]]の任に就く。しかし、回避系精神がないルナマリアでは[[同化]]がどうしようもなく、相性は悪い。初登場時は大人しく[[羽佐間翔子|翔子]]に任せよう。 | | :プロローグで[[デスティニーガンダム]]がフェストゥムに同化されたため、インパルスをシンに返したルナマリアが搭乗。そのまま対[[フェストゥム]]の任に就く。しかし、回避系精神がないルナマリアでは[[同化]]がどうしようもなく、相性は悪い。初登場時は大人しく[[羽佐間翔子|翔子]]に任せよう。 |
− | :なお今作では[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版機動戦士ガンダム00]]と世界観を共有しているため、開始時点では[[GN-X IV]]などの[[GNドライヴ]]を動力源とするモビルスーツが最新の高性能な量産機として扱われており、SEEDシリーズの機体は配備されなくなっている。結果として作品の都合上仕方ないとはいえ'''エース扱いされているのに性能の劣る旧式の量産機への搭乗を強いられるルナマリア'''というなんとも不憫な状況に陥ってしまうことに……。序盤もそうだが、せめてスラッシュウィザードに換装出来れば、と思った人は多いのではないだろうか? | + | :なお今作では『[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版機動戦士ガンダム00]]』と世界観を共有しているため、開始時点では[[GN-X IV]]などの[[GNドライヴ]]を動力源とするモビルスーツが最新の高性能な量産機として扱われており、SEEDシリーズの機体は配備されなくなっている。結果として作品の都合上仕方ないとはいえ'''エース扱いされているのに性能の劣る旧式の量産機への搭乗を強いられるルナマリア'''というなんとも不憫な状況に陥ってしまうことに……。序盤もそうだが、せめてスラッシュウィザードに換装出来れば、と思った人は多いのではないだろうか? |
− | :性能面では弱ユニット救済の代名詞である[[修理装置]]が追加された。このため相変わらず基本性能は低いものの、後方支援ユニットとしてより役立つようになった。機体ボーナスで射程が最大2上昇するので、2周目以降でボーナスを最終段階まで上げる事ができれば意外と使いやすい。が、今作では原作終了後の為に最小限のパイロットしか登場しないので、インパルスが戻ってくると必然的に余り、未編成機体の欄に1機だけ寂しく表示されることとなる。 | + | :性能面では弱ユニット救済の代名詞である[[修理装置]]が追加された。このため相変わらず基本性能は低いものの、後方支援ユニットとしてより役立つようになった。機体ボーナスで射程が最大2上昇するので、2周目以降でボーナスを最終段階まで上げる事ができれば意外と使いやすい。が、今作では原作終了後の為に最小限のパイロットしか登場しないので、インパルスが戻ってくると必然的に余り、未編成機体の欄に1機だけ寂しく表示されることとなる。 |
| :ちなみにルナ以外はそれぞれの愛機があるため実際にやることは少ないと思われるが、[[シン・アスカ|シン]]、[[アスラン・ザラ|アスラン]]、[[キラ・ヤマト|キラ]]の三人も本機への乗り換えが可能。そして誰か一人を搭乗させた状態で45話の[[石神邦生|石神]]生存イベントを発生させると、'''他の二人がガンダムの力を開放する中、一人だけザクで転送フィールドを消滅させようとする'''という実にシュールな場面が展開されることになる。 | | :ちなみにルナ以外はそれぞれの愛機があるため実際にやることは少ないと思われるが、[[シン・アスカ|シン]]、[[アスラン・ザラ|アスラン]]、[[キラ・ヤマト|キラ]]の三人も本機への乗り換えが可能。そして誰か一人を搭乗させた状態で45話の[[石神邦生|石神]]生存イベントを発生させると、'''他の二人がガンダムの力を開放する中、一人だけザクで転送フィールドを消滅させようとする'''という実にシュールな場面が展開されることになる。 |
− | :今回はデスティニーガンダムが修復されると同時にインパルスが修理で少しの期間使えなくなるため、実はこちらに乗っている期間が長かったりする。 | + | :今回はデスティニーガンダムが修復されると同時にインパルスが修理で少しの期間使えなくなるため、実はこちらに乗っている期間が長い。 |
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| === Scramble Commanderシリーズ === | | === Scramble Commanderシリーズ === |
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| ;MA-M8 ビームトマホーク | | ;MA-M8 ビームトマホーク |
