差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
48行目: 48行目:  
== パイロットステータス設定の傾向 ==
 
== パイロットステータス設定の傾向 ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
全体的にカミーユを一回り弱くした感じ。強制出撃も多いのできっちり育てておこう。やや射撃が得意だが、最強武器のNT-D連続攻撃は格闘なので注意。
+
全体的にカミーユを一回り弱くした感じ。強制出撃も多いのできっちり育てておこう。やや射撃が得意だが、最強武器は格闘なので注意。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
;[[集中]]、[[必中]]、[[閃き]]+、[[愛]]、[[覚醒]]
 
;[[集中]]、[[必中]]、[[閃き]]+、[[愛]]、[[覚醒]]
 
:リアル系に必要なコマンドは一通り揃う。ダメージアップ系が愛なので爆発力では他のリアル系エース格に劣るが、その分成長はさせやすい。ただ、「ニュータイプ」の伸びが悪すぎるので、使い倒すには不安が残る。エースボーナスでPPが取得しやすくなるので、能力を養成して補うべし。
 
:リアル系に必要なコマンドは一通り揃う。ダメージアップ系が愛なので爆発力では他のリアル系エース格に劣るが、その分成長はさせやすい。ただ、「ニュータイプ」の伸びが悪すぎるので、使い倒すには不安が残る。エースボーナスでPPが取得しやすくなるので、能力を養成して補うべし。
 +
:「加速」が使えるリディが相方の有力候補だが、天獄篇では終盤まで復帰しないのでASSI武器が強力なアルトロン&五飛辺りと組んでおきたい。
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
58行目: 59行目:  
:時獄篇ではEP4までの再現に留まるせいか、特殊技能であるニュータイプのレベルの伸びは非常に悪い。そのかわり底力を持つので、そちらを補強すると安定するか。
 
:時獄篇ではEP4までの再現に留まるせいか、特殊技能であるニュータイプのレベルの伸びは非常に悪い。そのかわり底力を持つので、そちらを補強すると安定するか。
 
:一応「ニュータイプ」の最大レベルは9だが、'''カンストはレベル99'''。普通に進めればレベル5が精々。特殊[[強化パーツ]]を装備して修理・補給で稼げば達成不可能ではないが、その頃には素の能力で無双できるので意味がない。
 
:一応「ニュータイプ」の最大レベルは9だが、'''カンストはレベル99'''。普通に進めればレベル5が精々。特殊[[強化パーツ]]を装備して修理・補給で稼げば達成不可能ではないが、その頃には素の能力で無双できるので意味がない。
:天獄篇でも同様の構成だが、ニュータイプの伸びがよくなっているほか、最初からNT-Dが使える都合上いきなりレベル5である。
+
:天獄篇でも同様の構成だが、最初からNT-Dが使える都合上「ニュータイプ」が最初からレベル5であり、72レベルという現実的な数値でL9に到達する。
    
=== 固有[[エースボーナス]] ===
 
=== 固有[[エースボーナス]] ===
 
;ユニコーンガンダム(デストロイモード)搭乗時、入手PP1.2倍
 
;ユニコーンガンダム(デストロイモード)搭乗時、入手PP1.2倍
 
:[[第3次Z]]。戦闘能力への貢献が一切無く、その上デストロイモードを発動させるまで時間がかかる(発動させてもこのボーナスの効果も5ターンしか持たない)ため微妙なボーナス。'''というか機体にシルバーエンブレムを付けてしまえば事足りてしまう。'''……というのはバナージ単独で見た場合の話である。
 
