差分

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クアンタは後継機だがゼロは同一機体なので的外れ
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:再世篇からMAP兵器版ツインバスターライフルが削られ、加えてチームバトル制の作品においてのまさかのALL武器無しという扱いとなっている。機体性能は装甲値が100上昇、修理費が1000低下した以外は前作のTV版仕様と同じであり、ゼロシステムの効果も健在。
 
:再世篇からMAP兵器版ツインバスターライフルが削られ、加えてチームバトル制の作品においてのまさかのALL武器無しという扱いとなっている。機体性能は装甲値が100上昇、修理費が1000低下した以外は前作のTV版仕様と同じであり、ゼロシステムの効果も健在。
 
:武装面も全体的に攻撃力が下がっている上デモも若干地味になったが、燃費は良くなった上ゼロシステムが健在なので、火力自体は十分。注目すべきは前作で猛威を振るったローリングバスターライフルで、前作から大幅な強化を受けている。今作におけるウイングゼロの売りはまさにこのMAP兵器にこそあり、マルチアクション+テンションレイザーのコンボをもっとも有効に活用できるユニットで、ヒイロの養成と機体の強化次第では1ターンで敵を壊滅させることすら可能。パーツ供給持ちのパイロットと組めば撃てる回数も増えるので、移動範囲を強化するためゲートジャンパーも欲しいところ。
 
:武装面も全体的に攻撃力が下がっている上デモも若干地味になったが、燃費は良くなった上ゼロシステムが健在なので、火力自体は十分。注目すべきは前作で猛威を振るったローリングバスターライフルで、前作から大幅な強化を受けている。今作におけるウイングゼロの売りはまさにこのMAP兵器にこそあり、マルチアクション+テンションレイザーのコンボをもっとも有効に活用できるユニットで、ヒイロの養成と機体の強化次第では1ターンで敵を壊滅させることすら可能。パーツ供給持ちのパイロットと組めば撃てる回数も増えるので、移動範囲を強化するためゲートジャンパーも欲しいところ。
:この機体に限らずEW版は何の脈絡もなく変化しており、初登場時は驚かれるも'''その後一切説明なし'''。誰も質問しようとすらしない。αのように別機体というわけではないらしく、時系列が続いてる続編において「起こった出来事は同じだがテザインは違う」というOVAの事情を作中で何らかの理由を着けてでも説明してるわけではないため、少々強引な部分も。特にクロスオーバーで兄弟機とまで言われたダブルオーライザーはちゃんと手順を踏んでクアンタへと変更しているため、何らかの説明はほしかったところ。
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:ウイングゼロから何の脈絡もなくこの姿になったため、初登場時は驚かれるも'''その後一切説明なし'''。誰も質問しようとすらしない。
 
:また、シャアが和平を申し入れてきた際、ゼロシステムを使う為に本機を借りている。
 
:また、シャアが和平を申し入れてきた際、ゼロシステムを使う為に本機を借りている。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
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