差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
百式
(編集)
2015年11月30日 (月) 00:42時点における版
283 バイト追加
、
2015年11月30日 (月) 00:42
→COMPACTシリーズ
:
IMPACTのウラキにも防御技能はあります
82行目:
82行目:
=== COMPACTシリーズ ===
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
−
:
シーン2クリア後に入手。グラフィックの頭がやたらでかい……完璧な2頭身。いつものことだが、通常戦闘用の武器が貧相。UC系パイロットは2回行動が早いのでMAP兵器要員としてなら、それなりに使える。
+
:
シーン2クリア後に入手。グラフィックの頭がやたらでかい……完璧な2頭身でGB版[[スーパーロボット大戦]]の頃に近い体型。いつものことだが、通常戦闘用の武器が貧相。UC系パイロットは2回行動が早いのでMAP兵器要員としてなら、それなりに使える。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
:第1話から使用可能。通常戦闘の最強武器がクレイ・バズーカではキツイ。2回行動が廃止されたので、直線状の射程のメガ・バズーカ・ランチャーも使いづらい。
:第1話から使用可能。通常戦闘の最強武器がクレイ・バズーカではキツイ。2回行動が廃止されたので、直線状の射程のメガ・バズーカ・ランチャーも使いづらい。
88行目:
88行目:
:第1話から使用可能。しかし、使うにしてもクワトロ以外のパイロットを乗せている人が多いと思われる。
:第1話から使用可能。しかし、使うにしてもクワトロ以外のパイロットを乗せている人が多いと思われる。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
−
:
第2部宇宙激震編から使用可能。序盤から登場する機体なので、長期的な活躍は難しい。しかし2部は、頭数が少ないため使用せざるを得ない。シールドがないため、クワトロではなく防御技能を持たないコウが乗ることが多い(本作はリアル系エースでもよく被弾する)。
+
:
第2部宇宙激震編から使用可能。序盤から登場する機体なので長期的な活躍は難しいが、2部は頭数が少ないため使用せざるを得ない。[[フルアーマー百式改|後継機]]が強力なのと改造段階で上回る[[ガンダム試作1号機Fb]]がいるため目立たないが、必要気力100で最初からMAP兵器を撃っていけるのが利点。シールドがないため、パイロットの防御技能が[[切り払い]]にしか作用しないことは注意(本作はリアル系エースでもよく被弾する)。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
:第1話から使用可能。通常版のメガ・バズーカ・ランチャーが追加され、欠点だった通常戦闘が強化されたが、射程が5しかなく、燃費も良くない。
:第1話から使用可能。通常版のメガ・バズーカ・ランチャーが追加され、欠点だった通常戦闘が強化されたが、射程が5しかなく、燃費も良くない。
Dグループ
3,749
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン