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タカヤノリコ
(編集)
2015年7月20日 (月) 20:25時点における版
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、
2015年7月20日 (月) 20:25
→固有エースボーナス
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;気力150以上で1度だけ奇跡が起こる。
;気力150以上で1度だけ奇跡が起こる。
:具体的には、「[[愛]]、[[勇気]]、[[魂]]、[[闘志]]、[[覚醒]]、[[狙撃]]、[[突撃]]、[[鉄壁]]、[[集中]]」が同時にかかるという強力なボーナスだが、気力が上がると自動的にかかってしまうのが難点。
:具体的には、「[[愛]]、[[勇気]]、[[魂]]、[[闘志]]、[[覚醒]]、[[狙撃]]、[[突撃]]、[[鉄壁]]、[[集中]]」が同時にかかるという強力なボーナスだが、気力が上がると自動的にかかってしまうのが難点。
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:流石に天獄篇では170以上に修正されたが、今度は気力上限に影響を与える種類の強化パーツを装備していないと、愛並びに勇気の[[気合]]
が無駄になることになる。このようにスペック上では弱体化してはいるが、ステージ途中で暴発しにくくなったという利点もある。
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:流石に天獄篇では170以上に修正されたが、今度は気力上限に影響を与える種類の強化パーツを装備していないと、愛並びに勇気の[[気合]]
が無駄になることになる(最終盤で[[真化#真化融合|真化融合]]が解禁されると無駄にならなくなる)。このようにスペック上では弱体化してはいるが、ステージ途中で暴発しにくくなったという利点もある。
:なお、熱血や魂はサブに回せば消費しないので、誤って発動してしまってもある程度温存すること自体は可能。
:なお、熱血や魂はサブに回せば消費しないので、誤って発動してしまってもある程度温存すること自体は可能。
<!-- == パイロット[[BGM]] == -->
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天世
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