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− | == 援護防御 / サポートガード(Support Defend) ==
| + | '''援護防御'''は、[[特殊技能]]のひとつ。 |
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− | [[特殊技能]]の一種で、他の味方ユニットの代わりに攻撃を[[防御]]する[[システム]](一部作品では、特殊技能と別の独立したシステムとして組み込まれている)。攻撃を受ける側が回避した場合は発動しない。援護される側の反撃も通常通り可能なので、敵の攻撃による被害を抑えながら戦闘を進めることができる。 | + | == 概要 == |
| + | 他の味方ユニットの代わりに攻撃を[[防御]]する[[システム]](一部作品では、特殊技能と別の独立したシステムとして組み込まれている)。「サポートガード」とも。攻撃を受ける側が回避した場合は発動しない。援護される側の反撃も通常通り可能なので、敵の攻撃による被害を抑えながら戦闘を進めることができる。 |
| + | |
| + | また、防御で軽減しつつ被ダメージを受けることができるため、[[異能生存体]]や[[ギアス|ギアスの呪縛]]、HP一定量以下が条件のエースボーナスなどの発動を安全に狙うことができる。 |
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| 援護防御を行う際は、行う側と受ける側が共に行動可能な状態で、かつ援護対象のユニットがいる地形と同じ移動タイプを持つ必要がある(一部例外あり)。 | | 援護防御を行う際は、行う側と受ける側が共に行動可能な状態で、かつ援護対象のユニットがいる地形と同じ移動タイプを持つ必要がある(一部例外あり)。 |
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− | 援護防御時の被弾台詞というものは存在しない。そのため実際のプレイでは、自ら援護防御を買って出ておきながら「当たってしまったのか~」「避けるつもりだった~」といった台詞につながることが多い。この辺はシステムの限界と割り切るしかない。
| + | 援護防御時専用の被弾台詞というものは存在しない。そのため実際のプレイでは、自ら援護防御を買って出ておきながら「当たってしまったのか~」「避けるつもりだった~」といった台詞につながることが多い。この辺はシステムの限界と割り切るしかない。 |
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| なお、小隊制が導入されている作品の場合、小隊攻撃に対して発動した場合、小隊長が回避した攻撃は当たらない。わかりやすくいうと、小隊員3機から小隊攻撃を受け、うち1発を回避した場合、残りの2発は命中するため援護防御が発動する。しかし、回避した1発に対しては援護防御した機体も回避することになる。 | | なお、小隊制が導入されている作品の場合、小隊攻撃に対して発動した場合、小隊長が回避した攻撃は当たらない。わかりやすくいうと、小隊員3機から小隊攻撃を受け、うち1発を回避した場合、残りの2発は命中するため援護防御が発動する。しかし、回避した1発に対しては援護防御した機体も回避することになる。 |
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| *発動しない:[[分身]]系能力全般、[[ひらめき]]、[[不屈]] | | *発動しない:[[分身]]系能力全般、[[ひらめき]]、[[不屈]] |
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− | == 援護防御が不可能な攻撃や状況 == | + | == 援護防御を不可能にする攻撃手段と行動 == |
| 援護防御は万能ではなく、特定の敵の攻撃手段に対しては行えない。逆に援護防御を多用する敵には、これらの攻撃手段を用いるのが効果的。 | | 援護防御は万能ではなく、特定の敵の攻撃手段に対しては行えない。逆に援護防御を多用する敵には、これらの攻撃手段を用いるのが効果的。 |
| | | |
| 主に、一度に複数機体を攻撃可能なものはほぼ該当する。Zの場合は、組んだフォーメーションも援護防御の可否に影響をもたらす。 | | 主に、一度に複数機体を攻撃可能なものはほぼ該当する。Zの場合は、組んだフォーメーションも援護防御の可否に影響をもたらす。 |
− | | + | ;[[マップ兵器]] |
− | '''援護防御不可能な攻撃方法'''
| + | :NEO・OEで採用されている[[突破攻撃]]もこの範疇に入る。 |
− | *[[マップ兵器]]
| + | ;[[援護攻撃]] |
− | *[[援護攻撃]]
| + | :最初の攻撃は援護防御できるが、その後に繰り出される援護攻撃は防げない。ただし、最初の攻撃を回避した場合のみ、援護攻撃に対して援護防御が出来る。 |
− | **最初の攻撃は援護防御できるが、その後に繰り出される援護攻撃は防げない。ただし、最初の攻撃を回避した場合のみ、援護攻撃に対して援護防御が出来る。
| + | ;[[全体攻撃]] |
− | *[[全体攻撃]]
| + | :第3次Zでは援護対象が隣接である場合、全体攻撃への援護防御が可能。 |
− | *[[コンボ]](連続攻撃、マルチコンボも含む)
| + | ;[[コンボ]]系攻撃 |
