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238 バイト追加 、 2015年4月10日 (金) 20:53
携帯機の事を追記
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どの成長タイプにも共通する事だが、旧シリーズの一律の成長率に比べて数値が劣っている。その為、レベル99になっても、旧シリーズのレベル50-75程度の数値に留まる。しかし敵も同様の条件であり、ダメージの計算式も変化しているため、見栄えはともかくバランスに関しては問題ない。<br />現在はパイロット養成システム等の導入により、やろうと思えば限界まで能力値を補強する事が可能になっている。
 
どの成長タイプにも共通する事だが、旧シリーズの一律の成長率に比べて数値が劣っている。その為、レベル99になっても、旧シリーズのレベル50-75程度の数値に留まる。しかし敵も同様の条件であり、ダメージの計算式も変化しているため、見栄えはともかくバランスに関しては問題ない。<br />現在はパイロット養成システム等の導入により、やろうと思えば限界まで能力値を補強する事が可能になっている。
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また、携帯機シリーズは更に特殊で全ステータスが1レベル毎に3ずつ上昇するという仕様となっている。
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こちらは最終的なステータスが旧シリーズより遥かに高い数値となる。
 
== 成長タイプの種類 ==
 
== 成長タイプの種類 ==
  
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