| :シールド内に収納されているハンドアックス状のビーム兵器。接近戦で使用するが、ビームブーメランのように敵機に投げつけて使うことも出来る。 | | :シールド内に収納されているハンドアックス状のビーム兵器。接近戦で使用するが、ビームブーメランのように敵機に投げつけて使うことも出来る。 |
− | :ちなみに、『トマホーク』とは『投擲用の斧』という意味なので、使い方としては投げる方が正しい。[[真ゲッターロボ]]の様に柄が長い斧は『アックス』である。 | + | :ちなみに、「トマホーク」とは「投擲用の斧」という意味なので、使い方としては投げる方が正しい。[[真ゲッターロボ]]の様に柄が長い斧は「アックス」である。 |
| ;MMI-M633 ビーム突撃銃 | | ;MMI-M633 ビーム突撃銃 |
| :MMI(マイウス・ミリタリー・インダストリー社)製のビームライフル。ザクシリーズの主兵装で、小型で取り回しに優れる。着脱式のビームマガジン方式が採用されており、機体ジェネレーターからエネルギーを供給することなく、ビーム兵器を使用可能。水中戦では使用できない。 | | :MMI(マイウス・ミリタリー・インダストリー社)製のビームライフル。ザクシリーズの主兵装で、小型で取り回しに優れる。着脱式のビームマガジン方式が採用されており、機体ジェネレーターからエネルギーを供給することなく、ビーム兵器を使用可能。水中戦では使用できない。 |
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| ;M1500 オルトロス高エネルギー長射程ビーム砲 | | ;M1500 オルトロス高エネルギー長射程ビーム砲 |
| :ウィザードの右側方にマウントされた高出力ビーム砲。不使用時はバレルとストックが折りたたまれている。展開時の全長は機体のそれを上回る。かつてのGAT-Xシリーズに装備されていた超高インパルス砲と同等の破壊力・射程距離を有しつつ、信頼性や連射性能の点で上回っている。また、射撃に使用するエネルギーは全て、付属の大型エネルギータンクから供給されるため、稼働時間に影響が出る事はない。 | | :ウィザードの右側方にマウントされた高出力ビーム砲。不使用時はバレルとストックが折りたたまれている。展開時の全長は機体のそれを上回る。かつてのGAT-Xシリーズに装備されていた超高インパルス砲と同等の破壊力・射程距離を有しつつ、信頼性や連射性能の点で上回っている。また、射撃に使用するエネルギーは全て、付属の大型エネルギータンクから供給されるため、稼働時間に影響が出る事はない。 |
− | :Zではルナマリアの[[小隊長能力|隊長効果]]も相まって[[援護攻撃]]に最適な武装。 | + | :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではルナマリアの[[小隊長能力|隊長効果]]も相まって[[援護攻撃]]に最適な武装。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
| ;[[スーパーロボット大戦L|L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
− | ;;無改造:資金+10% HP+500 EN+50<br>ハーフ改造:資金+20% HP+1000 EN+100<br>フル改造:資金+30% HP+1500 EN+150 射程+1
| + | :*'''無改造:資金+10%、HP+500、EN+50''' |
− | ::ENボーナスがあるためオルトロスを連発できる。 | + | :*'''ハーフ改造:資金+20%、HP+1000、EN+100''' |
| + | :*'''フル改造:資金+30%、HP+1500、EN+150、射程+1''' |
| + | :ENボーナスがあるためオルトロスを連発できる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] |
− | ;;初期段階:資金+10% HP+500<br>第二段階:資金+15% HP+750 EN+50<br>第三段階:資金+20% HP+1000 EN+75 射程+1<br>最終段階:資金+30% HP+1500 EN+100 射程+2
| + | :*'''初期段階:資金+10%、HP+500''' |
− | ::ENの上昇値が下がり、射程が1伸びた。性能は低いので射程外から攻撃しやすくなるのはありがたい。 | + | :*'''第二段階:資金+15%、HP+750、EN+50''' |
| + | :*'''第三段階:資金+20%、HP+1000、EN+75、射程+1''' |
| + | :*'''最終段階:資金+30%、HP+1500、EN+100、射程+2''' |
| + | :ENの上昇値が下がり、射程が1伸びた。性能は低いので射程外から攻撃しやすくなるのはありがたい。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |