差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
145 バイト除去 、 2015年6月25日 (木) 14:11
編集の要約なし
79行目: 79行目:  
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
:初出演作品。この時のみ、特殊技能で[[ニュータイプ]]を所持している。さらに[[カウンター]]、[[切り払い]]、[[底力]]と至れり尽くせりな技能の上、能力値もトップクラス(意外なことに技量だけは平均レベルだったりする)。スパロボ歴代[[主人公]]の中でも、カスタマイズ無しにここまで技能に恵まれた主人公は珍しいだろう。
+
:初出演作品。この時のみ、特殊技能で[[ニュータイプ]]を所持している。さらに[[カウンター]]、[[切り払い]]、[[底力]]と至れり尽くせりな技能の上、能力値もトップクラス(意外なことに技量だけは平均レベル)。スパロボ歴代[[主人公]]の中でも、カスタマイズ無しにここまで技能に恵まれた主人公は珍しいだろう。
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
+
:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
:他版権の技能である事に配慮してか[[ニュータイプ]]ではなくなった。今作では、[[OGS]]では見られなかった'''『神奈延年氏が演じる記憶喪失時のアクセル』'''を見る事が出来る。
+
::他版権の技能である事に配慮してか[[ニュータイプ]]ではなくなった。今作では、[[OGS]]では見られなかった'''『神奈延年氏が演じる記憶喪失時のアクセル』'''を見る事が出来る。
    
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
[[OG1]]の時点でアクセルの出演予定はあったが、結局実現せず、[[OG2]]で初登場することになった。
 
[[OG1]]の時点でアクセルの出演予定はあったが、結局実現せず、[[OG2]]で初登場することになった。
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
:[[ニュータイプ]]に相当する先天技能がなくなった。本作ではラミアが味方サイドにいるので、彼は敵バージョンで登場。向こう側の[[ベーオウルフ]]を倒すための予行演習としてキョウスケをつけ狙う。この設定は寺田プロデューサーの「キョウスケとやり合わせてみたかった」という考えによるもの。性格面では[[A]]での敵バージョンをより極端にした描写がされており、特に[[Wシリーズ]]に対する不信感と侮蔑はかなりのものがある。自分の勝手な行動は棚に上げ、W15の単独行動を批判、W16の独断を罵倒するシーンもあったりと、かなり自分勝手な点が目立った。それで居て、最期には「命令を聞くだけの人形になりたかった」という、[[A]][[ライバル]]時での台詞を残して退場するなど、ちぐはぐな面が目立った。最終的にGBA版Aの敵バージョン同様、仲間にならないまま戦死する結末を迎える。
+
:[[ニュータイプ]]に相当する先天技能がなくなった。本作ではラミアが味方サイドにいるので、彼は敵バージョンで登場。向こう側の[[ベーオウルフ]]を倒すための予行演習としてキョウスケをつけ狙う。この設定は寺田プロデューサーの「キョウスケとやり合わせてみたかった」という考えによるもの。性格面では[[A]]での敵バージョンをより極端にした描写がされており、特に[[Wシリーズ]]に対する不信感と侮蔑はかなりのものがある。自分の勝手な行動は棚に上げ、W15の単独行動を批判、W16の独断を罵倒するなど、かなり自分勝手な点が目立った。それで居て、最期には「命令を聞くだけの人形になりたかった」という、[[A]][[ライバル]]時での台詞を残して退場するなど、ちぐはぐな面が目立った。最終的にGBA版Aの敵バージョン同様、仲間にならないまま戦死する結末を迎える。
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
 
:本作から声が付くようになった。敵バージョンで登場するのは変わりないが、GBA版と比べると自分勝手な言動は幾分なりを潜め(行動は同じだが台詞が入れ替えられている)、[[Wシリーズ]]に対する不信感も殆ど無くなり、むしろ気遣うような発言も見られるなど、分別のある性格に変更されており、ほぼ別人と言ってもいい。また本作ではベーオウルフとキョウスケは別人として見ているが、こちら側のキョウスケが向こう側のように凶暴な存在にならないか警戒している。結果的にAの主人公バージョンとも、敵バージョンと違った性格付けのため、別のキャラクターである。闘争に殉じるシャドウミラー隊長らしからぬ性格で中途半端との声もあるが、GBA版との比較であれば概ね好評なようである。
 
:本作から声が付くようになった。敵バージョンで登場するのは変わりないが、GBA版と比べると自分勝手な言動は幾分なりを潜め(行動は同じだが台詞が入れ替えられている)、[[Wシリーズ]]に対する不信感も殆ど無くなり、むしろ気遣うような発言も見られるなど、分別のある性格に変更されており、ほぼ別人と言ってもいい。また本作ではベーオウルフとキョウスケは別人として見ているが、こちら側のキョウスケが向こう側のように凶暴な存在にならないか警戒している。結果的にAの主人公バージョンとも、敵バージョンと違った性格付けのため、別のキャラクターである。闘争に殉じるシャドウミラー隊長らしからぬ性格で中途半端との声もあるが、GBA版との比較であれば概ね好評なようである。
115行目: 115行目:     
=== ツイン精神コマンド ===
 
