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→連続ターゲット補正を免れる方法
『A PORTABLE』では、一部のフル[[改造]]ボーナスや[[エースボーナス]]に連続ターゲット補正を半減または無効化するものがある。『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』では[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]が[[エースボーナス]]として連続ターゲット補正無効化を持ち、また『再世篇』で参戦した[[鉄人28号]]が持つVコンシステムにもこの効果を含まれている。
『A PORTABLE』では、一部のフル[[改造]]ボーナスや[[エースボーナス]]に連続ターゲット補正を半減または無効化するものがある。『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』では[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]が[[エースボーナス]]として連続ターゲット補正無効化を持ち、また『再世篇』で参戦した[[鉄人28号]]が持つVコンシステムにもこの効果を含まれている。
『UX』では「連続ターゲット無効」の[[スキルパーツ]]が登場するほか、第37話で一時離脱した[[皆城総士|総士]]が第47話終了後に復帰した際に連続ターゲット補正無効化の[[戦術指揮|指揮効果]]を習得する。
『UX』では「連続ターゲット無効」の[[スキルパーツ]]が登場するほか、第37話で一時離脱した[[皆城総士|総士]]が第47話終了後に復帰した際に連続ターゲット補正無効化の[[戦術指揮|指揮効果]]を習得する。使用できるのは実質5ステージのみだが、非常に強力。
『BX』でも同じくスキルアイテムで「連続ターゲット無効」が存在し、また戦術指揮効果としては[[フリット・アスノ]]が可能で実装は第38話からと『UX』と比べ大幅に早くなっている。
『BX』でも同じくスキルアイテムで「連続ターゲット無効」が存在し、また戦術指揮効果としては[[フリット・アスノ|フリット]]が可能で実装は全48話中38話からと『UX』と比べ大幅に早くなっている。
『OE』では20段階フル改造ボーナス(全機共通)で連続ターゲット補正無効を選択できる。ただし、[[DLC]](1機/100円)が必要なため、あまり実用的とは言えない。
『OE』では20段階フル改造ボーナス(全機共通)で連続ターゲット補正無効を選択できる。ただし、[[DLC]](1機/100円)が必要なため、あまり実用的とは言えない。