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| == 採用作品・勢力別効果 == | | == 採用作品・勢力別効果 == |
− | [[スパロボ]]でも[[特殊能力]]として採用。原作で攻撃力の底上げや防壁として使っていることを踏まえ、[[気力]]が一定値以上で発動し、自機の攻撃に最終ダメージ補正と、全属性の攻撃を一定ダメージまで無効化する[[バリア]]が追加される。[[気力]]上昇に伴って「最終ダメージ補正」並びに「バリアのダメージ無効化値と消費EN」が上昇していく。<br/> | + | [[スパロボ]]でも[[特殊能力]]として採用されている。 |
− | 他の特殊能力と比べ、かなり各種計算式が複雑な構成。[[W]]では自軍と敵軍で発動気力や効果に違いがある上、自軍でも初期解禁時とドライバ再起動後で性能が違う。 | + | |
| + | === 携帯機シリーズでの効果 === |
| + | 原作で攻撃力の底上げや防壁として使っていることを踏まえ、[[気力]]が一定値以上で発動し、自機の攻撃に最終ダメージ補正と、全属性の攻撃を一定ダメージまで無効化する[[バリア]]が追加される。[[気力]]上昇に伴って「最終ダメージ補正」並びに「バリアのダメージ無効化値と消費EN」が上昇していく。 |
| + | |
| + | 他の特殊能力と比べ、かなり各種計算式が複雑な構成。[[スーパーロボット大戦W|W]]では自軍と敵軍で発動気力や効果に違いがある上、自軍でも初期解禁時とドライバ再起動後で性能が違う。 |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| + | |+ 携帯機シリーズでの効果 |
| |- | | |- |
− | ! 作品 !! 勢力 !! 効果 !! [[気力]]99↓ !! 100 !! 110 !! 120 !! 130 !! 140 !! 150 !! 160 !! 170 | + | ! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 勢力 !! rowspan="2" | 効果 !! colspan="9" | 気力 |
| |- | | |- |
− | ! rowspan="3" | [[J]] !! rowspan="3" | 共通 !! 最終与ダメージ | + | ! 99以下 !! 100以上 !! 110以上 !! 120以上 !! 130以上 !! 140以上 !! 150以上 !! 160以上 !! 170 |
− | | - || - || -
| |
− | ! ×1.2 !! ×1.3 !! ×1.4 !! ×1.5 | |
− | | - || -
| |
| |- | | |- |
− | ! バリア無効化値
| + | | rowspan="3" | [[スーパーロボット大戦J|J]] || rowspan="3" | 共通 |
− | | - || - || - | + | | 最終与ダメージ || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | ×1.2 || class="num" | ×1.3 || class="num" | ×1.4 || class="num" | ×1.5 || class="none" | - || class="none" | - |
− | ! 1400 !! 1600 !! 1800 !! 2000
| |
− | | - || - | |
| |- | | |- |
− | ! バリア消費EN
| + | | バリア無効化値 || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | 1400 || class="num" | 1600 || class="num" | 1800 || class="num" | 2000 || class="none" | - || class="none" | - |
− | | - || - || - | |
− | ! 5 !! 10 !! 15 !! 20
| |
− | | - || - | |
| |- | | |- |
− | ! rowspan="8" | [[W]] !! rowspan="5" | 自軍 !! 最終与ダメージ(初期)
| + | | バリア消費EN || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | 5 || class="num" | 10 || class="num" | 15 || class="num" | 20 || class="none" | - || class="none" | - |
− | | - || - || - | |
− | ! ×1.1 !! ×1.15 !! ×1.2 !! ×1.3 !! ×1.4 !! ×1.5
| |
| |- | | |- |
− | ! 最終与ダメージ(再起動後)
| + | | rowspan="8" | [[スーパーロボット大戦W|W]] || rowspan="5" | 自軍 |
− | | - || - || - | + | | 最終与ダメージ(初期) || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | ×1.1 || class="num" | ×1.15 || class="num" | ×1.2 || class="num" | ×1.3 || class="num" | ×1.4 || class="num" | ×1.5 |
− | ! ×1.2 !! ×1.3 !! ×1.4 !! ×1.5 !! ×1.5 !! ×1.5
| |
| |- | | |- |
− | ! バリア無効化値
| + | | 最終与ダメージ(再起動後) || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | ×1.2 || class="num" | ×1.3 || class="num" | ×1.4 || class="num" | ×1.5 || class="num" | ×1.5 || class="num" | ×1.5 |
− | | - || - || - | |
− | ! 1000 !! 1200 !! 1400 !! 1600 !! 1800 !! 2000
| |
| |- | | |- |
− | ! バリア消費EN(初期)
| + | | バリア無効化値 || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | 1000 || class="num" | 1200 || class="num" | 1400 || class="num" | 1600 || class="num" | 1800 || class="num" | 2000 |
− | | - || - || - | |
− | ! 5 !! 7 !! 9 !! 11 !! 13 !! 15
| |
| |- | | |- |
− | ! バリア消費EN(再起動後)
| + | | バリア消費EN(初期) || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | 5 || class="num" | 7 || class="num" | 9 || class="num" | 11 || class="num" | 13 || class="num" | 15 |
− | | - || - || - | |
− | ! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10
