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| *メカニックデザイン:海老川兼武 | | *メカニックデザイン:海老川兼武 |
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− | [[ソレスタルビーイング]]が開発した戦闘艦。前艦からも引き続きクルー達から「'''トレミー'''」の愛称で呼ばれている。 | + | [[ソレスタルビーイング]]が開発した戦闘艦。先代艦からも引き続きクルー達から「'''トレミー'''」の愛称で呼ばれている。 |
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− | 前艦同様に動力機関を搭載しておらず、[[ガンダムタイプ #機動戦士ガンダム00|ガンダム]]の[[GNドライヴ]]から[[GN粒子]]を供給して稼動する。故にガンダムが全機出撃すると稼働時間が限られてしまうが、前大戦の反省を踏まえて武装が大幅に強化された。
| + | 先代艦同様に動力機関を搭載しておらず、[[ガンダムタイプ #機動戦士ガンダム00|ガンダム]]の[[GNドライヴ]]から[[GN粒子]]を供給して稼動する。故にガンダムが全機出撃すると稼働時間が限られてしまうが、[[前大戦]](1stシーズン)の反省を踏まえて武装が大幅に強化された。さらに、宇宙専用の輸送艦だった先代艦と異なって、[[宇宙]]だけでなく[[空|大気圏内]]・[[海|水中]]でも運用が可能になった。 |
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− | [[宇宙]]だけでなく[[空|大気圏内]]・[[海|水中]]でも運用が可能であり、ガンダムの[[トランザム]]連動により艦全体がトランザム状態になり、大気圏離脱・高機動戦が可能。これによって、ガンダムと共に敵陣奥に[[突撃]]するという大胆な戦法も可能となった。
| + | また、プトレマイオス2格納庫内のガンダムの[[トランザム]]連動により艦全体がトランザム状態になり、これによって大気圏離脱・高機動戦が可能になった。そのため、ガンダムと共に敵陣奥に[[突撃]]するという大胆な戦術も可能となった。ちなみに、プトレマイオス2単機でのトランザムも可能であるが、継続時間は極めて短い。 |
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− | ちなみに単機でのトランザムも可能であるが、継続時間が極めて短い。
| + | 艦載機は[[ダブルオーライザー]]([[ダブルオーガンダム]]+[[オーライザー]])、[[ケルディムガンダム]]、[[アリオスガンダム]]、[[セラヴィーガンダム]](+[[セラフィムガンダム]])、[[GNアーチャー]]、ガンダムエクシアリペアII、0ガンダム(実戦配備型)である(以上、2nd第23話の時点において)。 |
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| なお、勘違いされがちだが、プトレマイオス'''II'''とは書かない。アラビア数字の'''2'''である。 | | なお、勘違いされがちだが、プトレマイオス'''II'''とは書かない。アラビア数字の'''2'''である。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] |
− | :最速の登場は中東/クメンルート第11話「アレルヤ奪還作戦」。[[母艦]]としての運用方法は武装追加後の先代艦の[[プトレマイオス]]とほとんど変わらないが、[[EN]]総量が増え[[カスタムボーナス]]を取得すれば更に倍近く底上げされるので、EN残量をほとんど気にする必要が無くなる。さらに、シナリオ後半で特殊能力として[[トランザム]]が使用可能となり、より攻撃的なユニットになる。 | + | :最速の登場は、第11話中東/クメンルート「アレルヤ奪還作戦」。[[母艦]]としての運用方法は武装追加後の先代艦の[[プトレマイオス]]とほとんど変わらないが、[[EN]]総量が増え[[カスタムボーナス]]を取得すれば更に倍近く底上げされるので、EN残量をほとんど気にする必要が無くなる。さらに、シナリオ後半で特殊能力として[[トランザム]]が使用可能となり、より攻撃的なユニットになる。 |
− | :先代艦にあった[[修理装置]]が撤廃された為、正攻法のLV上げしか出来なくなってしまったのが惜しまれるものの、先代艦と違って最初からそれなりの武装が装備されているため、撃墜数稼ぎは前作ほど苦労しなくて済む。相変わらず艦長である[[スメラギ・李・ノリエガ|スメラギ]]の[[エースボーナス]]が強力(『[[指揮官|指揮]]の効果2倍』)なので、優先的に敵にトドメをさすなどして撃墜数を稼いでいきたい。 | + | :先代艦にあった[[修理装置]]が撤廃された為、正攻法の[[レベル]]上げしか出来なくなってしまったのが惜しまれるものの、先代艦と違って最初からそれなりの武装が装備されているため、撃墜数稼ぎは前作ほど苦労しなくて済む。相変わらず艦長である[[スメラギ・李・ノリエガ|スメラギ]]の[[エースボーナス]]が強力(『[[指揮官|指揮]]の効果2倍』)なので、優先的に敵にトドメをさすなどして撃墜数を稼いでいきたい。 |