:[[第3次Z]]。戦闘能力への貢献が一切無く、その上デストロイモードを発動させるまで時間がかかる(発動させてもこのボーナスの効果も5ターンしか持たない)ため微妙なボーナス。'''というか機体にシルバーエンブレムを付けてしまえば事足りてしまう。'''……というのはバナージ単独で見た場合の話である。
:デストロイモードが正式に追加される25話をクリアして程なく、26話(ネオ・ジオン調査ルート)「魔獣王子、目覚める」 or 27話(ネオ・ジオン静観ルート)「堕ちた巨人」で[[熱気バサラ|バサラ]]が加入するので、実は[[気力]]の問題はそこまで大きくない。ターン制限についても、5ターンもあれば大抵のマップは1周目でもクリアできる。
+
:デストロイモードが正式に追加される25話をクリアして程なく[[熱気バサラ|バサラ]]が加入するので、実は[[気力]]の問題はそこまで大きくない。ターン制限についても、5ターンもあれば大抵のマップは1周目でもクリアできる。
:最も大きいのはこの効果が、強化パーツ(シルバーエンブレムorプラーナコンバーター)やタッグコマンドによるPP増加効果と重複するという一点にある。つまり1.2×2×2で、'''入手PPが最大で4.8倍になる。'''手を掛けた分だけ見返りが大きくなるという意味では、まさに可能性の獣の乗り手に相応しいエースボーナスだろう。同じくエースボーナスによって入手PP1.2倍を得る[[シモン|対抗馬]]もいるが、自分自身にのみ効果を表すボーナスであるため比較は意味がない。
+
:最も大きいのはこの効果が、強化パーツ(シルバーエンブレムorプラーナコンバーター)やタッグコマンドによるPP増加効果と重複するという一点にある。つまり1.2×2×2で、'''入手PPが最大で4.8倍になる。'''手を掛けた分だけ見返りが大きくなるという意味では、まさに可能性の獣の乗り手に相応しいエースボーナスだろう。同じくエースボーナスによって入手PP1.2倍を得る[[シモン|対抗馬]]もいるが、自分自身にのみ効果を表すボーナスであるため比較は意味がない。エースになったリディと組めば経験値も増える。
 +
:天獄篇でも同様だが、中盤でデストロイモードの制限がなくなる。今回はPPがいくらあっても足りないので、可及的速やかに習得させ、積極的に前線に放り込んでPPを稼ごう。
    
== パイロット[[BGM]] ==
 
== パイロット[[BGM]] ==
222行目: 224行目:  
:「揺れるイントゥ・ザ・ブルー」のビンゴ大会で1等賞の景品が'''[[テレサ・テスタロッサ|テッサ]]からのキス'''だと知った時の反応。しかもこの数分前には[[オードリー・バーン|オードリー]]が4等賞の景品の「チーズたん人形」を欲しがっているのを見て、'''もし自分がビンゴになったら、彼女にプレゼントする'''と言っておきながらコレである。…もし仮に1番にビンゴになったとしたら、どっちを選んだのであろうか?
 
:「揺れるイントゥ・ザ・ブルー」のビンゴ大会で1等賞の景品が'''[[テレサ・テスタロッサ|テッサ]]からのキス'''だと知った時の反応。しかもこの数分前には[[オードリー・バーン|オードリー]]が4等賞の景品の「チーズたん人形」を欲しがっているのを見て、'''もし自分がビンゴになったら、彼女にプレゼントする'''と言っておきながらコレである。…もし仮に1番にビンゴになったとしたら、どっちを選んだのであろうか?
 
;クェス「じゃあ今度、ハマーンと戦った時はもっと怒らせちゃおうかな?」<BR/>AG「でしたら、とっておきのトラッシュトークをお教えしますよ」<BR/>バナージ「そんな事してたら、命がいくつあっても足りないだろう!?」
 
;クェス「じゃあ今度、ハマーンと戦った時はもっと怒らせちゃおうかな?」<BR/>AG「でしたら、とっておきのトラッシュトークをお教えしますよ」<BR/>バナージ「そんな事してたら、命がいくつあっても足りないだろう!?」
:蒼の地球ルート第11話「プラント動乱」でZチップボーナスを獲得した時の会話。
+
:蒼の地球ルート第11話「プラント動乱」でZチップボーナスを獲得した時の会話。ネオ・ジオンでのハマーンに馴染みのないバナージだと、彼女の認識はこんな感じらしい。
 
;バナージ「25歳差!?」<BR/>「こんなのが許されるなんて……」<BR/>シン「な、バナージ! お前もそう思うだろ!?」
 
;バナージ「25歳差!?」<BR/>「こんなのが許されるなんて……」<BR/>シン「な、バナージ! お前もそう思うだろ!?」
 
:離脱ルート第21話「ジュピター・クライシス」にて、イアンとリンダの年の差について。二人とも落ち着け。
 
:離脱ルート第21話「ジュピター・クライシス」にて、イアンとリンダの年の差について。二人とも落ち着け。
3,538

回編集

案内メニュー