| |
| |- | | |- |
− | ! rowspan="3" | 敵軍 !! 最終与ダメージ
| + | | バリア消費EN(再起動後) || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | 5 || class="num" | 6 || class="num" | 7 || class="num" | 8 || class="num" | 9 || class="num" | 10 |
− | | - | |
− | ! ×1.1 !! ×1.2 !! ×1.25 !! ×1.3 !! ×1.35 !! ×1.4 !! ×1.45 !! ×1.5
| |
| |- | | |- |
− | ! バリア無効化値
| + | | rowspan="3" | 敵軍 |
− | | - | + | | 最終与ダメージ || class="none" | - || class="num" | ×1.1 || class="num" | ×1.2 || class="num" | ×1.25 || class="num" | ×1.3 || class="num" | ×1.35 || class="num" | ×1.4 || class="num" | ×1.45 || class="num" | ×1.5 |
− | ! 1300 !! 1400 !! 1500 !! 1600 !! 1700 !! 1800 !! 1900 !! 2000
| |
| |- | | |- |
− | ! バリア消費EN
| + | | バリア無効化値 || class="none" | - || class="num" | 1300 || class="num" | 1400 || class="num" | 1500 || class="num" | 1600 || class="num" | 1700 || class="num" | 1800 || class="num" | 1900 || class="num" | 2000 |
− | | - | + | |- |
− | ! 5 !! 7 !! 9 !! 11 !! 13 !! 15 !! 17 !! 19
| + | | バリア消費EN || class="none" | - || class="num" | 5 || class="num" | 7 || class="num" | 9 || class="num" | 11 || class="num" | 13 || class="num" | 15 || class="num" | 17 || class="num" | 19 |
| |} | | |} |
| | | |
− | 時獄篇では全属性ダメージをEN10消費で味方は500、敵は1000軽減するバリア能力に変更。軽減ダメージは気力100から10ごとに+100され、最大で敵は1700、味方は1200軽減となる。
| + | === Zシリーズでの効果 === |
− | また、ARX-7 アーバレストは同名の攻撃力・機体性能アップ能力を持っており、計算式は次のようになる。
| + | [[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇]]では全属性ダメージをEN10消費で味方は500、敵は1000軽減するバリア能力に変更。軽減ダメージは気力100から10ごとに+100され、最大で敵は1700、味方は1200軽減となる。 |
| | | |
− | {| class="wikitable"
| + | また、[[ARX-7 アーバレスト]]は同名の攻撃力・機体性能アップ能力を持っており、計算式は次のようになる。カスタムボーナス獲得後は更に効果が上がる。 |
− | |-
| |
− | ! 作品 !! 効果 !! [[気力]]130 !! 140 !! 150 !! 160 !! 170
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− | |-
| |
− | ! rowspan="3" | 時獄篇 !! rowspan="1" | 最終与ダメージ
| |
− | ! ×1.05 !! ×1.05 !! ×1.1 !! ×1.1 !! ×1.15
| |
− | |-
| |
− | ! 照準値補正
| |
− | ! +10 !! +15 !! +20 !! +25 !! +30
| |
− | |-
| |
− | ! 装甲値補正
| |
− | ! +100 !! +150 !! +200 !! +250 !! +300
| |
− | |-
| |
− | |}
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| | | |
− | また、カスタムボーナス獲得後は次のようになる。
| |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| + | |+ Zシリーズでの効果 |
| |- | | |- |
− | ! 作品 !! 効果 !! [[気力]]130 !! 140 !! 150 !! 160 !! 170 | + | ! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 効果 !! colspan="5" | 気力 !! rowspan="2" | 備考 |
| |- | | |- |
− | ! rowspan="3" | 時獄篇 !! rowspan="1" | 最終与ダメージ | + | ! 130以上 !! 140以上 !! 150以上 !! 160以上 !! 170 |
− | ! ×1.1 !! ×1.1 !! ×1.15 !! ×1.15 !! ×1.2 | |
| |- | | |- |
− | ! 照準値補正
| + | | rowspan="3" | [[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇]] |
− | ! +15 !! +20 !! +25 !! +30 !! +35
| + | | 最終与ダメージ || class="num" | ×1.05(×1.1) || class="num" | ×1.05(×1.1) || class="num" | ×1.1(×1.15) || class="num" | ×1.1(×1.15) || class="num" | ×1.15(×1.2) |
| + | | rowspan="3" | ()内はカスタムボーナス獲得後の値 |
| |- | | |- |
− | ! 装甲値補正
| + | | 照準値補正 || class="num" | +10(+15) || class="num" | +15(+20) || class="num" | +20(+25) || class="num" | +25(+30) || class="num" | +30(+35) |
− | ! +150 !! +200 !! +250 !! +300 !! +350
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| |- | | |- |
| + | | 装甲値補正 || class="num" | +100(+150) || class="num" | +150(+200) || class="num" | +200(+250) || class="num" | +250(+300) || class="num" | +300(+350) |
| |} | | |} |
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