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92 バイト追加 、 2015年9月10日 (木) 23:32
→‎武装・必殺武器:  OEでも拡散せずにぶつけてたバージョンがあったような
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;拡散構造相転移砲
 
;拡散構造相転移砲
 
:展開した胸部からプリズム状にした特殊な液体金属を放ち、それを乱反射させ広範囲の敵を殲滅する。液体金属を用いない一点集中砲撃も可能。スパロボでは通常版とMAP兵器版があり、再世篇のMAP兵器版は蜃気楼から7マス先を中心に0~3の範囲を攻撃する方向指定型。一見使い難い印象を受けるが、かなりの広さで威力も高いので、使いこなせば圧倒的な殲滅力を発揮できる。連続行動とヒット&アウェイを習得させれば使い勝手が大幅にアップする。敵の集合地点を狙う場合は他者の「再動」を使ってもらうか、蜃気楼の前に囮を用意しておくといい。時獄篇ではこの手が使えないので、マルチアクションを活用すべし。奇跡の欠片を装備するのも手。
 
:展開した胸部からプリズム状にした特殊な液体金属を放ち、それを乱反射させ広範囲の敵を殲滅する。液体金属を用いない一点集中砲撃も可能。スパロボでは通常版とMAP兵器版があり、再世篇のMAP兵器版は蜃気楼から7マス先を中心に0~3の範囲を攻撃する方向指定型。一見使い難い印象を受けるが、かなりの広さで威力も高いので、使いこなせば圧倒的な殲滅力を発揮できる。連続行動とヒット&アウェイを習得させれば使い勝手が大幅にアップする。敵の集合地点を狙う場合は他者の「再動」を使ってもらうか、蜃気楼の前に囮を用意しておくといい。時獄篇ではこの手が使えないので、マルチアクションを活用すべし。奇跡の欠片を装備するのも手。
:OEでは着弾指定型となっており、攻撃力・攻撃範囲の両面においてガウェインのMAP兵器を上回る。天獄篇ではようやく集中砲撃バージョンが登場。
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:OEでは着弾指定型となっており、攻撃力・攻撃範囲の両面においてガウェインのMAP兵器を上回る。また、単体攻撃の集中砲撃バージョン(ゼロ・ビーム)も初登場。
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;;ゼロ・ビーム
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::相転移砲を収束モードで発射する。初登場は天獄篇…ではなくOE。OEではゼロ・ビーム名義ではなかったが天獄篇で正式名称で登録。天獄篇では攻撃後に変形して離脱。なお、これは公式の名称である。
 
;ハドロンショット
 
;ハドロンショット
 
:両腕に1基ずつ内蔵されている。ハドロン砲を弾丸状に発射する。ガウェインのスラッシュハーケンと同じく弾数が12発と豊富。射程の関係上、1~2に対応できるのはこれだけであるため、世話になる局面は意外と多い。
 
:両腕に1基ずつ内蔵されている。ハドロン砲を弾丸状に発射する。ガウェインのスラッシュハーケンと同じく弾数が12発と豊富。射程の関係上、1~2に対応できるのはこれだけであるため、世話になる局面は意外と多い。
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:両膝に1基ずつ装備されている。劇中未使用。
 
:両膝に1基ずつ装備されている。劇中未使用。
 
:天獄篇にて、ハドロンショットに替わるP属性武装として採用。
 
:天獄篇にて、ハドロンショットに替わるP属性武装として採用。
;ゼロ・ビーム
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:天獄篇で追加された攻撃。PV2で披露していたのはこれ。相転移砲を収束モードで発射する。攻撃後に変形して離脱。なお、これは公式の名称である。
   
;ドルイドシステム
 
;ドルイドシステム
 
:[[OE]]で非ダメージの自機中心型[[マップ兵器]]として採用。1ターンの間、敵の[[防御]]と[[回避]]を低下させる。
 
:[[OE]]で非ダメージの自機中心型[[マップ兵器]]として採用。1ターンの間、敵の[[防御]]と[[回避]]を低下させる。
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