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| == 説得 / せっとく(Persuasion) == | | == 説得 / せっとく(Persuasion) == |
− | 特定の条件を満たすと現れるコマンド。主に[[登場作品]]で繋がったキャラ同士が隣接した場合に出る。これが出ると、その敵キャラは説得により味方にする事が可能であると示唆される。しかし一度の説得で終わる事は稀で、大体はシナリオの進展に合わせて数回の説得の後、やっと仲間になる。そしてその頃には大所帯になっていて、結局表舞台に立てない事が多いので、後は愛でカバーするしかない。<br/> | + | 特定の条件を満たすと現れるコマンド。主に[[登場作品]]で繋がったキャラ同士が隣接した場合に出る。これが出ると、その敵キャラは説得により味方にする事が可能であると示唆される。しかし一度の説得で終わる事は稀で、大体はシナリオの進展に合わせて数回の説得の後、やっと仲間になる。そして、その頃には大所帯になっていて、結局表舞台に立てない事が多いので、後は愛でカバーするしかない。 |
− | 最近は[[隠し要素]]のフラグが撃墜数などが組み合わさった複雑な条件になっている事が多く、説得する機会がめっきり減ってきている。
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| + | 最近では[[隠し要素]]のフラグが撃墜数などが組み合わさった複雑な条件になっている事が多く、説得する機会がめっきり減ってきている。 |
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| === [[スーパーロボット大戦]] === | | === [[スーパーロボット大戦]] === |
− | 表記は「'''せっとく'''」。成功すると笑顔が表示され、敵を仲間に出来る。ボス以外の全ユニットに使用出来る為、[[機械獣]]や[[メカザウルス]]でも説得可能。更に、GB版ではある一定の条件を満たせばボス敵も説得可能なので、[[ギルギルガン|ラスボス]]を味方に引き入れることまで出来てしまう(クリアは出来なくなるが)。<br/> | + | 表記は「'''せっとく'''」。成功すると笑顔が表示され、敵を仲間に出来る。ボス以外の全ユニットに使用出来る為、[[機械獣]]や[[メカザウルス]]でも説得可能。更に、GB版ではある一定の条件を満たせばボス敵も説得可能なので、[[ギルギルガン|ラスボス]]を味方に引き入れることまで出来てしまう(クリアは出来なくなるが)。 |
− | HDリメイク版では大半のボスが説得可能になったため、強力なボスクラスのユニットを自軍に引き入れやすくなったほか、ボスは基本的に敵本拠地から動かないため「ボスを説得して仲間にする→ボスが寝返ったため、そのまま敵本拠地占領でクリア」などといった芸当も可能。<br/> | + | |
− | ただし、ゲームストーリーに密接に関わる[[ピクドロン]]や[[ギルギルガン]]への説得は確実に失敗する仕様になっており、説得するとツッコミと共にトロフィーが手に入る(そのくせ、'''両者用の説得台詞が用意されている'''ので、説得台詞目的で様々なユニットで説得してみるのも一興ではある)。<br/> | + | HDリメイク版では大半のボスが説得可能になったため、強力なボスクラスのユニットを自軍に引き入れやすくなったほか、ボスは基本的に敵本拠地から動かないため「ボスを説得して仲間にする→ボスが寝返ったため、そのまま敵本拠地占領でクリア」などといった芸当も可能。 |
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| + | ただし、ゲームストーリーに密接に関わる[[ピクドロン]]や[[ギルギルガン]]への説得は確実に失敗する仕様になっており、説得するとツッコミと共にトロフィーが手に入る(そのくせ、'''両者用の説得台詞が用意されている'''ので、説得台詞目的で様々なユニットで説得してみるのも一興ではある)。 |
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| このほか、「自軍で使用可能なユニット全種類を各1体以上仲間にする」「説得を50回成功させる」といったトロフィーも存在する。 | | このほか、「自軍で使用可能なユニット全種類を各1体以上仲間にする」「説得を50回成功させる」といったトロフィーも存在する。 |
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| === ガンダムシリーズ === | | === ガンダムシリーズ === |
