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312 バイト追加 、 2015年10月7日 (水) 15:10
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なお効果が「一度だけ有効」な作品では攻撃、反撃で武器を使用すると(非対応武器でも)消費される。ただし[[援護攻撃]]・小隊員の[[小隊攻撃]]・MXの[[支援攻撃]]の参加では消費されず、これらの行動のみ行うならば何度でも効果を活用することが出来る(ただし[[GC]]・[[XO]]などその限りでない場合もある。またシリーズによっては[[てかげん]]も同様)。<br />[[小隊]]システムのある作品では、長らくこの仕様で採用されており、この恩恵に与れる場面が多かった。しかしパートナーユニット制の[[スーパーロボット大戦K]]では1ターン制の効果なので、半永久的な精神維持は不可能になった。
 
なお効果が「一度だけ有効」な作品では攻撃、反撃で武器を使用すると(非対応武器でも)消費される。ただし[[援護攻撃]]・小隊員の[[小隊攻撃]]・MXの[[支援攻撃]]の参加では消費されず、これらの行動のみ行うならば何度でも効果を活用することが出来る(ただし[[GC]]・[[XO]]などその限りでない場合もある。またシリーズによっては[[てかげん]]も同様)。<br />[[小隊]]システムのある作品では、長らくこの仕様で採用されており、この恩恵に与れる場面が多かった。しかしパートナーユニット制の[[スーパーロボット大戦K]]では1ターン制の効果なので、半永久的な精神維持は不可能になった。
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[[追風]]の登場する作品では、この精神コマンド以外は[[応援]]、[[祝福]]、[[感応]]等その精神コマンドの効果を付加する別の精神コマンドで代用できるが、狙撃はそういった代替コマンドがないため、相対的に重要性が増している。
    
=== 登場作品 ===
 
=== 登場作品 ===
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