=== ツイン精神コマンド ===
;[[予測]]
+
;OGS
:OGSではこちら。敵の動きを冷静に見極めて戦う、ということだろう。この辺りもアクセルの性格の変化を現している。
+
:[[予測]]
;[[連撃]]
+
:敵の動きを冷静に見極めて戦う、ということだろう。この辺りもアクセルの性格の変化を現している。
:OG外伝ではこちらに差し替えられている。とにかく突き進む、ということか。
+
;[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]
 +
:[[連撃]]
 +
:とにかく突き進む、ということか。
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[援護攻撃|援護攻撃L3~L4]][[底力|底力L9]][[カウンター]]、[[切り払い]]、[[気力限界突破]]
+
;[[スーパーロボット大戦A|A]]
:A、APでのラインナップ。ヴァイサーガに乗せることで、その真価を発揮する。
+
:[[援護攻撃]]L4、[[底力]]L9、[[カウンター]]、[[切り払い]]、[[気力限界突破]]
;[[指揮官|指揮官L9]][[底力|底力L9]][[見切り]]、[[リベンジ]]、[[援護攻撃|援護攻撃L3]]
+
:ヴァイサーガに乗せることで、その真価を発揮する。
:敵時のラインナップ。アタッカーがないのは救いだが、それでも強すぎる。リベンジがあるのは本人言う所の「やり返さねば気の済まない性質」だからだろう。
+
:;敵時
;[[底力|底力L9]][[援護攻撃|援護攻撃L3]][[アタッカー]]、[[カウンター|カウンターL9]][[気力限界突破]]
+
::[[指揮官]]L9、[[底力]]L9、[[見切り]]、[[リベンジ]]、[[援護攻撃]]L3
:OG外伝でのラインナップ。攻撃役に必要な技能が一通り揃っている。底力は[[インファイト]]で上書きし、[[連携攻撃]]を修得すれば死角はない。
+
::アタッカーがないのは救いだが、それでも強すぎる。リベンジがあるのは本人言う所の「やり返さねば気の済まない性質」だからだろう。
;[[底力|底力L7]][[援護攻撃|援護攻撃L1]][[アタッカー]]、[[カウンター|カウンターL9]][[気力限界突破]]
+
;[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]
:第2次OG。底力と援護攻撃のレベルが下がっているが、構成自体は同じ(今作では後天性のレベル制技能はパイロットのレベルアップでは成長しない)。アタッカーが後付けできなくなったので、持っているというだけでアドバンテージが大きい。[[再攻撃]]と技量育成で単機特化にしてもいいが、連携攻撃を習得して援護攻撃のレベルを上げ、覚醒で先制攻撃を加えつつの援護特化仕様にするのもいい。底力は相変わらずソウルゲインとの相性が最悪なので、上書きして両方習得してしまうのもありといえばあり。
+
:[[底力]]L9、[[援護攻撃]]L3、[[アタッカー]]、[[カウンター]]L9、[[気力限界突破]]
 +
:攻撃役に必要な技能が一通り揃っている。底力は[[インファイト]]で上書きし、[[連携攻撃]]を修得すれば死角はない。
 +
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]
 +
:[[底力]]L7、[[援護攻撃]]L1、[[アタッカー]]、[[カウンター]]L9、[[気力限界突破]]
 +
:底力と援護攻撃のレベルが下がっているが、構成自体は同じ(今作では後天性のレベル制技能はパイロットのレベルアップでは成長しない)。アタッカーが後付けできなくなったので、持っているというだけでアドバンテージが大きい。[[再攻撃]]と技量育成で単機特化にしてもいいが、連携攻撃を習得して援護攻撃のレベルを上げ、覚醒で先制攻撃を加えつつの援護特化仕様にするのもいい。底力は相変わらずソウルゲインとの相性が最悪なので、上書きして両方習得してしまうのもありといえばあり。
    
=== 無限のフロンティアEXCEED ===
 
=== 無限のフロンティアEXCEED ===
219行目: 225行目:  
:アホセル時の回避台詞。
 
:アホセル時の回避台詞。
 
;「邪魔~するぜ! なんてな」
 
;「邪魔~するぜ! なんてな」
:ジャマー発動時の台詞。ちなみにEXCEEDの会話イベントでも言っていたりする。;
+
:ジャマー発動時の台詞。ちなみにEXCEEDの会話イベントでも言っている。
 
;「コード麒麟!」<br />「この一撃で極める!!」<br />「でぃぃぃやっ!!」
 
;「コード麒麟!」<br />「この一撃で極める!!」<br />「でぃぃぃやっ!!」
 
:麒麟使用時の台詞。特に「でぃぃぃやっ!!」はアクセルを代表する台詞の一つである。なお、EXCEEDの公式サイトでは「この一撃で決める!」と表記されている。『[[無限のフロンティアEXCEED|EXCEED]]』では機動兵器に乗っていないが、ソウルゲインの操縦系統を考えると、恐らく条件反射で無意識に言っているのであろう。ちなみにAPでは「麒麟、真・極ッ!!」となり、これはEXCEEDにもある。
 
:麒麟使用時の台詞。特に「でぃぃぃやっ!!」はアクセルを代表する台詞の一つである。なお、EXCEEDの公式サイトでは「この一撃で決める!」と表記されている。『[[無限のフロンティアEXCEED|EXCEED]]』では機動兵器に乗っていないが、ソウルゲインの操縦系統を考えると、恐らく条件反射で無意識に言っているのであろう。ちなみにAPでは「麒麟、真・極ッ!!」となり、これはEXCEEDにもある。
10,899

回編集

案内メニュー