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| [[VF-17 ナイトメア|VF-17]]を開発した実績を持つゼネラル・ギャラクシー社が開発した次世代可変戦闘機([[AVF]])。「シュツルムヴォーゲル(シュトゥルムやボーゲル、フォーゲルなどの表記揺れ有り)」という愛称があり、後にVF-22のペットネームにも採用された。 | | [[VF-17 ナイトメア|VF-17]]を開発した実績を持つゼネラル・ギャラクシー社が開発した次世代可変戦闘機([[AVF]])。「シュツルムヴォーゲル(シュトゥルムやボーゲル、フォーゲルなどの表記揺れ有り)」という愛称があり、後にVF-22のペットネームにも採用された。 |
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− | 競合機の[[YF-19]]と同等の技術を導入した上で、ゼントラーディ軍のバトルスーツを参考に開発されたため、脳波コントロール([[BDI]])による操縦が可能となっている。この点で、[[YF-19]]とはコンセプトを異にする。また、主翼の構造材に液体金属の類を応用したことで、状況により翼を自在に変化させることができる。 | + | 競合機の[[YF-19]]と同等の技術を導入した上で、ゼントラーディ軍のバトルスーツを参考に開発されたため、脳波コントロール([[BDI]])による操縦が可能となっている。この点で、[[YF-19]]とはコンセプトを異にする。また、主翼の構造材に液体金属の類を応用しており、従来機とは異なりフラップやエルロン等の動翼を持たない。これは可動部分や開口部の削減に繋がりステルス性に寄与する他、状況により翼を自在に変化させ、より最適な形で揚力を得ることができる。 |
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| BDIの導入により、機体の制御をすべて脳波で行うため、機体の追従性は非常に高いものの、操縦者の脳波が安定していなければ使いこなせないという欠点(操縦者の心理的動揺がそのまま機体の挙動に反映される)もある。そのため、後に[[VF-22S シュツルムボーゲルII]]として採用された際には、脳波コントロール機能を排除し、従来の操縦系に戻された。 | | BDIの導入により、機体の制御をすべて脳波で行うため、機体の追従性は非常に高いものの、操縦者の脳波が安定していなければ使いこなせないという欠点(操縦者の心理的動揺がそのまま機体の挙動に反映される)もある。そのため、後に[[VF-22S シュツルムボーゲルII]]として採用された際には、脳波コントロール機能を排除し、従来の操縦系に戻された。 |
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| 同機の開発主任を担当したガルドが搭乗、トライアルでは、正規軍人の[[イサム・ダイソン|イサム]]の[[YF-19]]に一歩も引かない性能を誇った。続いて[[ゴーストX-9]]との戦闘ではハイマニューバモードで挑み、ゴーストを自らの命と引き換えに撃破した。直後、そのまま大気圏を突き抜けてしまい、命を落としたガルドの棺役として、止まることのない永遠の宇宙旅行へと彼を乗せたまま旅立った……(MOVIE EDITIONの場合。OVA版では爆散している) | | 同機の開発主任を担当したガルドが搭乗、トライアルでは、正規軍人の[[イサム・ダイソン|イサム]]の[[YF-19]]に一歩も引かない性能を誇った。続いて[[ゴーストX-9]]との戦闘ではハイマニューバモードで挑み、ゴーストを自らの命と引き換えに撃破した。直後、そのまま大気圏を突き抜けてしまい、命を落としたガルドの棺役として、止まることのない永遠の宇宙旅行へと彼を乗せたまま旅立った……(MOVIE EDITIONの場合。OVA版では爆散している) |
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− | ベースデザインはノースロップ社製のマクドネル・ダグラスYF-23 ブラックウィドウIIである。
| + | ベースデザインはノースロップ社及びマクドネル・ダグラス社により開発された試作戦闘機YF-23 ブラックウィドウIIである。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
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| :両腕に内蔵されたビーム砲。どの形態でも使用可能。 | | :両腕に内蔵されたビーム砲。どの形態でも使用可能。 |
| ;ガトリングガンポッド | | ;ガトリングガンポッド |
− | :銃身の長いガンポッド。 | + | :銃身の長いガンポッド。他機種とは異なりケースレス弾を使用する他、すて |
| ;マイクロミサイル | | ;マイクロミサイル |
| :機体内蔵式とファストパック装着を併用。 | | :機体内蔵式とファストパック装着を併用。 |
| ;超高機動マイクロミサイル | | ;超高機動マイクロミサイル |
− | :移動後着弾式の2へクスのMAP兵器。[[スーパーロボット大戦α|α]]でのみ採用された。 | + | :移動後着弾式の2スクエアのMAP兵器。[[スーパーロボット大戦α|α]]でのみ採用された。 |
| ;大型対艦反応弾 | | ;大型対艦反応弾 |
| :[[第3次α]]のみの武装。 | | :[[第3次α]]のみの武装。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;一斉射撃 | | ;一斉射撃 |
− | :[[スーパーロボット大戦α|スパロボα]]ではビームガンとマイクロミサイルを敵機に叩き込む。 | + | :[[スーパーロボット大戦α|スパロボα]]ではバトロイド時の武装。ビームガンとマイクロミサイルを敵機に叩き込む。 |
− | :[[第3次α]]ではマイクロミサイルを多数発射しつつ突撃し、怯んだ所でバトロイド形態へ変形し敵前でジャンプ、逆さになりつつ敵の背後からガンポッドを叩き込む。トドメ演出こそないが撃墜時は専用のセリフが用意されている。 | + | :[[第3次α]]ではファイター時の武装となり、マイクロミサイルを多数発射しつつ突撃し、怯んだ所でバトロイド形態へ変形し敵前でジャンプ、逆さになりつつ敵の背後からガンポッドを叩き込む。トドメ演出こそないが撃墜時は専用のセリフが用意されている。 |
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| ==== 特殊機能 ==== | | ==== 特殊機能 ==== |