差分

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10 バイト除去 、 2015年10月13日 (火) 19:12
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== サイズ差補正無視 / サイズ差無視(Size correction disregard) ==
 
== サイズ差補正無視 / サイズ差無視(Size correction disregard) ==
 
『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』から登場した[[特殊技能]]ならびに[[特殊効果]]。
 
『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』から登場した[[特殊技能]]ならびに[[特殊効果]]。
自分より[[サイズ]]の大きい敵機を攻撃した際、攻撃力のマイナス補正が発生しなくなる。基本的に効果があるのはこちらの攻撃の最終与ダメージのみで、[[防御|防御力]]・[[命中|命中率]]・[[回避|回避率]]には影響しない。『[[スーパーロボット大戦K]]』以降の携帯機シリーズでは命中率のマイナス補正にも効果がある。こちらにプラスになる補正はそのまま機能する。<br />
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自分より[[サイズ]]の大きい敵機を攻撃した際、攻撃力のマイナス補正が発生しなくなる。基本的に効果があるのはこちらの攻撃の最終与ダメージのみで、[[防御|防御力]]・[[命中|命中率]]・[[回避|回避率]]には影響しない。『[[スーパーロボット大戦K]]』以降の携帯機シリーズでは命中率のマイナス補正にも効果がある。こちらにプラスになる補正はそのまま機能する。
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ただし'''『[[スーパーロボット大戦W]]』の特殊技能版は、[[バグ (ゲーム)|バグ]]で内部的に全く機能していない'''ので注意(武装での補正無視はちゃんと効果がある)。
 
ただし'''『[[スーパーロボット大戦W]]』の特殊技能版は、[[バグ (ゲーム)|バグ]]で内部的に全く機能していない'''ので注意(武装での補正無視はちゃんと効果がある)。
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『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』ではレベル制の導入により、最大「+4」まで効果を上昇させる。所持者のスキルレベルが1上がる毎に1サイズ上のサイズ差補正を無視できる(S→M→1L→2L→3L)。
 
『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』ではレベル制の導入により、最大「+4」まで効果を上昇させる。所持者のスキルレベルが1上がる毎に1サイズ上のサイズ差補正を無視できる(S→M→1L→2L→3L)。
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作品により扱いは異なるが、最終的に敵のサイズは概ねLクラス以上が多くなるため、Mサイズ以下の機体のパイロットには必須技能といえる。逆に、Lサイズ以上の機体のパイロットはサイズ差ダメージ補正が有利になりやすいので重要性は薄い。<br />
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作品により扱いは異なるが、最終的に敵のサイズは概ねLクラス以上が多くなるため、Mサイズ以下の機体のパイロットには必須技能といえる。逆に、Lサイズ以上の機体のパイロットはサイズ差ダメージ補正が有利になりやすいので重要性は薄い。
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スパロボK以降の携帯機シリーズでは前述の通り命中率のマイナス補正も無視するようになった為、Lサイズ以上の機体のパイロットにも命中率の底上げとしても重要性が上がってはいるものの、パーツそのものの入手数が限られるため、ダメージに大きく関わるMサイズ以下の機体に比べると依然付ける意義は低い。
 
スパロボK以降の携帯機シリーズでは前述の通り命中率のマイナス補正も無視するようになった為、Lサイズ以上の機体のパイロットにも命中率の底上げとしても重要性が上がってはいるものの、パーツそのものの入手数が限られるため、ダメージに大きく関わるMサイズ以下の機体に比べると依然付ける意義は低い。
  

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