3行目:
3行目:
インターネット環境が整備され、ゲームハードの性能も向上した近年では、珍しいものではなくなってきている。既存のゲームソフトに新キャラクターや新ステージなどの要素を追加したり、修正パッチの配信なども含まれる。ただし通常DLCという場合は、修正パッチは除外して語られる。
インターネット環境が整備され、ゲームハードの性能も向上した近年では、珍しいものではなくなってきている。既存のゲームソフトに新キャラクターや新ステージなどの要素を追加したり、修正パッチの配信なども含まれる。ただし通常DLCという場合は、修正パッチは除外して語られる。
−
新キャラクターなどの要素の場合は、すでにソフト内にはデータが存在しておりダウンロードコンテンツとして開放するという、アンロック方式の場合もある。
+
新キャラクターなどの要素の場合は、既にソフト内にはデータが存在しておりダウンロードコンテンツとして開放するという、アンロック方式の場合もある。
スーパーロボット大戦シリーズでは、[[UX]]において初めて採用された。
スーパーロボット大戦シリーズでは、[[UX]]において初めて採用された。
11行目:
11行目:
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
:ボーナスシナリオを有料で配信。本編で語られなかった部分を知ることができる短編や、ギャグ要素の強いものもある。資金やパーツなどのボーナスがもらえる。基本的にクリアボーナス以外は本編に反映されない仕様のため、育成や改造などはできず図鑑登録もされない。
:ボーナスシナリオを有料で配信。本編で語られなかった部分を知ることができる短編や、ギャグ要素の強いものもある。資金やパーツなどのボーナスがもらえる。基本的にクリアボーナス以外は本編に反映されない仕様のため、育成や改造などはできず図鑑登録もされない。
−
:バンダイチャンネルなどの外部サイトや攻略本で入手できるプロダクトコードもあり、特殊なパーツ等を一足先に入手することができる。
+
:バンダイチャンネルなどの外部サイトや攻略本で入手できるプロダクトコードもあり、通常は複数周回しないと入手できない特殊なパーツ等を一足先に入手することができる。
+
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
+
:基本的には前作の時獄篇と同じだが、予約特典のプロダクトコードにより入手できる[[第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇]]が本作独自のDLCと言えなくもない。
=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===