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| == 分析 == | | == 分析 == |
− | 『[[スーパーロボット大戦Z]]』から登場した[[精神コマンド]]。指定した敵1体or敵小隊全員の攻撃力と防御力を1ターンの間-10%する。<br />特に「防御力-10%」の効果は地味ながら効果が高く、単純にダメージを上げられるので「[[脱力]]」とともに主にボス戦で重宝される。[[特殊効果]]ではないため「[[オールキャンセラー]]」の影響を受けないのも強みで、効果が1ターンの間持続することもあり「固いボスユニットに対して『分析』を使用したのち、自軍主力ユニットで一斉攻撃」という戦法は対ボス戦闘において非常に有効である。<br />[[OGシリーズ]]では『魔装機神II』で採用された。 | + | 『[[スーパーロボット大戦Z]]』から登場した[[精神コマンド]]。指定した敵1体or敵小隊全員の攻撃力と防御力を1ターンの間-10%する。 |
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| + | 特に「防御力-10%」の効果は地味ながら効果が高く、単純にダメージを上げられるので「[[脱力]]」とともに主にボス戦で重宝される。[[特殊効果]]ではないため「[[オールキャンセラー]]」の影響を受けないのも強みで、効果が1ターンの間持続することもあり「固いボスユニットに対して『分析』を使用したのち、自軍主力ユニットで一斉攻撃」という戦法は対ボス戦闘において非常に有効である。 |
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| + | [[OGシリーズ]]では『魔装機神II』で採用された。 |
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| == 登場作品 == | | == 登場作品 == |
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| == 余談 == | | == 余談 == |
− | | + | *かなりどうでもいい話だが、[[鉄壁]]を使用している敵に使うと略字の表記が'''「鉄分」'''になる。[[不屈]]+[[幸運]]で「不幸」になるのと同じ原理だが、そもそも敵方で精神コマンドを使う敵が少ないため、意外と見る機会は少ない。 |
− | かなりどうでもいい話だが、[[鉄壁]]を使用している敵に使うと略字の表記が'''「鉄分」'''になる。<br />[[不屈]]+[[幸運]]で「不幸」になるのと同じ原理だが、そもそも敵方で精神コマンドを使う敵が少ないため、意外と見る機会は少ない。 | |
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| {{DEFAULTSORT:ふんせき}} | | {{DEFAULTSORT:ふんせき}} |
| [[Category:精神コマンド]] | | [[Category:精神コマンド]] |