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6,176 バイト追加 、 2012年9月29日 (土) 19:20
ページの作成:「== EN(Energy) == 能力値の一つで、機体のエネルギー量を表すパラメータ。<br /> EN消費型の武器の使用、宇宙...」
== EN(Energy) ==

[[能力]]値の一つで、機体のエネルギー量を表すパラメータ。<br />
EN消費型の[[武器]]の使用、[[空]]・[[宇宙]]の移動、[[バリア]]を発生する際に消費される。<br />
Zシリーズからは自軍フェイズ開始時に空中にユニットを配置している場合、ENを10消費する制約が課せられ<br />
ENを消費しない武器が一部の例外を除き存在しなくなった為、極めて重要なステータスとなっている。<br />
なお、空中でのEN消費はあらゆる回復・消費行動より優先して消費される為、移動不能になると言う事はない。<br />
特殊なシステムでは、[[アンビリカル・ケーブル]]の切断時、<br />[[特殊能力]]要・重力波ビームのユニットが、重力波アンテナを持つユニットの範囲外で行動する場合に消費していく。<br />
また稀にイベントで一定の割合減ることもある。

一般的に[[サイズ]]の大きい機体程高い傾向にある。また、特殊なエネルギーで稼動している様な機体等も高い傾向にある。<br />

バリアやEN消費型の武器を持たない機体にとっては、それほど重要な意味合いはない。しかし、大半の主役級[[スーパーロボット]]達の必殺技と[[合体攻撃]]はEN消費型で、膨大なENを消費する。そう言った機体にとっては生命線とも言える重要な意味を持つ。

桁違いの数値を誇るようになったHPと違い、ENに関しては敵味方双方共に1000以上の数値を持ったユニットは存在せず、高くても900程度である。その為、????表記される事は無かったのだが、第2次Z破界篇からENが1000以上になった場合、????表記されるようになった。しかし、破界篇・再世篇共にEN1000越えのユニットは結局登場しない為、実質没システムと化しているのだが、このような要素が存在するという事は、ENを1000以上持つユニットが登場する日もそう遠くは無いのかもしれない。

αシリーズでは第2次αのみがENの数値が1000以上になると、ユニット画面に限り、正常に表示される仕様になっている。ただし、戦闘中では上3桁しか表示されない。第3次αでは、インターフェース面が大きく変更された事により、ユニット画面でも正常に表示されなくなってしまった。

== 最大ENを上昇させる手段 ==

=== [[改造]] ===
[[資金]]を投入してENを強化可能。EN消費型の武器を持つ機体や、EN消費の大きいバリアを持つ機体は改造が必須となる。改造費は安い。

=== [[強化パーツ]] ===
*[[大型ジェネレーター]]
*[[メガジェネレーター]]
*[[ギガジェネレーター]]

=== [[特殊技能]] / 特殊スキル ===
*[[イデシステム]]
**無限力の名のとおり、最終的には∞となる。
*[[デュアルカインド|D・カインド]]
<!-- === [[特殊能力]] === -->
<!-- === [[精神コマンド]] === -->

=== その他 ===
*[[プラーナ]]
**[[魔装機神シリーズ]]の[[パイロット]]側の[[能力]]値の一つ。その他の機体性能もこの数値が高いほど上昇する。
*機体ボーナスEN+
**[[スーパーロボット大戦L]]のシステムの一つ。初期は+50、全改造段階が5以上で+100、10(フル改造)になると+150と効果が増す。パートナーユニットの場合は、相手にも効果有り。

== ENを回復する手段 ==

=== [[補給]] ===

=== [[搭載]] ===

=== 基地等の[[地形効果]]による回復 ===

=== [[精神コマンド]]の使用 ===
*[[補給]]

=== [[強化パーツ]]の使用 ===
*プロペラントタンク / プロペラントタンクS
*カートリッジ
**一部作品のみ
*スーパーリペアキット

=== [[特殊技能]] / 特殊スキル ===
*[[起死回生]]

=== [[特殊能力]]による回復 ===
*[[EN回復]]
**ターンごとに回復する特殊能力。その他の名称や条件が異なるものも上記記事にまとめてあるので割合
*[[分離]]
**再び[[合体]]できる場合は含まれないが、[[リ・ガズィ]]など一歩通行の特殊能力の場合は[[HP]]と共にENも全快する作品もある。
*合身
**[[ケンリュウ]]の特殊能力。[[バイカンフー]]に変化すると同時に[[HP]]と共にENも全快する。
*[[ハイパーデンドーデンチ]]
**[[セルファイター]]、[[セルブースター]]、[[セルブースターバルハラ]]の特殊能力。[[GEAR戦士電童]]、[[騎士GEAR凰牙]]に使用するとENが全快する。
*トリニティチャージ
**[[ゴッドシグマ]]の特殊能力。使用するとENが全快する。
*ラプラスウォール
**[[ラッシュバード]]の特殊能力。軽減[[バリア]]系統の能力だが、無効化に成功するとENが15回復する。消費との差し引きで5の回復となる。
*イマジナリィ・ロード
**[[ストレイバード]]の特殊能力。気力130以上で発動する[[分身]]系統の能力だが、気力130以上で回避に成功すると全てこの特殊回避になり、ENが5回復する。

=== 特殊武器の使用 ===
*エナジードレイン / エナジードレイン+
*ゲッター線吸収アーム
**[[タワー]]の武装
*マガノイクタチ
**[[アストレイゴールドフレーム天ミナ]]の武装

=== ターン経過による自然回復 ===
*ターン開始時にENが5ポイント回復する。作品によってはユニットにEN回復能力及びEN回復系強化パーツを装備している場合、自然回復が適用されなくなる場合がある。

== EN消費量を抑える手段 ==

=== [[強化パーツ]] ===
*[[ENチップ]]
*[[ENメガチップ]]
*[[ENギガチップ]]

=== [[特殊技能]] / 特殊スキル ===
*[[Eセーブ]] / ベテラン
*[[節約]]

=== [[小隊長能力]] ===
<!-- == 関連する用語 == -->
{{DEFAULTSORT:EN}}
[[Category:能力]]

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