差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
31行目:
31行目:
− +
→Zシリーズ
:原作通り途中でニュータイプに覚醒するものの、精神コマンドのラインナップが'''時獄篇のまま'''であり、攻撃系精神が闘志止まり、追い討ちをかけるようにエースボーナスも時獄篇と同様のチームの獲得資金1.2倍であり、悲しいほど火力が足りない。
:原作通り途中でニュータイプに覚醒するものの、精神コマンドのラインナップが'''時獄篇のまま'''であり、攻撃系精神が闘志止まり、追い討ちをかけるようにエースボーナスも時獄篇と同様のチームの獲得資金1.2倍であり、悲しいほど火力が足りない。
:バンシィ自体は中々の火力なので機体の火力におんぶにだっこしていれば雑魚~強敵排除位は問題なくこなせるので一線は張れるが、肝心の合体攻撃が'''ユニコーンの方は最強武器ではない'''(ただし攻撃力は2位で射程が覚醒攻撃より長い)というバナージ側に殆どメリットが無い有り様で、素直に熱血or魂持ちに機体を譲った方が懸命という'''時獄篇の悪夢再び'''となってしまった
:バンシィ自体は中々の火力なので機体の火力におんぶにだっこしていれば雑魚~強敵排除位は問題なくこなせるので一線は張れるが、肝心の合体攻撃が'''ユニコーンの方は最強武器ではない'''(ただし攻撃力は2位で射程が覚醒攻撃より長い)というバナージ側に殆どメリットが無い有り様で、素直に熱血or魂持ちに機体を譲った方が懸命という'''時獄篇の悪夢再び'''となってしまった
:正式復帰後のセリフとグラフィックとカットインは一新され、バンシィ搭乗の敵仕様より落ち着いたが、怖い表情パターンは相変らず多い(終盤仕様バナージ一部の表情も厳しいだが)。
:正式復帰後のセリフとグラフィックとカットインは一新されるが、バンシィ搭乗の敵仕様より落ち着いたものの相変わらず怖い表情パターンは相変らず多く、目も濁ったままなので瞳の光彩が復活しているカットインとのギャップが凄まじい。
== パイロットステータス設定の傾向 ==
== パイロットステータス設定の傾向 ==