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| ::基本的な性能はGBA版とあまり変わっていない。他のMFとは違い[[空]]適応Aの武器があるので[[ミノフスキークラフト]]が不要と思われがちだが、今回は地形適応の影響は意外と大きく[[ドラゴンガンダム]]本体の空適応はBなので、接近属性の[[格闘]]武器(ドラゴンクロー、真・流星胡蝶剣)は軒並み空中の敵に当たりづらく、威力も低くなるので注意。ドラゴンファイヤーは接近属性でないため通常の威力を発揮できる。 | | ::基本的な性能はGBA版とあまり変わっていない。他のMFとは違い[[空]]適応Aの武器があるので[[ミノフスキークラフト]]が不要と思われがちだが、今回は地形適応の影響は意外と大きく[[ドラゴンガンダム]]本体の空適応はBなので、接近属性の[[格闘]]武器(ドラゴンクロー、真・流星胡蝶剣)は軒並み空中の敵に当たりづらく、威力も低くなるので注意。ドラゴンファイヤーは接近属性でないため通常の威力を発揮できる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦R]] | | ;[[スーパーロボット大戦R]] |
− | :今回からは素で空を飛べるようになった(ただし、地形適応は空Bなので戦闘は地上で行うと良い)。 | + | :今回からは素で空を飛べるようになった(ただし、地形適応は空Bなので戦闘は地上で行うと良い)。 |
| ;[[スーパーロボット大戦J]] | | ;[[スーパーロボット大戦J]] |
− | :Gガン系が全体的に不遇な中、ドラゴンファイヤーに[[特殊効果]]「攻撃力半減」が備わっており、移動力も従来通り7(スーパーモード時は8)なので、Gガン勢の中ではマシ。またJには「状態異常無効化」系の能力がない為全ての敵に有効なうえ攻撃力減少効果も「半減」と非常に効果が高いためドラゴンファイヤーが非常に強力になっている。問題点としては本機の代名詞とも言えるドラゴンクローが単体武装としても戦闘アニメとしても実装されていないことか。[[ボルトガンダム]]との合体攻撃「グラビトン胡蝶剣ハンマー」が追加されたので、これを切り札にしたい。できることなら「シャッフル同盟拳」を用いるため5体1セットで運用するべきだが、改造費や気力上げが大変。 | + | :Gガン系が全体的に不遇な中、ドラゴンファイヤーに[[特殊効果]]「攻撃力半減」が備わっており、移動力も従来通り7(スーパーモード時は8)なので、Gガン勢の中ではマシ。またJには「状態異常無効化」系の能力がない為全ての敵に有効なうえ攻撃力減少効果も「半減」と非常に効果が高いためドラゴンファイヤーが非常に強力になっている。問題点としては本機の代名詞とも言えるドラゴンクローが単体武装としても戦闘アニメとしても実装されていないことか。[[ボルトガンダム]]との合体攻撃「グラビトン胡蝶剣ハンマー」が追加されたので、これを切り札にしたい。できることなら「シャッフル同盟拳」を用いるため5体1セットで運用するべきだが、改造費や気力上げが大変。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
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| ;宝華教典・十絶陣 | | ;宝華教典・十絶陣 |
| :フェイロンフラッグで相手を囲み、ドラゴンファイヤーで焼きつくす。 | | :フェイロンフラッグで相手を囲み、ドラゴンファイヤーで焼きつくす。 |
− | :スパロボにおいては会話イベントではよく出てくる武装だが、何故か未だに戦闘時の武装として採用された事がない。おかげで、修行イベントで流星胡蝶剣を覚えるまでの間、ドラゴンガンダムはパンチ力に欠けた機体になってしまっている。<br />ちなみに、ゲーム「G GENELATIONシリーズ」では、とっくに必殺技として採用されている。 | + | :SRWにおいては会話イベントではよく出てくる武装だが、何故か未だに戦闘時の武装として採用された事がない。おかげで、修行イベントで流星胡蝶剣を覚えるまでの間、ドラゴンガンダムはパンチ力に欠けた機体になってしまっている。<br />ちなみに、ゲーム「G GENELATIONシリーズ」では、とっくに必殺技として採用されている。 |
| ;宝華教典・五火七令羽旗 | | ;宝華教典・五火七令羽旗 |
| :十絶陣同様フェイロンフラッグで相手を囲み、敵の前からフェイロンフラッグを突き落す技。ボルトガンダム戦で使用した。 | | :十絶陣同様フェイロンフラッグで相手を囲み、敵の前からフェイロンフラッグを突き落す技。ボルトガンダム戦で使用した。 |
− | :スパロボでは武装として採用された事はないが、フェイロンフラッグの戦闘アニメーションで再現されている作品もある。 | + | :SRWでは武装として採用された事はないが、フェイロンフラッグの戦闘アニメーションで再現されている作品もある。 |
| ;真・流星胡蝶剣 | | ;真・流星胡蝶剣 |
| :少林寺最終奥義。気を高め、背中に蝶の羽を形成。そして相手へと突貫する。その威力は[[ゴッドガンダム]]の「爆熱ゴッドフィンガー」より上。ちなみに原作においてゴッドフィンガーを真っ向から力で砕いたのはこの技が初。伝承によれば「命と引き換えに放たれる」と言われていた技だが、作中ではそのようなことは起こらず、2回目以降も普通に放っている。 | | :少林寺最終奥義。気を高め、背中に蝶の羽を形成。そして相手へと突貫する。その威力は[[ゴッドガンダム]]の「爆熱ゴッドフィンガー」より上。ちなみに原作においてゴッドフィンガーを真っ向から力で砕いたのはこの技が初。伝承によれば「命と引き換えに放たれる」と言われていた技だが、作中ではそのようなことは起こらず、2回目以降も普通に放っている。 |
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| :フェイロンフラッグの棍部分を用いて[[切り払い]]を行う。 | | :フェイロンフラッグの棍部分を用いて[[切り払い]]を行う。 |
| ;[[スーパーモード]] | | ;[[スーパーモード]] |
− | :気力120以上(旧作品は130以上)で発動。「超級!」ではフェニックスモードと呼ばれる。 | + | :気力120以上(旧作品では130以上)で発動。「超級!」ではフェニックスモードと呼ばれる。 |
| ;[[分身]] | | ;[[分身]] |
| :フェイロンフラッグのビーム旗を乱立させて相手の目を眩ませるのが由来とみられる。 | | :フェイロンフラッグのビーム旗を乱立させて相手の目を眩ませるのが由来とみられる。 |
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| == [[BGM|機体BGM]] == | | == [[BGM|機体BGM]] == |
− | ;FLYING IN THE SKY | + | ;「FLYING IN THE SKY」 |
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− | ;最強の証~キング・オブ・ハート | + | ;「最強の証~キング・オブ・ハート」 |
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− | ;勝利者達の挽歌 | + | ;「勝利者達の挽歌」 |
| :シャッフル同盟拳攻撃時のBGM。 | | :シャッフル同盟拳攻撃時のBGM。 |
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