| ;[[フォウ・ムラサメ]] | | ;[[フォウ・ムラサメ]] |
− | :SRWにおける説得というシステムの象徴ともいえるキャラクター。第2次から説得イベントがある。説得するのは主に[[カミーユ・ビダン]]。 | + | :SRWにおける説得というシステムの象徴ともいえるキャラクター。[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]から説得イベントがある。説得するのは主に[[カミーユ・ビダン]]。 |
| ;[[エルピー・プル]] | | ;[[エルピー・プル]] |
− | :主に[[ジュドー・アーシタ]]の説得により仲間になる。第2次から説得イベントが存在。近年は説得イベントが存在せず、最初から仲間として登場する事が多い。 | + | :主に[[ジュドー・アーシタ]]の説得により仲間になる。第2次から説得イベントが存在。ただし、近年では説得イベントが存在せず、最初から仲間として登場する事が多い。 |
| ;[[プルツー]] | | ;[[プルツー]] |
− | :主にプルとジュドーの説得により仲間になる。第2次から説得イベントが存在。プル同様に近年は最初から仲間として登場する事が多い。 | + | :主にプルとジュドーの説得により仲間になる。第2次から説得イベントが存在。プル同様、近年では最初から仲間として登場する事が多い。 |
| ;[[ハマーン・カーン]] | | ;[[ハマーン・カーン]] |
− | :是が非でも仲間にしたい、トップクラスの能力を持つエースパイロット。F完結編では[[クワトロ・バジーナ]]で説得可能。説得以外の手段で仲間になる事が多い。 | + | :是が非でも仲間にしたい、トップクラスの能力を持つエースパイロット。[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]では[[クワトロ・バジーナ]]で説得可能。説得以外の手段で仲間になる事が多い。 |
| ;[[ノリス・パッカード]] | | ;[[ノリス・パッカード]] |
| :[[IMPACT]]では意外にも[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]で説得可能。 | | :[[IMPACT]]では意外にも[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]で説得可能。 |
| ;[[バーナード・ワイズマン]] | | ;[[バーナード・ワイズマン]] |
− | :αのように何回もフラグを立てて、やっと終盤に仲間になるという展開もある。 | + | :[[α]]のように何回もフラグを立てて、やっと終盤に仲間になるという展開もある。 |
| ;[[セシリー・フェアチャイルド]] | | ;[[セシリー・フェアチャイルド]] |
| :[[シーブック・アノー]]の説得により仲間になる。第2次から説得イベントが存在。近年は最初から仲間の場合が多い。 | | :[[シーブック・アノー]]の説得により仲間になる。第2次から説得イベントが存在。近年は最初から仲間の場合が多い。 |
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| === スーパー系 === | | === スーパー系 === |
| ;[[胡蝶鬼]] | | ;[[胡蝶鬼]] |
− | :第2次から説得イベントが存在。説得するのは[[流竜馬]]。 | + | :[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]から説得イベントが存在。説得するのは[[流竜馬]]。 |
| ;[[中島宗美]] | | ;[[中島宗美]] |
− | :[[L]]での彼の説得は、原作か同シリーズキャラ以外にも完全に別作品の[[張五飛]]が行う事が出来る。 | + | :[[L]]での彼の説得は、原作か同シリーズキャラ以外にも完全に[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz|別作品]]のキャラクターである[[張五飛]]によっても行う事が出来る。 |
| ;[[グーラ・キング・Jr.]] | | ;[[グーラ・キング・Jr.]] |
| :[[明神タケル|タケル]]、[[竹尾ワッ太|ワッ太]]で説得可能。 | | :[[明神タケル|タケル]]、[[竹尾ワッ太|ワッ太]]で説得可能。 |
| === リアル系 === | | === リアル系 === |
| ;[[トッド・ギネス]] | | ;[[トッド・ギネス]] |