− | **Wのマルチコンボは、2機目以降はダメージが半減。
| + | :Wのマルチコンボは、2機目以降は自動的に[[防御]]が選ばれるためダメージが半減。 |
− | *[[ダブルアタック]]
| + | ;[[ダブルアタック]] |
− | *[[合体攻撃]](一部作品のみ)
| + | : |
− | *ロックオン特性・押し出し特性のついた攻撃
| + | ;[[合体攻撃]] |
− | **ともにNEOの武装に付加されている特性。
| + | :一部作品のみで採用。 |
− | | + | ;[[サイズ]]制限のある攻撃 |
− | '''援護防御を不可能にする精神コマンド'''
| + | :GC・XOでは攻撃側の武器が援護側に対し使用できない場合、援護防御も不可。 |
− | *[[精神コマンド]]の[[直撃]]をかけて攻撃を行う
| + | ;マキシマムブレイク(第3次Z) |
− | *[[精神コマンド]]の[[威圧]]を敵ユニットに使い、成功させる
| + | : |
− | | + | ;「ロックオン」「押出」「投げ」効果武器 |
− | '''援護防御を不可能にする特殊技能'''
| + | :NEO・OEで採用されている武器[[特殊効果]]。 |
− | *[[擬示能力]]
| + | ;[[精神コマンド]]「[[直撃]]」 |
− | | + | : |
− | '''援護防御が不可能になるフォーメーションとその状況(Zのみ)'''
| + | ;精神コマンド「[[威圧]]」 |
− | *ワイド・フォーメーションを組んでいる時の[[小隊]]攻撃
| + | :COMPACTシリーズのみ。使用対象ユニットの援護回数を0にする。『COMPACT3』では[[特殊技能]]「擬示能力」で同様の効果を得られる。 |
− | **自分のポジションと同じ位置の相手が、無防備で狙われる。
| + | ;撃墜確定の攻撃(不可能というより援護防御しない) |
− | *ワイド・フォーメーション編成中の小隊長
| + | :作品ごとに異なるが援護防御に入ると撃墜が確定している攻撃には援護防御に入らない(入れない)場合が多い。敵のみしない作品、味方側も援護防御に選択できない作品、両方援護防御する(味方側は自動で選ばれない)作品もある。 |
− | **小隊が散開しているため、小隊員の援護防御を受けられない。
| + | :また、撃墜確定の攻撃の基準は「クリティカルを考慮しない」ので、クリティカル発生で援護防御したユニットが撃墜されるという事がある。 |
| + | ===『Z』における援護防御不可状況 === |
| + | ;ワイド・フォーメーションを組んでいる時の[[小隊]]攻撃 |
| + | :自分のポジションと同じ位置の相手が、無防備で狙われる。 |
| + | ;ワイド・フォーメーション編成中の小隊長 |
| + | :小隊が散開しているため、小隊員の援護防御を受けられない。 |
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| == 採用作品と各作品別仕様 == | | == 採用作品と各作品別仕様 == |
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| |- | | |- |
| | MX || 10 | | | MX || 10 |
− | | 隣接 || 65%~50% || [[パイロット養成]] || Lv4までは、技能Lv+1につき被ダメージが5%ずつ軽減 | + | | 隣接 || 65%~50% || [[パイロット養成]] || Lv4までは、技能Lv+1につき<br/>被ダメージが5%ずつ軽減 |
| |- | | |- |
− | | D<br/>J || 4 | + | | D・J || 4 |
| | 隣接 || 50% || [[スキルパーツ]]装備(+1~3) || | | | 隣接 || 50% || [[スキルパーツ]]装備(+1~3) || |
| |- | | |- |
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| | 隣接 || 50% || [[スキルパーツ]]消費(+1) || | | | 隣接 || 50% || [[スキルパーツ]]消費(+1) || |
| |- | | |- |
− | | 第2次α<br/>第3次α || 4 | + | | K || 4 |
| + | | パートナーユニット内 || 50% || [[スキルパーツ]]消費(+1) || |
| + | |- |
| + | | L・UX || 4 |
| + | | パートナーユニット内<br/>隣接(条件あり) || 50% || [[スキルパーツ]]消費(+1) || シングルユニット(戦艦含む)に対してのみ<br/>隣接による援護防御が可能 |
| + | |- |
| + | | 第2次α・第3次α || 4 |
| | 小隊員⇒自小隊長 || 50% || [[パイロット養成]] || | | | 小隊員⇒自小隊長 || 50% || [[パイロット養成]] || |
| |- | | |- |
− | || rowspan="2" | OGs<br/>OG外伝 || rowspan="2" | 4
| + | |rowspan="2" | OGs・OG外伝 || rowspan="2" | 4 |
