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→Zシリーズ
:序盤から登場。合体攻撃は無いが、各機の最強武装が気力制限無し、ECSの仕様変更により毎ステージで1度だけ無消費「突撃」+AS用対物狙撃銃(クルツ機・最大射程9)またはミサイルランチャー(マオ機・全体攻撃)ができる。そのため、普段のクルツとマオはサブに回して「突撃」を温存する方が良い。第36話で機体・武器性能が強化されるので改造すれば終盤まで使える。
:序盤から登場。合体攻撃は無いが、各機の最強武装が気力制限無し、ECSの仕様変更により毎ステージで1度だけ無消費「突撃」+AS用対物狙撃銃(クルツ機・最大射程9)またはミサイルランチャー(マオ機・全体攻撃)ができる。そのため、普段のクルツとマオはサブに回して「突撃」を温存する方が良い。第36話で機体・武器性能が強化されるので改造すれば終盤まで使える。
:宗介機は特別な武装も能力もないが、相変らず改造がアーバレストとボン太くんに引き継ぎができる上にアーバレストと比較して武器改造費が少ない。また、今回宗介機はアーバレスト入手後も引き続き使用可能(36話でしっかり強化される)。
:宗介機は特別な武装も能力もないが、相変らず改造がアーバレストとボン太くんに引き継ぎができる上にアーバレストと比較して武器改造費が少ない。また、今回宗介機はアーバレスト入手後も引き続き使用可能(36話でしっかり強化される)。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
:マオ機、クルツ機が続投。序盤にてアーバレストを含めた3機による、待望のALL属性の合体攻撃「ウルズ・ストライク」が追加される。アーバレストのラムダドライバ発動時は技名にRが付き別技扱いだが、中盤に差し掛かる頃にアーバレストのラムダドライバがなくなるので演出を見れる期間は短い。
:素のウルズ・ストライクの方もレーバテインの加入と同時に使用不可能になるうえ、今回はファルケとの合体攻撃は無いのでALL武器を持っていないクルツは宗介の乗り換えまでにエースボーナスを獲得させておきたい。
:合体攻撃の事実上の削除と共にファルケを含むM93機に最強武器と強力な特殊能力「妖精の目」が追加されるため、体感火力は寧ろ上昇する。
:序盤~中盤は固まっての合体攻撃中心の運用をし、後半は妖精の目追加により単機で火力が維持できるようになるため 大量の味方の存在による出撃枠の圧迫という問題を覗けば性能的には息切れせずに使っていける。
=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===