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基本的には容量やシナリオの都合諸々で没になってしまったと思われる。ただ、近年の作品では容量の制約が皆無となっているため、大量の音声付き没台詞や、グラフィック及びモーションデータが未削除のままの機体データも発見されている。
基本的には容量やシナリオの都合諸々で没になってしまったと思われる。ただ、近年の作品では容量の制約が皆無となっているため、大量の音声付き没台詞や、グラフィック及びモーションデータが未削除のままの機体データも発見されている。
声優による音声収録が行われており、援護システム(再攻撃含む)や小隊制によるトライチャージ等が採用されている作品では、システムや所持スキルの関係で敵パイロットのものは殆ど没になってしまい通常では聴く事が出来ない。<br />その他、切り払い・シールド防御に専用のモーションが用意されている作品でも、敵パイロットの切り払い・シールド防御スキル未修得により発動できず見る事が出来ない為、結果的に没になってしまう機体が多く存在する。
== シリーズ作品 ==
== シリーズ作品 ==
;[[スーパーロボット大戦α]]
;[[スーパーロボット大戦α]]
:いくつかボツシナリオがある(ただし、タイトル表示のみ)。いくつか[[エヴァンゲリオン]]系のボツシナリオがあるが、後のDC版αで採用されている。また、「壮絶!台湾大地震スペシャル!」という、当時の海外で起こった災害をネタにした、不謹慎極まりないシナリオタイトルがデータ上で一番目にあったりする。
:いくつかボツシナリオがある(ただし、タイトル表示のみ)。いくつか[[エヴァンゲリオン]]系のボツシナリオがあるが、後のDC版αで採用されている。また、「壮絶!台湾大地震スペシャル!」という、当時の海外で起こった災害をネタにした、不謹慎極まりないシナリオタイトルがデータ上で一番目にあったりする。没パイロットデータにセイラ・マス、リィナ・アーシタの他、ジャイアントロボのヒィッツカラルドが存在する。この内、リィナは驚くべき事に、全αシリーズに没パイロットデータとして登録されており、能力・精神もシリーズ毎に全く違う。知っての通り、αシリーズではリィナはパイロットとして一度も自軍に参加しないのだが、何故毎回没パイロットデータが用意されているのかは永遠の謎である。
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:[[R-2]]、[[SRX]]、[[龍虎王]]([[虎龍王]])等の前作のみのユニットが存在している。エアロゲイターが使用していた機体もいくつか存在。機体能力、武器性能、モーションも前作と同じ。ただし、ユニット名は全てダミー。また外伝でグラフィックが新しくなった[[ダイターン3]]だが、こちらも前作で使われたグラフィックのタイプのダイターン3が外伝のダイターンとは違うデータとして残っている。他にもαからのデータが数多く残っており、[[EVA初号機]]のポジトロンスナイパーライフルのMAP兵器のモーショングラフィックや、パイロットの特殊技能、天才、社長、集中力、SP回復、勇者、聖戦士や2回行動ユニットの特殊技能の方にもATフィールド、オーラバリア等が残っている。
:[[R-2]]、[[SRX]]、[[龍虎王]]([[虎龍王]])等の前作のみのユニットが存在している。エアロゲイターが使用していた機体もいくつか存在。機体能力、武器性能、モーションも前作と同じ。ただし、ユニット名は全てダミー。また外伝でグラフィックが新しくなった[[ダイターン3]]だが、こちらも前作で使われたグラフィックのタイプのダイターン3が外伝のダイターンとは違うデータとして残っている。他にもαからのデータが数多く残っており、[[EVA初号機]]のポジトロンスナイパーライフルのMAP兵器のモーショングラフィックや、パイロットの特殊技能、天才、社長、集中力、SP回復、勇者、聖戦士や2回行動ユニットの特殊技能の方にもATフィールド、オーラバリア等が残っている。前作αで[[グランゾン]]に搭載されていた試作型縮退砲の戦闘デモも残っており、シュウの方も対応する台詞をキチンと言ってくれる。没になった理由は[[ネオ・グランゾン|本家]]の縮退砲の価値が低下してしまうせいか。
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]