| | 個別攻撃:隣接した同じポジションの味方 || rowspan="2" | 50% || rowspan="2" | [[パイロット養成]] || | | | 個別攻撃:隣接した同じポジションの味方 || rowspan="2" | 50% || rowspan="2" | [[パイロット養成]] || |
| |- | | |- |
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| |- | | |- |
| | Z || 4 | | | Z || 4 |
− | | 小隊員⇒自小隊長、小隊⇒隣接戦艦 || 50% || [[パイロット養成]] || | + | | 小隊員⇒自小隊長<br/>小隊⇒隣接戦艦 || 50% || [[パイロット養成]] || |
| |- | | |- |
− | | NEO || なし | + | | 第3次Z || 4 |
| + | | チーム内メイン・戦艦⇒隣接チーム・戦艦<br/>チーム内サブ⇒所属チームのメイン || 50% || [[パイロット養成]] || 隣接対象の場合、全体攻撃にも援護防御可能 |
| + | |- |
| + | | NEO・OE || なし |
| | 隣接 || 50% || なし | | | 隣接 || 50% || なし |
− | | 全機体が1ターンに1回だけ可能 | + | | 全機体が1ターンに<br/>1回だけ可能 |
| |} | | |} |
| | | |
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| | 20 || 25 || 30 || 35 || 40 || 45 || 50 || 55 || 60 | | | 20 || 25 || 30 || 35 || 40 || 45 || 50 || 55 || 60 |
| |- | | |- |
− | | 第2次α、第3次α | + | | 第2次α・第3次α |
| | 100 || 120 || 140 || 160 || || || || || | | | 100 || 120 || 140 || 160 || || || || || |
| |- | | |- |
− | | OG2(GBA)、OGs、OG外伝 | + | | OG2(GBA)・OGs・OG外伝 |
| | 50 || 60 || 70 || 80 || || || || || | | | 50 || 60 || 70 || 80 || || || || || |
| |- | | |- |
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| | | |
| == 主なデフォルト取得済みパイロット == | | == 主なデフォルト取得済みパイロット == |
− | 後方支援向きパイロットや、サポート能力に長けた設定の準[[エース]]級パイロットが覚えることが多い。作品によっては最終的に全員が覚えるが、その場合は習得の速さやレベルの伸び具合で差が付けられている。また[[バンプレストオリジナル]]の各作品の[[主人公]]も[[援護攻撃]]と併せての習得率が高いが、[[OGシリーズ]]への出演時にも反映されるとは限らない。[[装甲]]が紙な機体のパイロットに限って覚えていたりする(援護攻撃と統一された[[援護]]技能になっている場合は特にあり得る)ため、「援護防御をデフォルトで持っている=盾役」にはなりえないことに注意。 | + | 後方支援向きパイロットや、サポート能力に長けた設定の準[[エース]]級パイロットが覚えることが多い。作品によっては最終的に全員が覚えるが、その場合は習得の速さやレベルの伸び具合で差が付けられている。また[[バンプレストオリジナル]]の各作品の[[主人公]]も[[援護攻撃]]と併せての習得率が高いが、[[OGシリーズ]]への出演時にも反映されるとは限らない。[[装甲]]の薄い機体のパイロットに限って所持していたりする(援護攻撃と統一された[[援護]]技能になっている場合は特に顕著)ため、「援護防御をデフォルトで持っている=盾役」であるとは限らない点にも注意。 |
| | | |
| GBA版[[OG2]]の[[エクセレン・ブロウニング]]のように、機体と相性が悪い([[エース]]ボーナスとは相性がいいが…)上に上書きができず死に技能化する場合(OGs以後は上書き可能)や[[J]]の[[相良宗介]]のように[[性格]]と相性が悪く使いにくい場合がある。 | | GBA版[[OG2]]の[[エクセレン・ブロウニング]]のように、機体と相性が悪い([[エース]]ボーナスとは相性がいいが…)上に上書きができず死に技能化する場合(OGs以後は上書き可能)や[[J]]の[[相良宗介]]のように[[性格]]と相性が悪く使いにくい場合がある。 |
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| + | ;[[綾波レイ]] |
| + | :援護防御が生まれるきっかけを作ったキャラクター([[みがわり]]を参照)。援護システム採用作品では例外なく所持し[[A.T.フィールド]]による鉄壁の防御で仲間を守る。 |
| + | ;[[カトル・ラバーバ・ウィナー]] |
| + | :[[ガンダムサンドロック|愛機]]の堅さもあってディフェンスに定評のあるガンダム乗り。第2次Zではエースボーナスのお陰で援護防御を繰り返すだけで瞬く間に気力が最大値に。 |
| ;[[鉄甲鬼]] | | ;[[鉄甲鬼]] |
