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6 バイト追加 、 2015年7月4日 (土) 08:18
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;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
:原作の[[自爆]]イベントの後、複雑な条件によって[[説得]]して[[ウイングガンダム]]共々仲間になるが、終盤ポセイダルルートを選択しなければ仲間に復帰しない。主人公にも関わらず、条件次第では仲間にならないというかなり不遇な扱い。また、能力面でも[[反応]]の成長が悪く、[[2回行動]]可能レベルが61と遅いのが難点。[[集中]]、[[鉄壁]]を覚えるのでW系パイロットの中では最も優秀。Lv40~50代で2回行動できていれば、だいぶ使い勝手は違っていただけに惜しい。活躍させるのであれば[[ウイングガンダムゼロ]]の[[ウイングガンダムゼロカスタム|カスタム]]化は必須。
 
:原作の[[自爆]]イベントの後、複雑な条件によって[[説得]]して[[ウイングガンダム]]共々仲間になるが、終盤ポセイダルルートを選択しなければ仲間に復帰しない。主人公にも関わらず、条件次第では仲間にならないというかなり不遇な扱い。また、能力面でも[[反応]]の成長が悪く、[[2回行動]]可能レベルが61と遅いのが難点。[[集中]]、[[鉄壁]]を覚えるのでW系パイロットの中では最も優秀。Lv40~50代で2回行動できていれば、だいぶ使い勝手は違っていただけに惜しい。活躍させるのであれば[[ウイングガンダムゼロ]]の[[ウイングガンダムゼロカスタム|カスタム]]化は必須。
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=== COMPACTシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
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:EW版で初参戦。シーン3「プリベンター」で仲間に加わる。[[張五飛|五飛]]を[[説得]]できる。また、[[クワトロ・バジーナ]]の正体をいち早く見抜いていた。[[能力]]値は悪くないが[[2回行動]]レベルが56と絶望的に高いので、UCガンダム系パイロットと比べると劣る。必修精神コマンドは[[自爆]]、[[熱血]]、[[魂]]。
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
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:COMPACTとほぼ同じ。[[2回行動]]が廃止され、[[援護]]システムが導入された本作だが、[[援護]]を習得するレベルが高いのが欠点。同じ[[射撃]]重視W系パイロットでは、[[能力]]では[[ゼクス・マーキス|ゼクス]]が一歩上で、[[援護攻撃]]では[[トロワ・バートン|トロワ]]が上。しかし、[[精神コマンド]]は恵まれており、必修[[精神コマンド]]が[[自爆]]、[[集中]]、[[熱血]]なため最も安定している。また、[[覚醒]]もしくは[[魂]]のどちらかを必ず覚える。
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
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:[[射撃]]が高く、[[特殊技能]][[狙撃]]を修得する射撃のスペシャリストだが、[[射撃]]重視というのが本作では仇となり、オーラマシンや[[ガイメレフ]]戦では苦戦を強いられる。
      
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
:序盤は敵として登場。中盤から自軍に加わる。[[碇シンジ|シンジ]]の中学校に潜入した際にたまたま出会った[[鈴原トウジ]]に[[エヴァンゲリオン|エヴァ]]のパイロットと間違えられて喧嘩を売られ、さらに[[綾波レイ]]と無口合戦をくりひろげた。また、[[特殊技能]]に初めて[[底力]]が設定された。NT勢に比べると[[回避]]が低めだが、搭乗機の[[運動性]]が非常に高いので気にならない。終盤、彼で[[エンジェル・ハイロゥ]]を破壊しようとすると…?
 
:序盤は敵として登場。中盤から自軍に加わる。[[碇シンジ|シンジ]]の中学校に潜入した際にたまたま出会った[[鈴原トウジ]]に[[エヴァンゲリオン|エヴァ]]のパイロットと間違えられて喧嘩を売られ、さらに[[綾波レイ]]と無口合戦をくりひろげた。また、[[特殊技能]]に初めて[[底力]]が設定された。NT勢に比べると[[回避]]が低めだが、搭乗機の[[運動性]]が非常に高いので気にならない。終盤、彼で[[エンジェル・ハイロゥ]]を破壊しようとすると…?
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
:ほぼα準拠だが、パイロット[[能力]]値がα外伝に準拠し全体的にPS版よりパワーアップ。特に[[回避]]は大幅に上昇した。また某攻略本ではW系パイロットはEW版の機体に乗ると[[反応]]が10上昇すると書かれていたが実際には上昇しない。
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::ほぼα準拠だが、パイロット[[能力]]値がα外伝に準拠し全体的にPS版よりパワーアップ。特に[[回避]]は大幅に上昇した。また某攻略本ではW系パイロットはEW版の機体に乗ると[[反応]]が10上昇すると書かれていたが実際には上昇しない。
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
:序盤の現代編ではEWのストーリーが再現される為、出番は多い。未来編では中の人繋がりで迷子になった[[マサキ・アンドー|マサキ]]をナビゲートしている。本作の[[ウイングガンダムゼロカスタム]]の[[運動性]]はαのような高さではないので注意。[[覚醒]]持ちなため、[[MAP兵器]]持ちの[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロ]]の相性が良い。
 
