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6 バイト除去 、 2015年4月14日 (火) 01:39
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魔装機神シリーズでは地形適応のランクが無く、空中地形も無いためか移動力の高さで機動性の高さが再現されている。
 
魔装機神シリーズでは地形適応のランクが無く、空中地形も無いためか移動力の高さで機動性の高さが再現されている。
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=== 武装・必殺技 ===
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
主力武器に[[格闘]]系と[[射撃]]系が混在しており、「アカシックバスター」など一部武器はシリーズによってどちらの系統か異なるのが悩みの種。両方を鍛えようとすると中途半端になってしまうので、強化はどちらか片方に絞るのがベスト。
 
主力武器に[[格闘]]系と[[射撃]]系が混在しており、「アカシックバスター」など一部武器はシリーズによってどちらの系統か異なるのが悩みの種。両方を鍛えようとすると中途半端になってしまうので、強化はどちらか片方に絞るのがベスト。
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=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;剣装備
 
;剣装備
:[[切り払い]]を発動させる。サイバスター形態で所持。[[OGシリーズ]]では切り払いが未実装なので所持しない。
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:[[切り払い]]を発動する。サイバスター形態で所持。[[OGシリーズ]]では切り払いが未実装なので所持しない。
 
;[[変形]]
 
;[[変形]]
 
:サイバスターとサイバードの形態を切り替える。
 
:サイバスターとサイバードの形態を切り替える。
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:『OG2nd』のカスタムボーナス。「コスモノヴァ」を撃てる回数が増えるので、タフなボスが多い今作ではマキシマムブレイクに使うといい。ついでに、Bセーブをつければさらに1発増やせる……が、上記の通り、'''LOE第2章冒頭のコスモノヴァ故障の原因ではないか'''と言われる事も…。EN消費が激しい機体なのでEセーブが欲しいところだが、遠距離武器の「ハイファミリア」も増えるので価値はある。
 
:『OG2nd』のカスタムボーナス。「コスモノヴァ」を撃てる回数が増えるので、タフなボスが多い今作ではマキシマムブレイクに使うといい。ついでに、Bセーブをつければさらに1発増やせる……が、上記の通り、'''LOE第2章冒頭のコスモノヴァ故障の原因ではないか'''と言われる事も…。EN消費が激しい機体なのでEセーブが欲しいところだが、遠距離武器の「ハイファミリア」も増えるので価値はある。
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=== [[機体特性]] ===
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=== 機体特性 ===
 
;[[格闘]](サイバスター)/[[回避]](サイバード)
 
;[[格闘]](サイバスター)/[[回避]](サイバード)
 
:OGsやOG外伝で採用。ツインユニットを組んだ時に、対応する能力値ボーナスが得られる。
 
:OGsやOG外伝で採用。ツインユニットを組んだ時に、対応する能力値ボーナスが得られる。
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:登場イベントでかかることがある。システム設定で戦闘曲にすることも可能。結構あっているので試してみるといい。
 
:登場イベントでかかることがある。システム設定で戦闘曲にすることも可能。結構あっているので試してみるといい。
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== 対決・名場面など ==
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== 対決・名場面 ==
 
;対[[ヴァルシオン]]
 
;対[[ヴァルシオン]]
 
:[[スーパーロボット]]軍団と共に挑むサイバスターであるが、その圧倒的な力は未熟なマサキを追い詰める。だが、最後は仲間達の力を借りてとどめを差した。「Record of ATX」では、ビアンと熱い激論を交わし、「'''正義の味方として、地球を守る'''」という誓いを立てる事となる。
 
:[[スーパーロボット]]軍団と共に挑むサイバスターであるが、その圧倒的な力は未熟なマサキを追い詰める。だが、最後は仲間達の力を借りてとどめを差した。「Record of ATX」では、ビアンと熱い激論を交わし、「'''正義の味方として、地球を守る'''」という誓いを立てる事となる。
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