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| :精神耐性・強運は死にスキルと化しているが、第2次Z再世篇にて精神耐性は仕様変更され敵側にとってかなり有用なスキルとなった。仮にこの時点で精神耐性が仕様変更されていたら、隊長効果と合わせて恐ろしい事になっただろう。 | | :精神耐性・強運は死にスキルと化しているが、第2次Z再世篇にて精神耐性は仕様変更され敵側にとってかなり有用なスキルとなった。仮にこの時点で精神耐性が仕様変更されていたら、隊長効果と合わせて恐ろしい事になっただろう。 |
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− | === [[小隊長能力|隊長効果]] === | + | === [[小隊長能力]](隊長効果) === |
| ;[[小隊|小隊全員]]に『[[気力+ (ダメージ)]]』が掛かる | | ;[[小隊|小隊全員]]に『[[気力+ (ダメージ)]]』が掛かる |
| :[[スーパーロボット大戦Z|Z]]で採用。極度のマゾヒストなので、攻撃を受けると快感で[[気力]]が上がる。1ターンで打ち損じた場合、[[マップ兵器]]が恐ろしいので、[[脱力]]で[[気力]]を下げる場合は後詰め要員を作ったほうが良い。この隊長効果のおかげでやたらと気力が上がりやすいが、[[気力限界突破]]を持っていないことが救いである。 | | :[[スーパーロボット大戦Z|Z]]で採用。極度のマゾヒストなので、攻撃を受けると快感で[[気力]]が上がる。1ターンで打ち損じた場合、[[マップ兵器]]が恐ろしいので、[[脱力]]で[[気力]]を下げる場合は後詰め要員を作ったほうが良い。この隊長効果のおかげでやたらと気力が上がりやすいが、[[気力限界突破]]を持っていないことが救いである。 |
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| ;「CHIMERA」 | | ;「CHIMERA」 |
| :黒のカリスマ、及びジ・エーデル専用BGM。イントロは[[カイメラ]]機全て共通。 | | :黒のカリスマ、及びジ・エーデル専用BGM。イントロは[[カイメラ]]機全て共通。 |
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| == 人間関係 == | | == 人間関係 == |
| ジエー時の人間関係は「[[ジエー・ベイベル]]」を、黒のカリスマ時の人間関係は「[[黒のカリスマ]]」を参照。 | | ジエー時の人間関係は「[[ジエー・ベイベル]]」を、黒のカリスマ時の人間関係は「[[黒のカリスマ]]」を参照。 |
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| ;[[ジロン・アモス]] | | ;[[ジロン・アモス]] |
| :メタフィクション発言の多かった原作に則り、自身を「[[ラストボス|ラスボス]]」と称したジ・エーデルに対し「自分の人生における石ころみたいなもん」と返した。ジ・エーデルとの戦闘前セリフにおいて、最も彼の扱いを軽んじたのがジロンであった。 | | :メタフィクション発言の多かった原作に則り、自身を「[[ラストボス|ラスボス]]」と称したジ・エーデルに対し「自分の人生における石ころみたいなもん」と返した。ジ・エーデルとの戦闘前セリフにおいて、最も彼の扱いを軽んじたのがジロンであった。 |
| + | |
| === スーパー系 === | | === スーパー系 === |
| ;[[流竜馬]] | | ;[[流竜馬]] |
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| :完全敗北を喫したジ・エーデル。カオスに満ちた多元世界が修復される様を目の当たりにし、これ以上楽しめないという事実に大ショックを受けて取り乱しながら光の向こうへ消えた。が、彼の暗躍は[[AG|これで終わったわけではなかった]]。 | | :完全敗北を喫したジ・エーデル。カオスに満ちた多元世界が修復される様を目の当たりにし、これ以上楽しめないという事実に大ショックを受けて取り乱しながら光の向こうへ消えた。が、彼の暗躍は[[AG|これで終わったわけではなかった]]。 |
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− | == 搭乗機体 == | + | == 搭乗機体・関連機体 == |
| ;[[カオス・レムレース]] | | ;[[カオス・レムレース]] |
| :ジ・エーデル・ベルナル自ら操縦するため開発した機体。「[[次元力]]」(ジ・エーデル曰く「源理の力」)を限定的に行使できる能力を持つ。[[ランド・トラビス|ランド]]編では平行世界の同位体と連携する事で、スペックは低いが3機同時に出現するのに対し、[[セツコ・オハラ|セツコ]]編では高スペックだが単機で出現する。 | | :ジ・エーデル・ベルナル自ら操縦するため開発した機体。「[[次元力]]」(ジ・エーデル曰く「源理の力」)を限定的に行使できる能力を持つ。[[ランド・トラビス|ランド]]編では平行世界の同位体と連携する事で、スペックは低いが3機同時に出現するのに対し、[[セツコ・オハラ|セツコ]]編では高スペックだが単機で出現する。 |
− | :しかし、同ターンで3機全てを撃墜する必要がある事や、敵フェイズ時に[[マップ兵器]]3連発を受ける可能性がある事や、[[脱力]]の使用対象を絞れない事を考えると、ランド編の方が厄介だといえる。セツコ編は狙いを単機に絞れる為、集中攻撃による撃墜が容易である(ついでに言えば、ハードでの総HPはセツコ編が502400、ランド編が242400×3の727200)。 | + | :しかし、同ターンで3機全てを撃墜する必要がある事や、敵フェイズ時に[[マップ兵器]]3連発を受ける可能性がある事や、[[脱力]]の使用対象を絞れない事を考えると、ランド編の方が厄介だといえる。セツコ編は狙いを単機に絞れる為、集中攻撃による撃墜が容易である(ついでに言えば、ハードでの総HPはセツコ編が502400、ランド編が242400×3の727200)。 |
| ;[[レムレース]] | | ;[[レムレース]] |
| :黒のカリスマとしてZEUTHの前に姿を現わした時に搭乗していた(もっとも、このレムレースは次元力による擬態なのだが)。 | | :黒のカリスマとしてZEUTHの前に姿を現わした時に搭乗していた(もっとも、このレムレースは次元力による擬態なのだが)。 |