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− 大抵の作品では援護攻撃を行う側の命中率にプラス補正がかかるため、そのままでは命中率に不安のある機体の攻撃を当てやすくする事もできる。逆に通常の攻撃よりも威力が下がってしまう場合も多い。+
− 通常は援護機が単独で使える武装しか使えないが、OGS以降のOGシリーズ、MXでは合体攻撃を援護攻撃に使用することが出来る。また、小隊制を導入した作品の場合、基本的に全体攻撃に対しては援護攻撃を行えず、全体攻撃で援護することも出来ない。+
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− 全体攻撃に対しても援護攻撃が可能で、自力で援護攻撃を行う形となる「[[再攻撃]]」でも適用可能。ただし、全体攻撃武器による援護は従来通り不可能。+
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となり、同時に援護できるユニットは1機のみである。また、敵機が味方機の攻撃で撃墜された場合、もしくは敵機の反撃で味方機が撃墜された場合援護攻撃は行われず、援護攻撃可能回数も消費されない。基本的に援護防御はされないが、作品によってはメインの攻撃を回避された後、援護が命中すると割り込まれることがある。
となり、同時に援護できるユニットは1機のみである。また、敵機が味方機の攻撃で撃墜された場合、もしくは敵機の反撃で味方機が撃墜された場合援護攻撃は行われず、援護攻撃可能回数も消費されない。基本的に援護防御はされないが、作品によってはメインの攻撃を回避された後、援護が命中すると割り込まれることがある。
大抵の作品では援護攻撃を行う側の命中率にプラス補正がかかるため、そのままでは命中率に不安のある機体の攻撃を当てやすくする事もできる。逆に通常の攻撃よりも威力が下がってしまう場合も多い(その場合、大抵は技能レベルが上がることで緩和される)。
基本的に援護攻撃には、[[集中]]や[[必中]]など命中率に関する[[精神コマンド]]の効果は適用されるが、[[熱血]]などダメージ上昇系の精神コマンドの効果は適用されず、援護攻撃前に使用していても消費されない。ただし[[スーパーロボット大戦L|L]]でのみ、熱血などの精神コマンドも効果が普通に乗り、しかも援護攻撃しただけでは効果が切れないため、[[魂]]を持つ最高火力のユニットを中心において連続で援護攻撃させると極めて高い火力を叩きだせる他、気力ダウン効果のある武器を持つユニットに(PUから)[[直撃]]をかけ、援護攻撃で1ターンに複数回打ち込む事でバリアを封じ込める事もできる。
基本的に援護攻撃には、[[集中]]や[[必中]]など命中率に関する[[精神コマンド]]の効果は適用されるが、[[熱血]]などダメージ上昇系の精神コマンドの効果は適用されず、援護攻撃前に使用していても消費されない。ただし[[スーパーロボット大戦L|L]]でのみ、熱血などの精神コマンドも効果が普通に乗り、しかも援護攻撃しただけでは効果が切れないため、[[魂]]を持つ最高火力のユニットを中心において連続で援護攻撃させると極めて高い火力を叩きだせる他、気力ダウン効果のある武器を持つユニットに(PUから)[[直撃]]をかけ、援護攻撃で1ターンに複数回打ち込む事でバリアを封じ込める事もできる。
通常は援護機が単独で使える武装しか使えないが、OGS以降のOGシリーズ、MXでは[[合体攻撃]]を援護攻撃に使用することが出来る。また、[[小隊]]制を導入した作品の場合、基本的に[[全体攻撃]]に対しては援護攻撃を行えず、全体攻撃で援護することも出来ない。
一部の作品では援護攻撃で敵機を撃墜することにより、[[経験値]]に10%ボーナスがつく。なお、援護攻撃で撃墜すると経験値や[[パイロットポイント]]は味方機側に入るが、撃墜数は作品によって味方機と援護機のどちらにカウントされるかばらつきがある。そのため、なんらかのフラグの取得条件が'''特定のユニットで敵機撃墜'''の場合、援護攻撃で撃墜すると取得できない可能性がある。そもそも、援護攻撃を使用せずに撃墜することがフラグ条件に入っているものもある。
一部の作品では援護攻撃で敵機を撃墜することにより、[[経験値]]に10%ボーナスがつく。なお、援護攻撃で撃墜すると経験値や[[パイロットポイント]]は味方機側に入るが、撃墜数は作品によって味方機と援護機のどちらにカウントされるかばらつきがある。そのため、なんらかのフラグの取得条件が'''特定のユニットで敵機撃墜'''の場合、援護攻撃で撃墜すると取得できない可能性がある。そもそも、援護攻撃を使用せずに撃墜することがフラグ条件に入っているものもある。
=== [[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] ===
=== [[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] ===
技能Lvが設定されておらず、行動前の全機体が1ターンに1度だけ援護攻撃を行うことができる。また、自機だけでなく'''敵機に隣接したユニットも援護攻撃に参加可能'''となっている。MAP兵器以外で援護攻撃に使用できないのは、[[合体攻撃]]、[[突破攻撃]](MAP兵器の亜種)、押し出し特性の武器、投げ特性の武器。援護攻撃には[[熱血]]及び[[包囲システム]]による補正の効果は適用されない。なお援護攻撃に参加したユニットにも、攻撃による気力とSPの増加判定が行われる。
技能Lvが設定されておらず、行動前の全機体が1ターンに1度だけ援護攻撃を行うことができる。また、自機だけでなく'''敵機に隣接した(効果範囲に収めた)ユニットも援護攻撃に参加可能'''となっている。
[[MAP兵器|MAP攻撃]]以外で援護攻撃に使用できないのは、[[合体攻撃]]、[[突破攻撃]](MAP攻撃の亜種)、押出特性の武器、投げ特性の武器。援護攻撃には[[熱血]]及び[[包囲システム]]による補正の効果は適用されない。なお援護攻撃に参加したユニットにも、攻撃による[[気力]]と[[精神ポイント|SP]]の増加判定が行われる(この時、[[精神力]]・[[魔力]]、[[努力]](OEのみ)などの戦闘に入るだけでボーナスが加わるものについては、援護される側が撃墜して援護攻撃がキャンセルされてもその分だけは適応される)。
=== [[第3次スーパーロボット大戦Z]] ===
=== [[第3次スーパーロボット大戦Z]] ===
[[全体攻撃]]に対しても援護攻撃が可能で、自力で援護攻撃を行う形となる「[[再攻撃]]」でも適用可能。ただし、全体攻撃武器による援護は従来通り不可能。
また、攻撃時のアシスト攻撃に発動回数(+1)につき「与えるダメージ+5%」する効果が追加されており、小隊制における[[支援攻撃]]スキルと事実上統合された。
また、攻撃時のアシスト攻撃に発動回数(+1)につき「与えるダメージ+5%」する効果が追加されており、小隊制における[[支援攻撃]]スキルと事実上統合された。
;戦艦援護 / [[支援要請]]
;戦艦援護 / [[支援要請]]
:出撃していない機体に援護攻撃または援護防御をさせる特殊能力、特殊技能。
:出撃していない機体に援護攻撃または援護防御をさせる特殊能力、特殊技能。
;[[リーガー魂]] / [[サポート]]
;[[リーガー魂]] / [[サポート]] / [[サポーター]]
:援護時にステータス補正を得られる[[特殊技能]]。
:援護時にステータス補正を得られる[[特殊技能]]。
;宇宙そろばん
;宇宙そろばん