差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
780 バイト追加 、 2015年6月19日 (金) 23:39
16行目: 16行目:     
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
   
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
:他のボルトマシンの武器の射程が短いため、ザコの削り役となれるが、そんなことをするより、他のボルトマシンを修理して自己回復を図った方が良い。
 
:他のボルトマシンの武器の射程が短いため、ザコの削り役となれるが、そんなことをするより、他のボルトマシンを修理して自己回復を図った方が良い。
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
+
;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
:PS版と変わらず修理要員。  
+
::PS版と変わらず修理要員。  
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
:α同様ボルトマシンを修理して自己弁護を図ろう。分離して日吉の[[ひらめき]]でボスの精神コマンド・援護防御を剥がさせるという手もあるが、めぐみのボルト・ランダーも同様のことができるので、その時の精神ポイントの残量で決めよう。未来世界登場直後[[ビックマン]]の罠で一度的として現われるが撃墜はしないように。
 
:α同様ボルトマシンを修理して自己弁護を図ろう。分離して日吉の[[ひらめき]]でボスの精神コマンド・援護防御を剥がさせるという手もあるが、めぐみのボルト・ランダーも同様のことができるので、その時の精神ポイントの残量で決めよう。未来世界登場直後[[ビックマン]]の罠で一度的として現われるが撃墜はしないように。
 +
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 +
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[ボルテスV]]として登場。
 +
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 +
:ユニットとしては登場せず、合体後のボルテスVとして登場。
 +
 +
=== 携帯機シリーズ ===
 +
;[[スーパーロボット大戦A]]
 +
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[ボルテスV]]として登場。
 +
;[[スーパーロボット大戦R]]
 +
:ユニットとしては登場せず、合体後のボルテスVとして登場。
 +
;[[スーパーロボット大戦J]]
 +
:ユニットとしては登場せず、合体後のボルテスVとして登場。
 +
;[[スーパーロボット大戦L]]
 +
:ボルテスVの武装「ボルトマシン・スピン」で登場。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[新スーパーロボット大戦]]
 
;[[新スーパーロボット大戦]]
 
:初登場。序盤~宇宙編離脱までは[[ボルテスV]]に自在に合体できないので、[[カミオン]]護衛などのマップでこの状態で出撃することも多い。
 
:初登場。序盤~宇宙編離脱までは[[ボルテスV]]に自在に合体できないので、[[カミオン]]護衛などのマップでこの状態で出撃することも多い。
;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]]
+
;;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]]
:おまけマップに分離状態でメンバー入り。
+
::おまけマップに分離状態でメンバー入り。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

案内メニュー