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*メカニックデザイン:{{メカニックデザイン|宮武一貴}}
 
*メカニックデザイン:{{メカニックデザイン|宮武一貴}}
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=== 機体概要 ===
   
[[オーラバトラー]]第1号機であるゲドをベースに開発された試作実験型[[オーラバトラー]]。
 
[[オーラバトラー]]第1号機であるゲドをベースに開発された試作実験型[[オーラバトラー]]。
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基本的にダンバインと言えば主役機であり、長く現存したショウ用の機体を指す。他の機体は'''[[ダンバイン (トッド用)]]'''、'''[[ダンバイン (トカマク用)]]'''を参照。
 
基本的にダンバインと言えば主役機であり、長く現存したショウ用の機体を指す。他の機体は'''[[ダンバイン (トッド用)]]'''、'''[[ダンバイン (トカマク用)]]'''を参照。
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=== スパロボシリーズにおいて ===
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== 登場作品と操縦者 ==
 
[[ショウ・ザマ|ショウ]]の機体として登場するが、後半主役機の[[ビルバイン]]が早めに参戦する事が多く、ショウは早々にそちらに乗り換えてしまう事が多い。
 
[[ショウ・ザマ|ショウ]]の機体として登場するが、後半主役機の[[ビルバイン]]が早めに参戦する事が多く、ショウは早々にそちらに乗り換えてしまう事が多い。
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== 登場作品と操縦者 ==
   
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
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:シナリオ「浮上」でショウが乗って登場。隠しユニットの[[サーバイン]]もしくは[[ズワウス]]の3択になるが、隠しユニットが強い為に改造されず、そのままコックピットだけを抜かれることが多いと思われる。ただし、遠距離武器が使えるという一点においてのみ、隠しユニットより遥かに有能。
 
:シナリオ「浮上」でショウが乗って登場。隠しユニットの[[サーバイン]]もしくは[[ズワウス]]の3択になるが、隠しユニットが強い為に改造されず、そのままコックピットだけを抜かれることが多いと思われる。ただし、遠距離武器が使えるという一点においてのみ、隠しユニットより遥かに有能。
 
:初っ端からショウが限界を突破していて赤くなってる辺り、1号機メカの悲愁を感じる。今作では装甲が高いがHPが低い。
 
:初っ端からショウが限界を突破していて赤くなってる辺り、1号機メカの悲愁を感じる。今作では装甲が高いがHPが低い。
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
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;;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
:オーラバトラー共通の変更点として、オーラ斬り・ハイパーオーラ斬りがエネルギー消費式になった。またオープニングデモに3Dモデルが登場する。
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::オーラバトラー共通の変更点として、オーラ斬り・ハイパーオーラ斬りがエネルギー消費式になった。またオープニングデモに3Dモデルが登場する。
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
:『第4次』同様、ショウが乗ってくる。しかし、数マップ後には早速[[ビルバイン]]を入手する事になるのですぐ使われなくなる。今作では[[ボチューン]]の方が全体的に優ってる部分が多い為、マーベル登場時に乗る事になるかどうかも微妙である。第4次と異なり、HPに加え装甲も低くなってしまった。
 
:『第4次』同様、ショウが乗ってくる。しかし、数マップ後には早速[[ビルバイン]]を入手する事になるのですぐ使われなくなる。今作では[[ボチューン]]の方が全体的に優ってる部分が多い為、マーベル登場時に乗る事になるかどうかも微妙である。第4次と異なり、HPに加え装甲も低くなってしまった。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
:迷彩ビルバイン入手時のバグ技でビルバイン増殖を行ってなければマーベルの機体として活躍する余地もあるが、Fに引き続き[[ボチューン]]に性能で抜かれている部分も多いのでパイロット不在になることも。ただし、中盤の不要ユニット下取りイベントではマーベルがダンバインに強制乗り換えとなり、[[ボチューン]]が下取られるので、その後マーベル機となる。ちなみに、トッドを仲間にしてある条件を満たすと、隠しユニットのトッド用ダンバインを入手する事ができる。
 
