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156 バイト追加 、 2015年11月11日 (水) 14:10
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:変更点は名前の変更と劇場版バジュラの登場だけで、今回もバリア無し。宇宙怪獣とは違い、バジュラ艦は「指揮系統中枢」を所持しているので、さっさとバサラで追い払おう。終盤になると能力値やHP、装甲が極めて高くなる傾向にあるので(特に重戦艦バジュラ)バサラの立ち回り方が戦線の優劣を決めるカギになる。
 
:変更点は名前の変更と劇場版バジュラの登場だけで、今回もバリア無し。宇宙怪獣とは違い、バジュラ艦は「指揮系統中枢」を所持しているので、さっさとバサラで追い払おう。終盤になると能力値やHP、装甲が極めて高くなる傾向にあるので(特に重戦艦バジュラ)バサラの立ち回り方が戦線の優劣を決めるカギになる。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
:[[クイーン・フロンティア]]撃破後、暴走により大規模な時空震動を誘発するもアルト達の想いを理解し、別の群とわかり会うために単独で転移していった。
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:[[クイーン・フロンティア]]撃破後、暴走により大規模な時空震動を誘発するもアルト達の想いを理解し、別の群とわかり会うために単独で転移していった。[[宇宙怪獣]]との決戦では銀河殴り込み艦隊を援護した([[イワーノ・ゲペルニッチ|ゲペルニッチ]]のセリフより)。
 
:実はバジュラがフロンティア船団と共に[[ADW]]に次元転移したのは、[[哀しみのサクリファイ]]が人類を試す手段として送り込んでいた為であった。
 
:実はバジュラがフロンティア船団と共に[[ADW]]に次元転移したのは、[[哀しみのサクリファイ]]が人類を試す手段として送り込んでいた為であった。
  
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