差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
41行目: 41行目:  
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
:[[地球連邦政府|連邦]]のやり口に嫌気がさした為に離反し、[[ノイエDC]]に所属する。シナリオ「強襲!阻止限界点」から敵として登場し、[[コロニー落とし]]を行う。ブレックス准将が暗殺された場合、シナリオ「リューネ・カプリッチオ」においてGP-02Aで味方NPCとして登場し、シナリオ終了まで生き残っていれば仲間になる。ちなみに「リューネ・カプリッチオ」はコウとニナがいない方のチームでのシナリオなので、2人との会話はない。進め方によっては、一度も戦闘する姿を見る事が無かったりする。
 
:[[地球連邦政府|連邦]]のやり口に嫌気がさした為に離反し、[[ノイエDC]]に所属する。シナリオ「強襲!阻止限界点」から敵として登場し、[[コロニー落とし]]を行う。ブレックス准将が暗殺された場合、シナリオ「リューネ・カプリッチオ」においてGP-02Aで味方NPCとして登場し、シナリオ終了まで生き残っていれば仲間になる。ちなみに「リューネ・カプリッチオ」はコウとニナがいない方のチームでのシナリオなので、2人との会話はない。進め方によっては、一度も戦闘する姿を見る事が無かったりする。
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
+
;;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
:声が入った。主人公ではなく、キャスト流用でもなく、仲間にならない事もあるのに声が付いているという破格の扱いである。
+
::声が入った。主人公ではなく、キャスト流用でもなく、仲間にならない事もあるのに声が付いているという破格の扱いである。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
:DCの兵士として登場。今回も序盤は敵として登場し、DCルートのみ仲間になる。敵として出てくるときにGP-02Aに乗ってる場合、性格が超強気なので、無計画に雑魚を倒していると気力がどんどん上がってアトミックバズーカを発射してくるので注意。[[脱力]]を使うか、優先して倒すようにしよう。
 
:DCの兵士として登場。今回も序盤は敵として登場し、DCルートのみ仲間になる。敵として出てくるときにGP-02Aに乗ってる場合、性格が超強気なので、無計画に雑魚を倒していると気力がどんどん上がってアトミックバズーカを発射してくるので注意。[[脱力]]を使うか、優先して倒すようにしよう。
76行目: 76行目:  
:なお、[[ノイエ・ジール]]の限界反応値が低い為、レベルによっては極端に弱くなってしまう事も……
 
:なお、[[ノイエ・ジール]]の限界反応値が低い為、レベルによっては極端に弱くなってしまう事も……
 
:ちなみに気力が上がった状態で彼を取り囲むようにキャラを配置すると、なんと自分自身巻き込むようにアトミック・バズーカを撃つことがある。勿論シールドが破壊された状態だとそのまま自爆してしまう。
 
:ちなみに気力が上がった状態で彼を取り囲むようにキャラを配置すると、なんと自分自身巻き込むようにアトミック・バズーカを撃つことがある。勿論シールドが破壊された状態だとそのまま自爆してしまう。
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
+
;;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
:リメイクによってゲームシステムから限界反応値が消滅した事により、同時に展開される[[強化人間]]部隊とも遜色ない強さを見せる。
+
::リメイクによってゲームシステムから限界反応値が消滅した事により、同時に展開される[[強化人間]]部隊とも遜色ない強さを見せる。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===

案内メニュー