:迷彩ビルバイン入手時のバグ技でビルバイン増殖を行ってなければマーベルの機体として活躍する余地もあるが、Fに引き続き[[ボチューン]]に性能で抜かれている部分も多いのでパイロット不在になることも。ただし、中盤の不要ユニット下取りイベントではマーベルがダンバインに強制乗り換えとなり、[[ボチューン]]が下取られるので、その後マーベル機となる。ちなみに、トッドを仲間にしてある条件を満たすと、隠しユニットのトッド用ダンバインを入手する事ができる。
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=== [[αシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦α]]
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:中盤の[[バイストン・ウェル]]ルートで初出。ビルバインもすぐ来るが、実はαで宇宙適応Aのオーラバトラーはダンバイン(トッド機含む)とビルバインしかいないので、ショウ以外の聖戦士をレギュラーにするならば重要。<br />流石にビルバインには及ばないものの、攻撃力・運動性の両面で、改造を施せば最後まで充分に使える名機。<br />トッドを仲間にしたが、専用ダンバインを取り逃した人はこちらに乗せるのが良い。トッド専用ダンバインを入手した人も、運動性や限界の高さからこちらを選ぶかもしれない。ただし、燃費はトッド機の方が優れている。<br />ビルバインに改造引継ぎは行われないが、最初からトッドを仲間にしてこちらに乗せる事を予定しているなら、ショウが参戦した頃から改造を施しても資金が無駄にならない。
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;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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::合体攻撃のツインオーラアタックが追加された。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
 
:トッド用、トカマク用と計3機登場するが味方で使えるのは1機のみである。[[フォウ]]あるいはウイングキャリバーと[[合体]]できるようになった。合体時はダンバインのパイロットがメインになる。[[ビルバイン]]とツインオーラアタックが可能。<br />射撃武器の無い[[サーバイン]]より使いやすく、合体攻撃により火力も上なので[[シオン・ザバ]]を乗せても良い。
 
:トッド用、トカマク用と計3機登場するが味方で使えるのは1機のみである。[[フォウ]]あるいはウイングキャリバーと[[合体]]できるようになった。合体時はダンバインのパイロットがメインになる。[[ビルバイン]]とツインオーラアタックが可能。<br />射撃武器の無い[[サーバイン]]より使いやすく、合体攻撃により火力も上なので[[シオン・ザバ]]を乗せても良い。
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=== [[αシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦α]]
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:中盤の[[バイストン・ウェル]]ルートで初出。ビルバインもすぐ来るが、実はαで宇宙適応Aのオーラバトラーはダンバイン(トッド機含む)とビルバインしかいないので、ショウ以外の聖戦士をレギュラーにするならば重要。<br />流石にビルバインには及ばないものの、攻撃力・運動性の両面で、改造を施せば最後まで充分に使える名機。<br />トッドを仲間にしたが、専用ダンバインを取り逃した人はこちらに乗せるのが良い。トッド専用ダンバインを入手した人も、運動性や限界の高さからこちらを選ぶかもしれない。ただし、燃費はトッド機の方が優れている。<br />ビルバインに改造引継ぎは行われないが、最初からトッドを仲間にしてこちらに乗せる事を予定しているなら、ショウが参戦した頃から改造を施しても資金が無駄にならない。
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;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:合体攻撃のツインオーラアタックが追加された。
      
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
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:回避力や攻撃力は十分なのだが、射程が[[ディスィーブ]]と並び今作最短クラス、しかも向こうと違いサポート能力を持たないため、総合的には使い勝手は悪い。ただし、パイロットがマーベルの場合は機体ボーナスの経験値+と努力が併用できる唯一のユニットとなる。手軽に大量の経験値を獲得出来るため、レベルが立ち遅れたメンバーを育成するコーチ役として活用しよう。
 
:回避力や攻撃力は十分なのだが、射程が[[ディスィーブ]]と並び今作最短クラス、しかも向こうと違いサポート能力を持たないため、総合的には使い勝手は悪い。ただし、パイロットがマーベルの場合は機体ボーナスの経験値+と努力が併用できる唯一のユニットとなる。手軽に大量の経験値を獲得出来るため、レベルが立ち遅れたメンバーを育成するコーチ役として活用しよう。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:パッケージ集合絵に登場。
   
:PV1.5弾にマーベルの乗機として登場。チャムも同乗していることから妖精の乗り換えも可能であると思われる。
 
:PV1.5弾にマーベルの乗機として登場。チャムも同乗していることから妖精の乗り換えも可能であると思われる。
  

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