21行目:
21行目:
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
−
<!-- :作品名:説明 -->
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;[[リアルロボットレジメント]]
;[[リアルロボットレジメント]]
29行目:
28行目:
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:『RRR』とほぼ同様の理由で活動を開始。並み居るボスキャラクターがひしめく同作品において、かなり終盤まで生き残る。ハードルートでのみ決着をつけることになる。気力がたまればバリア貫通攻撃、離れれば全体攻撃と死角がなく、ドゥバンが天才とリベンジ技能を持つため、数値の印象以上に激しい抵抗を見せる強敵。特に「ラスト・クライ」ではC.U.Nのダメージが大変な事になるので、接近戦では精神コマンドを惜しまず使おう。<br/>回復能力は低く、バリアもブロックもないが、それを潤沢なHPと2200超えの装甲で補って来る。ちなみに今回は第2形態は未登場。
:『RRR』とほぼ同様の理由で活動を開始。並み居るボスキャラクターがひしめく同作品において、かなり終盤まで生き残る。ハードルートでのみ決着をつけることになる。気力がたまればバリア貫通攻撃、離れれば全体攻撃と死角がなく、ドゥバンが天才とリベンジ技能を持つため、数値の印象以上に激しい抵抗を見せる強敵。特に「ラスト・クライ」ではC.U.Nのダメージが大変な事になるので、接近戦では精神コマンドを惜しまず使おう。<br/>回復能力は低く、バリアもブロックもないが、それを潤沢なHPと2200超えの装甲で補って来る。ちなみに今回は第2形態は未登場。
+
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
−
=== 武装・[[必殺武器]] ===
=== 武装・[[必殺武器]] ===
;ビッグ・ライト
;ビッグ・ライト
47行目:
46行目:
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
−
;HP回復(小)
+
;[[HP回復]](小)
−
;EN回復(小)
+
:
+
;[[EN回復]](小)
+
:
+
+
=== 移動タイプ ===
+
;[[陸]]
+
:
+
+
=== [[サイズ]] ===
+
;M
+
:
== [[BGM|機体BGM]] ==
== [[BGM|機体BGM]] ==
;「うつろな魂」
;「うつろな魂」
:専用曲。本来はRRRのボス戦の曲。
:専用曲。本来はRRRのボス戦の曲。
−
== 対決・名場面など ==
== 関連機体 ==
== 関連機体 ==
;[[フリッケライ・ガイスト]]
;[[フリッケライ・ガイスト]]
:機体コンセプトは異なるが、接近戦主体の機体。
:機体コンセプトは異なるが、接近戦主体の機体。
−
<!-- == 商品情報 == -->
{{DEFAULTSORT:あれす かいすと}}
{{DEFAULTSORT:あれす かいすと}}
{{バンプレストオリジナル}}
{{バンプレストオリジナル}}