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− 武器を使用する際、消費するエネルギーの出力を抑えつつ最大限の威力を発揮する、といった技術を再現したものと思われる。使用する武器の'''「[[EN]]」'''消費率を軽減する[[特殊技能]]。端数は通常切り捨て。軽減値は一定量ではなくパーセンテージなので、ENの消費量の多い[[武器]]ほど有効に働く。当然、ENの消費量が多かったり、ENを消費する武器が多ければ多いほど使い勝手が良い。+
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− また、両作では固有[[エースボーナス]]にも「節約」がある。こちらは全員共通で-20%。
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UXの特殊行動に対しては未確認
== Eセーブ / ベテラン / 節約(Energy Save / Veteran / Saving) ==
== Eセーブ / ベテラン / 節約(Energy Save / Veteran / Saving) ==
[[武器]]を使用する際、消費するエネルギーの出力を抑えつつ最大限の威力を発揮する、といった技術を再現したものと思われる、使用する武器の'''「[[EN]]」'''消費率を軽減する[[特殊技能]]。端数は通常切り捨て。軽減値は一定量ではなくパーセンテージなので、ENの消費量の多い[[武器]]ほど有効に働く。当然、ENの消費量が多かったり、ENを消費する武器が多ければ多いほど使い勝手が良い。
[[合体攻撃]]の場合は、所持しているパイロットのユニットのみが軽減対象。[[空]]・[[宇宙]]の移動時や、[[バリア]]など他のEN消費は基本的に抑制できない。また[[GEAR戦士電童]]や[[騎士GEAR凰牙]]の[[データウェポン]]装備時に使えるファイナルアタック系のような、消費ENが特殊な条件で固定された攻撃手段にも機能しない。
[[合体攻撃]]の場合は、所持しているパイロットのユニットのみが軽減対象。[[空]]・[[宇宙]]の移動や、[[バリア]]など他のEN消費は基本的に抑制できない。また[[GEAR戦士電童]]や[[騎士GEAR凰牙]]の[[データウェポン]]装備時に使えるファイナルアタック系のような、消費ENが特殊な条件で固定された攻撃手段にも機能しない。一方、『BX』では[[特殊行動]]でのEN消費に対しても効果が発揮される。
[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]](GBA版)では「'''ベテラン'''」という、Eセーブの前身にあたる技能があった。効果は後のOGシリーズ版Eセーブと全く同じである。
『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]』(GBA版)では「'''ベテラン'''」という、Eセーブの前身にあたる技能があった。効果は後のOGシリーズ版Eセーブと全く同じである。
[[スーパーロボット大戦NEO]]とOEでは「節約」という同様の効果の特殊スキルが登場。こちらは最大9のレベル制となっており、軽減率は14~30%となっている。
『[[スーパーロボット大戦NEO]]』と『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「'''節約'''」という同様の効果の特殊スキルが登場。こちらは最大9のレベル制となっており、軽減率は12+lv×2%(14~30%)となっている。また、両作では固有[[エースボーナス]]にも「撃墜エース:節約」がある。こちらは対象者全員共通で-20%。
[[スーパーロボット大戦UX]]、[[スーパーロボット大戦BX|BX]]では[[MP]]制のユニットにスキルパーツ(スキルアイテム)として使うことが出来ない。
『[[スーパーロボット大戦UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では[[MP]]制のユニットには[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]を使って習得させることが出来ない。
対になる技能として、武器の弾数を増加させる[[Bセーブ]]がある。
対になる技能として、武器の弾数を増加させる[[Bセーブ]]がある。
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'''スキルパーツ'''
'''スキルパーツ(アイテム)'''
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! シリーズ !! EN軽減率 !! 使用方式 !! 備考
! シリーズ !! EN軽減率 !! 使用方式 !! 備考
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| K・L・UX || 80% || 消費 ||
| K・L・UX・BX || 80% || 消費 ||
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Eセーブは後からの取得を主眼として設定されており、自軍ではデフォルト所持パイロットが少ない。
Eセーブは後からの取得を主眼として設定されており、自軍ではデフォルト所持パイロットが少ない。
GBA版『OG1』のベテランは名前通り、熟練パイロットがデフォルトで所持していることが多かった。
== 同じ・または類似する効果を含む要素 ==
== 同じ・または類似する効果を含む要素 ==
=== [[強化パーツ]] ===
=== [[強化パーツ]] ===
;ENチップ、ENメガチップ、ENギガチップ
;ENチップ、ENメガチップ、ENギガチップ
:それぞれ武器の消費ENを10%、20%、30%軽減。複数装備しても効果は重複せず、最も高い効果のパーツが優先される。Eセーブ(ベテラン)と同時に登場することはまずない。
:それぞれ武器の消費ENを10%、20%、30%軽減。いずれも複数装備しても効果は重複せず、最も高い効果のパーツが優先される。Eセーブ(ベテラン)と同時に登場することはまずない。
;チップ、Mチップ、Hチップ、Sチップ、HM強化チップ([[新スーパーロボット大戦|新]]のみ)
;チップ、Mチップ、Hチップ、Sチップ、HM強化チップ(『[[新スーパーロボット大戦|新]]』のみ)
:それぞれ武器の消費ENを20%、25%、30%、35%、50%軽減。複数装備しても効果は重複せず、最も高い効果のパーツが優先される。
:それぞれ武器の消費ENを20%、25%、30%、35%、50%軽減。複数装備しても効果は重複せず、最も高い効果のパーツが優先される。
;エナジーチップ(『OE』のみ)
:武器の消費ENを10%軽減。キャンペーンでの配布パーツで、1つしか入手できない。
;アンチバリアシステム(『OE』のみ)
:効果の一部として、武器の消費ENを5%軽減。同じパーツの複数装備自体が不可能なので当然重複しないが、エナジーチップとであれば同時に装備可能。
=== その他 ===
=== その他 ===
;フル[[改造]]ボーナス
;フル[[改造]]ボーナス
:一部作品でEN消費を軽減するボーナスが選択可能。
:一部作品でEN消費を軽減するボーナスが選択可能。
;[[小隊長能力]](Zでは隊長効果、艦長効果)
;[[小隊長能力]](『Z』では隊長効果、艦長効果)
:一部キャラに武器消費EN減少効果の所持者がいる。
:一部キャラに武器消費EN減少効果の所持者がいる。
;技量スキル[[エース]](GC、XO)
;技量スキル[[エース]](『GC』・『XO』)
:『[[クリティカル]]、[[シールド防御]]、[[カウンター]]』を合計50回以上発生させると取得。武器消費ENが-10%。
:『[[クリティカル]]、[[シールド防御]]、[[カウンター]]』を合計50回以上発生させると取得。武器消費ENが-10%。
{{DEFAULTSORT:Eせえふ}}
{{DEFAULTSORT:Eせえふ}}
[[Category:特殊技能]]
[[Category:特殊技能]]