− | :プロローグ2で早速登場するが、初戦闘は第15話となる。戦艦ゆえにサイズは大きく、火力は高いが鈍重ゆえに当てやすい……と思いきや、ストラウスの能力が異常に高いのと「[[天才]]」持ちな為、この図体でもかなり回避する。言ってみれば、2Lサイズの[[ゴーストX-9]]を相手にするようなもの。さらに「2回行動」(中盤で「エルーナルーナ」名義になってからは「3回行動」)により手数も多い。スフィア・アクトが発動するとENが見る見るうちになくなっていくため、短期決戦を挑みたい。ちなみにアルデバル、バン・アルデバルと異なり方向指定型のMAP兵器を持っているので、絶対に一方向に密集しないように。 | + | :プロローグ2で早速登場するが、初戦闘は第15話となる。戦艦ゆえにサイズは大きく、火力は高いが鈍重ゆえに当てやすい……と思いきや、ストラウスの能力が異常に高いのと「[[天才]]」持ちな為、この図体でもかなり回避する。言ってみれば、2Lサイズの[[ゴーストX-9]]を相手にするようなもの。さらに「2回行動」(中盤で「エルーナルーナ」名義になってからは「3回行動」)により手数も多い。スフィア・アクトが発動するとENが見る見るうちになくなっていくため、短期決戦を挑みたい。ちなみにアルデバル、バン・アルデバルと異なり方向指定型のMAP兵器を持っているので、絶対に一方向に密集しないように。 |
− | :ブロック系能力はないが、ストラウス(エルーナルーナ)が[[精神耐性]]を持っている。しかし、真に恐るべきはエースボーナスの『「[[指揮官]]」の効果が倍になる』と『指揮系統中枢』の組み合わせ。万一誰かが隣接していると命中・回避に+50%の最終補正に加え、敵の数が多ければ多いほど『指揮系統中枢』で敵軍全体の命中率が跳ね上がってしまう。 | + | :ブロック系能力はないが、ストラウス(エルーナルーナ)が[[精神耐性]]を持っている。しかし、真に恐るべきはエースボーナスの『「[[指揮官]]」の効果が倍になる』と『指揮系統中枢』の組み合わせ。万一誰かが隣接していると命中・回避に+50%の最終補正に加え、敵の数が多ければ多いほど『指揮系統中枢』で敵軍全体の命中率が跳ね上がってしまう。 |