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205 バイト追加 、 2015年5月30日 (土) 17:41
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;;GNピストルビット
 
;;GNピストルビット
 
::ライフルビットからバレルを外した状態。こちらはGNビームピストルとして連射性に優れる。また銃身部にはケルディムと同様近接武器を受け止めるブレードが設置されており、また直に殴ることも可能。
 
::ライフルビットからバレルを外した状態。こちらはGNビームピストルとして連射性に優れる。また銃身部にはケルディムと同様近接武器を受け止めるブレードが設置されており、また直に殴ることも可能。
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::第3次Z天獄篇では最終決戦仕様になるとGNミサイルと交換に無くなる。
 
;GNマイクロミサイル
 
;GNマイクロミサイル
 
:デュナメス、ケルディムの装備と同様。しかし、本機の場合は全身にミサイルポッドを設置しておりかなりの総弾数となった。フルオープンした姿はガンダムヘビーアームズを彷彿とさせる。また各ビットと組み合わせることでより全方位に向けた攻撃が可能となっている。また、撃ち尽くしたミサイルポッドは即時パージすることでデッドウェイト化を避けられるようになっている。
 
:デュナメス、ケルディムの装備と同様。しかし、本機の場合は全身にミサイルポッドを設置しておりかなりの総弾数となった。フルオープンした姿はガンダムヘビーアームズを彷彿とさせる。また各ビットと組み合わせることでより全方位に向けた攻撃が可能となっている。また、撃ち尽くしたミサイルポッドは即時パージすることでデッドウェイト化を避けられるようになっている。
 
:UXではGNミサイル名義。こちらはデュナメスリペアのGNミサイルより実に1000も攻撃力が上がっている。
 
:UXではGNミサイル名義。こちらはデュナメスリペアのGNミサイルより実に1000も攻撃力が上がっている。
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:天獄篇でもGNミサイル名義。
    
==== 必殺武器 ====
 
==== 必殺武器 ====
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;ビットコンビネーション
 
;ビットコンビネーション
 
:UX終盤、最終決戦仕様に強化された際に追加される。通常兵器版はビットを展開しての乱れ撃ちを浴びせた後、ビットにフォーメーションを組ませ大火力砲撃を叩きこむ。
 
:UX終盤、最終決戦仕様に強化された際に追加される。通常兵器版はビットを展開しての乱れ撃ちを浴びせた後、ビットにフォーメーションを組ませ大火力砲撃を叩きこむ。
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;天獄篇ではトランザム発動に組み込まれている。
 
;;ビットコンビネーション([[マップ兵器]])
 
;;ビットコンビネーション([[マップ兵器]])
 
::自機の周囲にビットを展開し、マルチロックオンで狙いをつけた多数の敵を全ビットと全ミサイルで乱れ撃つ。敵味方識別可、射程1~3、自機中心型なので囲まれた時に便利。
 
::自機の周囲にビットを展開し、マルチロックオンで狙いをつけた多数の敵を全ビットと全ミサイルで乱れ撃つ。敵味方識別可、射程1~3、自機中心型なので囲まれた時に便利。
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