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== パイロットステータス設定の傾向 ==
== パイロットステータス設定の傾向 ==
=== [[能力]]値 ===
=== [[能力]]値 ===
改革派行動隊長の肩書きは伊達ではなく、全ての能力が高い。ラスボス時は回避以外の能力値が300越え、格闘・射撃に至っては350の化け物となる。余りにも能力値が高過ぎてフル改造+回避能力400ですら回避は厳しく、被ダメージも相当なもの。真化融合、マキシマムブレイク等利用できるものは全て利用して、早期決着を目指すべし。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
:[[超能力]]L9、[[ガード]]、[[闘争心]]、[[戦意高揚]]、[[精神耐性]]、[[気力+ (ダメージ)]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[3回行動]]
:[[超能力]]L9、[[ガード]]、[[闘争心]]、[[戦意高揚]]、[[精神耐性]]、[[気力+ (ダメージ)]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[3回行動]]
:敵対時の構成。
:敵対時の構成。
:[[超能力]]L9、[[底力]]L4、[[プレッシャー]]L4、[[戦意高揚]]、[[精神耐性]]、[[気力+ (ダメージ)]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[3回行動]]
:[[超能力]]L9、[[SP回復]]/[[底力]]L4、[[プレッシャー]]L4、[[戦意高揚]]、[[精神耐性]]、[[気力+ (ダメージ)]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[3回行動]]
:ラスボス時はこちら。以外にもラスボス御用達の[[極]]を持たないが、エースボーナスと3回行動を組み合わせた4回行動はそれを補って余りある。
:ラスボス時はこちら。以外にもラスボス御用達の[[極]]を持たないが、エースボーナスと3回行動を組み合わせた4回行動はそれを補って余りある。
:ゲームバランスの問題で底力はL4と低めだが、アドヴェントの能力値が高い為にL4でも厄介。加えてプレッシャーで攻防強化も行っている。
:イベントが発生するまでは底力の代わりに何故かSP回復を持つ。SP回復を始めて所持するラスボス。
=== 固有[[エースボーナス]] ===
=== 固有[[エースボーナス]] ===
:天獄篇敵対時もコレなので意味がない。
:天獄篇敵対時もコレなので意味がない。
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「覚醒」がかかる
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「覚醒」がかかる
:ヘリオース搭乗以後はこちらに変わる。発動すると自前の3回行動と合わせて、何と脅威の'''4回行動'''を仕掛けて来る。
:ヘリオース搭乗以後はこちらに変わる。発動すると自前の3回行動と合わせて、何と脅威の'''4回行動'''を仕掛けて来る。これはシリーズ初。
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
== [[BGM|パイロットBGM]] ==