差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
108 バイト追加 、 2015年8月25日 (火) 14:56
編集の要約なし
2行目: 2行目:     
== 強襲(精神コマンド) ==
 
== 強襲(精神コマンド) ==
 +
使用者に対し「加速」「直撃」「突撃」の効果を同時に与える複合タイプの精神コマンド。初出は『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』。
   −
『第2次スーパーロボット大戦OG』で採用された複合タイプの精神コマンド。使用すると「加速」「直撃」「突撃」とみっつのコマンドの恩恵に与ることが出来る。「突撃」の効果が1フェイズ持続するかたちに設定された同作で猛威を振るった。似たような精神コマンドの「[[奇襲]]」と違って、「[[熱血]]」が掛からない為、火力の面では奇襲に劣るが、汎用度は強襲の方が高い。
+
[[熱血]]」が掛からない為、火力の面では「[[奇襲]]」に劣るが、汎用度はこちらの方が高い。
 
   
=== 登場作品 ===
 
=== 登場作品 ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:プレイヤー側はツイン専用。基本消費ポイントは20~25あたり。特殊技能「[[連続行動]]」との親和性は抜群。相方が「[[連撃]]」を持っていれば敵陣を壊滅に追い込むことも出来る。
+
:プレイヤー側はツイン専用。基本消費ポイントは20~25あたり。特殊技能「[[連続行動]]」との親和性は抜群。相方が「[[連撃]]」を持っていれば敵陣を壊滅に追い込むことも出来る。当作では「突撃」の効果が1フェイズ持続する仕様であるため猛威を振るう事に。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:
 
:
41行目: 41行目:     
== 強襲(特殊技能) ==
 
== 強襲(特殊技能) ==
『スーパーロボット大戦UX』で採用された特殊スキル。ターン開始時に自動で「突撃」がかかる。
+
『スーパーロボット大戦UX』『スーパーロボット大戦BX』に登場する特殊スキル。UXではターン開始時に自動で「突撃」が、BXでは精神コマンド版「強襲」がかかる。
   −
隠し要素解禁やDLCのツメスパロボで入手できる隠しスキル扱いで、デフォルト習得キャラは存在しない。
+
共に隠し要素解禁やDLCのツメスパロボで入手できる隠しスキル扱いで、デフォルト習得キャラは存在しない。
 
=== 登場作品 ===
 
=== 登場作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
:効果は上記の通り。[[戦艦]]など、[[武器属性|P属性武器]]が貧弱、あるいは持たないユニットに対して使うと特に効果的。
 
:効果は上記の通り。[[戦艦]]など、[[武器属性|P属性武器]]が貧弱、あるいは持たないユニットに対して使うと特に効果的。
 
:中でも攻撃役のユニットに対しては[[ヒット&アウェイ]]を取得させるよりもこちらのほうが使いやすい。
 
:中でも攻撃役のユニットに対しては[[ヒット&アウェイ]]を取得させるよりもこちらのほうが使いやすい。
 
+
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 +
:上記の通り、UXから効果が純粋に強化された。
    
{{DEFAULTSORT:きようしゆう}}
 
{{DEFAULTSORT:きようしゆう}}
 
[[Category:精神コマンド]]
 
[[Category:精神コマンド]]
 
[[Category:特殊技能]]
 
[[Category:特殊技能]]

案内メニュー