− | :[[ショウ・ザマ]]や[[マーベル・フローズン]]の説得で仲間になる。『[[スーパーロボット大戦F]]』ではFから説得しておかないと『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』で仲間にならない。仲間にしない場合は[[ハイパーライネック|ハイパー化]]するので、楽をしたいなら仲間にした方が良い。 | + | :[[ショウ・ザマ]]や[[マーベル・フローズン]]の説得で仲間になる。 |
| + | :ただし、'''[[スーパーロボット大戦F]]ではFのプレイ時に説得しておかないと[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]で仲間にならないので、要注意'''。なお、仲間にしない場合は[[ハイパーライネック|ハイパー化]]するので、楽をしたいならば仲間にした方が良い。 |
| ;[[アテナ・ヘンダーソン]] | | ;[[アテナ・ヘンダーソン]] |
− | :[[Z]]で父である[[桂木桂]]と、恩人かつ想い人である[[オルソン・D・ヴェルヌ]]で説得可能。説得しなくても仲間になるが、エンディングの分岐に関わってくるタイプ。 | + | :[[スーパーロボット大戦Z|Z]]で父である[[桂木桂]]と、恩人かつ想い人である[[オルソン・D・ヴェルヌ]]で説得可能。説得しなくても仲間になるが、エンディングの分岐に関わってくるタイプ。 |
| ;[[サコミズ・シンジロウ]] | | ;[[サコミズ・シンジロウ]] |
− | :[[UX]]で[[エイサップ・鈴木|エイサップ]]や[[リュクス・サコミズ|リュクス]]を初めとした多くのキャラでの説得会話が用意されている。ただし実行できるのは3人までで、人選を間違えたり他のフラグを建て損ねていると上記のイルイ同様、イベントのみとなる。 | + | :[[スーパーロボット大戦UX|UX]]で[[エイサップ・鈴木|エイサップ]]や[[リュクス・サコミズ|リュクス]]を初めとした多くのキャラでの説得会話が用意されている。ただし実行できるのは3人までで、人選を間違えたり他のフラグを建て損ねていると上記のイルイ同様、イベントのみとなる。 |
| === バンプレストオリジナル === | | === バンプレストオリジナル === |
| ;[[イルイ・ガンエデン]] | | ;[[イルイ・ガンエデン]] |
| :[[第2次α]]にて各参戦作品の[[主人公]]にて説得可能。特別なフラグが立つわけではないが、最終決戦を盛り上げるイベントの一つ。 | | :[[第2次α]]にて各参戦作品の[[主人公]]にて説得可能。特別なフラグが立つわけではないが、最終決戦を盛り上げるイベントの一つ。 |
| ;[[エルシーネ・テレジア|エルシーネ・ヴォルクルス]] | | ;[[エルシーネ・テレジア|エルシーネ・ヴォルクルス]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II]]』「終末の黙示」にて、[[ホワン・ヤンロン|ヤンロン]]の[[グランヴェール]]に隣接されると、彼を説得しようとしてくる。初代を除けばシリーズ初の「敵ユニット(それもラスボス)による自軍ユニットへの説得」である。この説得は不発に終わり、ヤンロンが説得されて敵に寝返ることはない。むしろ、エルシーネの行動を1ターン潰せるのでプレイヤーからしたらいい事しかない。 | + | :『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II]]』「終末の黙示」にて、[[ホワン・ヤンロン|ヤンロン]]の[[グランヴェール]]に隣接されると、彼を説得しようとしてくる。 |
| + | :初代を除けばシリーズ初の「敵ユニット(それも[[ラストボス|ラスボス]])による自軍ユニットへの説得」である。ただし、この説得は不発に終わり、ヤンロンが説得されて敵に寝返ることはない。むしろ、エルシーネの行動を1ターン潰せるのでプレイヤーからしたらいい事しかない。 |
| ;[[ロザリー・セルエ]] | | ;[[ロザリー・セルエ]] |
| :『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END|魔装機神F]]』では[[ムデカ・ラーベンス|ムデカ]]、[[レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア|レミア]]で説得可能。 | | :『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END|魔装機神F]]』では[[ムデカ・ラーベンス|ムデカ]]、[[レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア|レミア]]で説得可能。 |