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ビーム兵器
(編集)
2015年11月26日 (木) 04:07時点における版
57 バイト追加
、
2015年11月26日 (木) 04:07
→スパロボでの扱い
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==== ビーム属性のメリット ====
==== ビーム属性のメリット ====
−
*
絶対に
[[切り払い]]
で無効化されない(『
[[Z]]』の[[オールレンジ攻撃]]
を除く)。
+
*
原則
[[切り払い]]
で無効化されない。ただし先述のように『
[[Z]]』の[[オールレンジ攻撃]]
や近接系ビーム兵器など近年では例外も登場している。
*貫通できる充分な威力さえあれば、[[ディストーションフィールド]]でダメージを軽減されない。
*貫通できる充分な威力さえあれば、[[ディストーションフィールド]]でダメージを軽減されない。
*[[PS装甲]]を貫通できる。
*[[PS装甲]]を貫通できる。
39行目:
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==== ビーム属性のデメリット ====
==== ビーム属性のデメリット ====
−
*[[対ビームコーティング|ビームコート]]や[[Iフィールド]]
といった、専用バリアの類によってダメージを軽減される。
+
*[[対ビームコーティング|ビームコート]]や[[Iフィールド]]
といった、一部バリアによってダメージを軽減される。
−
*一部の作品には「[[ビーム吸収]]」を持っている敵ユニットもおり、旧シリーズでは[[直撃]]
が無い為、ビーム属性の武装をメインウェポンとしている場合、完全に役に立たなくなってしまう。
+
*一部の作品には「[[ビーム吸収]]」を持っている敵ユニットもおり、旧シリーズでは[[直撃]]
が無い為、ビーム属性の武装が主体である場合、完全に役に立たなくなってしまう。
*[[海]](水中)に対する適正が低い事が大半で、[[地形]]を選んでしまう。
*[[海]](水中)に対する適正が低い事が大半で、[[地形]]を選んでしまう。
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