| :なお、原作再現で水中に潜れるが、スメラギの[[地形適応]]が[[海]]Bなので、素のままだと結局海B扱いになってしまう。 | | :なお、原作再現で水中に潜れるが、スメラギの[[地形適応]]が[[海]]Bなので、素のままだと結局海B扱いになってしまう。 |
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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;GNミサイル | | ;GNミサイル |
− | :[[GN粒子]]を内蔵した実弾を発射。原作終盤にて[[アロウズ]]の策略でビーム兵器が無効になった時には、トレミー側にとって唯一可能な攻撃手段であった。 | + | :[[GN粒子]]を内蔵した実弾を発射。原作終盤にて[[アロウズ]]の策略で[[ビーム兵器]]が無効になった時には、トレミー側にとって唯一可能な攻撃手段であった。 |
| ;GNキャノン | | ;GNキャノン |
| :船体上部に設置された主砲。[[プトレマイオス|先代の機体]]と同様、[[EN]]切れに注意。 | | :船体上部に設置された主砲。[[プトレマイオス|先代の機体]]と同様、[[EN]]切れに注意。 |
− | :なお、第2次Z再世篇では、GNビームキャノンの使用時に、[[フェルト・グレイス|フェルト]]および[[ミレイナ・ヴァスティ|ミレイナ]]のオペレーター二人と艦長である[[スメラギ・李・ノリエガ|スメラギ]]の[[カットイン]]が入る。 | + | :なお、[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]では、GNビームキャノンの使用時に、[[フェルト・グレイス|フェルト]]および[[ミレイナ・ヴァスティ|ミレイナ]]のオペレーター二人と艦長である[[スメラギ・李・ノリエガ|スメラギ]]の[[カットイン]]が入る。 |
| ;GN魚雷 | | ;GN魚雷 |
| :水中戦用の実弾兵器。SRWでは未実装。 | | :水中戦用の実弾兵器。SRWでは未実装。 |
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| :2000以下の全属性ダメージを無効化。EN10消費。 | | :2000以下の全属性ダメージを無効化。EN10消費。 |
| ;[[トランザム]] | | ;[[トランザム]] |
− | :1シナリオにつき1回限定。使用後2ターンの間トランザム状態となり、装甲、ENを除く機体能力と武器攻撃力がアップし、全ての武器が移動後使用可能となる。[[アニュー・リターナー|アニュー]]がいれば[[加速]]と[[狙撃]]が使えるため、かなり遠くの敵も攻撃できる。 | + | :1シナリオにつき1回限定。使用後2ターンの間トランザム状態となり、装甲、ENを除く機体能力と武器攻撃力がアップし、全ての武器が移動後使用可能となる。 |
| + | :[[アニュー・リターナー|アニュー]]がいれば[[加速]]と[[狙撃]]が使えるため、かなり遠くの敵も攻撃できる。 |
| :しかしながら、その真価は「敵陣奥への味方ユニットの速やかな輸送」である。 | | :しかしながら、その真価は「敵陣奥への味方ユニットの速やかな輸送」である。 |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;移動力+1、最大EN+200 | | ;移動力+1、最大EN+200 |
− | : | + | :[[移動力]]が上がることによって、味方ユニットを輸送する[[母艦]]としての使い勝手が良くなるカスタムボーナス。[[EN]]が大幅に増える点も嬉しい。 |
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| == [[BGM|機体BGM]] == | | == [[BGM|機体BGM]] == |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;[[プトレマイオス2改]] | | ;[[プトレマイオス2改]] |
− | :改修艦 | + | :改修艦。 |
| ;[[プトレマイオス]] | | ;[[プトレマイオス]] |
− | :前艦 | + | :先代艦。 |
| <!-- == 商品情報 == --> | | <!-- == 商品情報 == --> |
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