:序盤の現代編ではEWのストーリーが再現される為、出番は多い。未来編では中の人繋がりで迷子になった[[マサキ・アンドー|マサキ]]をナビゲートしている。本作の[[ウイングガンダムゼロカスタム]]の[[運動性]]はαのような高さではないので注意。[[覚醒]]持ちなため、[[MAP兵器]]持ちの[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロ]]の相性が良い。
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
:序盤から参戦する。今作は敵のサイズが全体的に大きいため、ダメージが通りづらい傾向にある。殲滅力を活かしきるために優先的に育成、乗機の改造を施していきたいところ。今作で、破界・再世・時獄から続く刹那との友情が来るべき対話によって結実を迎えることとなる。
 
:序盤から参戦する。今作は敵のサイズが全体的に大きいため、ダメージが通りづらい傾向にある。殲滅力を活かしきるために優先的に育成、乗機の改造を施していきたいところ。今作で、破界・再世・時獄から続く刹那との友情が来るべき対話によって結実を迎えることとなる。
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=== COMPACTシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
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:EW版で初参戦。シーン3「プリベンター」で仲間に加わる。[[張五飛|五飛]]を[[説得]]できる。また、[[クワトロ・バジーナ]]の正体をいち早く見抜いていた。[[能力]]値は悪くないが[[2回行動]]レベルが56と絶望的に高いので、UCガンダム系パイロットと比べると劣る。必修精神コマンドは[[自爆]]、[[熱血]]、[[魂]]。
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;;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
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::COMPACTとほぼ同じ。[[2回行動]]が廃止され、[[援護]]システムが導入された本作だが、[[援護]]を習得するレベルが高いのが欠点。同じ[[射撃]]重視W系パイロットでは、[[能力]]では[[ゼクス・マーキス|ゼクス]]が一歩上で、[[援護攻撃]]では[[トロワ・バートン|トロワ]]が上。しかし、[[精神コマンド]]は恵まれており、必修[[精神コマンド]]が[[自爆]]、[[集中]]、[[熱血]]なため最も安定している。また、[[覚醒]]もしくは[[魂]]のどちらかを必ず覚える。
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
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:[[射撃]]が高く、[[特殊技能]][[狙撃]]を修得する射撃のスペシャリストだが、[[射撃]]重視というのが本作では仇となり、オーラマシンや[[ガイメレフ]]戦では苦戦を強いられる。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
:[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロカスタム]]固定パイロット。中盤で一度ゲスト参戦した後、Endless Waltzのシナリオを経て正式に仲間になる。しかし、全37話中27話終了後になって本格的に使用可能なので、ウイングゼロの燃費の悪さからベンチに回りがちである(本作は参戦が遅いと何かと不利であった。理由は、[[信頼補正]]を上げづらいことと、[[射撃]]と[[格闘]]の技量ポイントの蓄積が遅れるため)。本作では他のガンダム系主役級同様に彼も[[魂]]を修得しない。
 
:[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロカスタム]]固定パイロット。中盤で一度ゲスト参戦した後、Endless Waltzのシナリオを経て正式に仲間になる。しかし、全37話中27話終了後になって本格的に使用可能なので、ウイングゼロの燃費の悪さからベンチに回りがちである(本作は参戦が遅いと何かと不利であった。理由は、[[信頼補正]]を上げづらいことと、[[射撃]]と[[格闘]]の技量ポイントの蓄積が遅れるため)。本作では他のガンダム系主役級同様に彼も[[魂]]を修得しない。
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
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;;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
:[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロ(EW版)]]固定パイロット。[[エース|エースボーナス]]によりゼロの燃費がよくなるため通常戦闘もこなせるようになる。GBA版では[[援護|サポート]]回数が少なかったが、本作では[[援護攻撃]]がLv4まで上がるため[[援護攻撃]]の面でも活躍する。が、今作のウイングゼロの性能がスタッフの私怨としか思えない程の不遇ぷりである。(フル改造で6200にしかならないツインバスターライフルなど)
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::[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロ(EW版)]]固定パイロット。[[エース|エースボーナス]]によりゼロの燃費がよくなるため通常戦闘もこなせるようになる。GBA版では[[援護|サポート]]回数が少なかったが、本作では[[援護攻撃]]がLv4まで上がるため[[援護攻撃]]の面でも活躍する。が、今作のウイングゼロの性能がスタッフの私怨としか思えない程の不遇ぷりである。(フル改造で6200にしかならないツインバスターライフルなど)
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
:[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロカスタム]]固定パイロット。本作でもリリーナの危機に颯爽と駆けつける。とある理由で[[ガロード・ラン]]とツイン・バスターライフル、ツイン・サテライトキャノンをそれぞれ向け合う場面がある。今回は[[魂]]を修得してくれるのでAの頃より攻撃力が遥かに高い。欠点は[[援護攻撃]]の修得レベルが高い事。EDでは、[[シャア・アズナブル|シャア]]の話によれば5年後でも相変わらず一匹狼な様子だが、リリーナが危機に陥ると何処からともなくウイングゼロに乗って助けている様子である。
 
:[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロカスタム]]固定パイロット。本作でもリリーナの危機に颯爽と駆けつける。とある理由で[[ガロード・ラン]]とツイン・バスターライフル、ツイン・サテライトキャノンをそれぞれ向け合う場面がある。今回は[[魂]]を修得してくれるのでAの頃より攻撃力が遥かに高い。欠点は[[援護攻撃]]の修得レベルが高い事。EDでは、[[シャア・アズナブル|シャア]]の話によれば5年後でも相変わらず一匹狼な様子だが、リリーナが危機に陥ると何処からともなくウイングゼロに乗って助けている様子である。

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