| :[[Z]]屈指の援護防御役。宿敵の[[ゲッタードラゴン]]を護るポジションが様になっている。 | | :[[Z]]屈指の援護防御役。宿敵の[[ゲッタードラゴン]]を護るポジションが様になっている。 |
| ;[[フェイ・シンルー]] | | ;[[フェイ・シンルー]] |
− | :彼女も鉄甲鬼と並び、Zの優秀な援護防御役。乗機の[[グラントルーパー]]が3段階[[改造]]済みで加入することもあり、見かけより硬い。また[[強化パーツ]]スロットが3つあるので、[[資金]]をかけなくても装甲の補強がしやすい。 | + | :鉄甲鬼と並ぶ、Zにおける優秀な援護防御役。乗機の[[グラントルーパー]]が3段階[[改造]]済みで加入することもあり、見かけより硬い。また[[強化パーツ]]スロットが3つあるので、[[資金]]をかけなくても装甲の補強がしやすい。 |
| + | ;[[アスラン・ザラ]] |
| + | :第2次Zで所持。VPS装甲のお陰で下手なスーパー系より耐える。 |
| + | ;[[ファ・ユイリィ]] |
| + | :能力の関係で乗機が装甲の薄い[[メタス]]などにほぼ固定されるため、援護防御を有効活用できないパイロットの代表格。 |
| + | ;[[ロロ・ランペルージ]] |
| + | :[[ヴィンセント可翔式|乗機]]のバリアが軽減系でなく無効系のため、サイズ差もあって援護防御を行なっても大抵破られる。上書き推奨。 |
| + | ;[[オルバ・フロスト]] |
| + | :装甲が厚い[[ガンダムアシュタロン]]や[[ガンダムアシュタロンハーミットクラブ]]で兄のシャギアを守る。[[HP]]が減ると二人とも撤退することがあるので厄介である。 |
| + | |
| + | === バンプレストオリジナル === |
| + | ;[[ラッセル・バーグマン]] |
| + | :OG世界において、ディフェンスに定評のある男として知られる。[[鉄壁]]があるので、無改造の機体でも意外と耐える。 |
| ;[[アラド・バランガ]] | | ;[[アラド・バランガ]] |
| :真価を発揮するのは、装甲がかなり伸びる[[ビルトビルガー]]に乗り換えてから。 | | :真価を発揮するのは、装甲がかなり伸びる[[ビルトビルガー]]に乗り換えてから。 |
− | ;[[ラッセル・バーグマン]]
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− | :OG世界において、ディフェンスに定評のある男として知られる。[[鉄壁]]があるので、無改造の機体でも意外と耐える。
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− | ;[[オルバ・フロスト]]
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− | :装甲が厚い[[ガンダムアシュタロン]]や[[ガンダムアシュタロンハーミットクラブ]]で兄のシャギアを守る。[[HP]]が減ると二人とも撤退することがあるので厄介である。
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| == 未出撃ユニットに援護防御をさせるシステム == | | == 未出撃ユニットに援護防御をさせるシステム == |
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| ;支援要請(W) | | ;支援要請(W) |
| :未出撃のユニットに援護防御(又は攻撃)を行わせる。1マップで支援要請Lvと同じ回数だけ実行可能。 | | :未出撃のユニットに援護防御(又は攻撃)を行わせる。1マップで支援要請Lvと同じ回数だけ実行可能。 |
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| + | == 援護防御(X-Ω) == |
| + | 『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』における[[アビリティ]]の1つ。効果は「HP2/3以上で、装甲アップ」。 |
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| + | SR以下の主人公格以外のキャラに習得者が多い。多数の防御力アップ系アビリティの中でも下位の方である。 |
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| == 関連用語 == | | == 関連用語 == |
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| ;[[援護攻撃]] | | ;[[援護攻撃]] |
| :援護防御と対をなす援護システム。 | | :援護防御と対をなす援護システム。 |
| + | ;[[リーガー魂]] / [[サポート]] |
| + | :援護時にステータス補正を得られる特殊技能。 |
| + | ;[[かばう]] |
| + | :援護防御が強化される特殊スキル。『[[サクラ大戦]]』の同名のゲームシステムが元ネタ。習得者は[[大神一郎]]と[[大河新次郎]]。 |
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| [[Category:特殊技能]] | | [[Category:特殊技能]] |