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==== スーパーロボット大戦L ====
==== スーパーロボット大戦L ====
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パートナーバトルシステムを採用しており、従来の小隊制採用作品と同様の効果(パートナー両機回復可能、自小隊のHP毎ターン10%回復)。
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パートナーバトルシステムを採用しており、従来の小隊制採用作品と同様の効果('''パートナー両機回復可能、自小隊のHP毎ターン10%回復''')。
本作では修理を行ったパイロットだけでなく、'''パートナーにも経験値が入る'''。但し得られる経験値は従来作に比べ低い。
本作では修理を行ったパイロットだけでなく、'''パートナーにも経験値が入る'''。但し得られる経験値は従来作に比べ低い。
463行目:
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==== スーパーロボット大戦UX ====
==== スーパーロボット大戦UX ====
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パートナーバトルシステムを採用しており、従来の小隊制採用作品と同様の効果(パートナー両機回復可能、自小隊のHP毎ターン10%回復)。
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パートナーバトルシステムを採用しており、従来の小隊制採用作品と同様の効果('''パートナー両機回復可能、自小隊のHP毎ターン10%回復''')。
本作では修理を行ったパイロットだけでなく、'''パートナーにも経験値が入る'''。但し得られる経験値は従来作に比べ低い。
本作では修理を行ったパイロットだけでなく、'''パートナーにも経験値が入る'''。但し得られる経験値は従来作に比べ低い。