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2,080 バイト追加 、 2015年2月5日 (木) 11:08
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== 採用作品・勢力別効果 ==
 
== 採用作品・勢力別効果 ==
[[スパロボ]]でも[[特殊能力]]として採用。原作で攻撃力の底上げや防壁として使っていることを踏まえ、[[気力]]が一定値以上で発動し、自機の攻撃に最終ダメージ補正と、全属性の攻撃を一定ダメージまで無効化する[[バリア]]が追加される。[[気力]]上昇に伴って「最終ダメージ補正」並びに「バリアのダメージ無効化値と消費EN」が上昇していく。<br/>
+
[[スパロボ]]でも[[特殊能力]]として採用されている。
他の特殊能力と比べ、かなり各種計算式が複雑な構成。[[W]]では自軍と敵軍で発動気力や効果に違いがある上、自軍でも初期解禁時とドライバ再起動後で性能が違う。
+
 
 +
=== 携帯機シリーズでの効果 ===
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原作で攻撃力の底上げや防壁として使っていることを踏まえ、[[気力]]が一定値以上で発動し、自機の攻撃に最終ダメージ補正と、全属性の攻撃を一定ダメージまで無効化する[[バリア]]が追加される。[[気力]]上昇に伴って「最終ダメージ補正」並びに「バリアのダメージ無効化値と消費EN」が上昇していく。
 +
 
 +
他の特殊能力と比べ、かなり各種計算式が複雑な構成。[[スーパーロボット大戦W|W]]では自軍と敵軍で発動気力や効果に違いがある上、自軍でも初期解禁時とドライバ再起動後で性能が違う。
    
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 +
|+ 携帯機シリーズでの効果
 
|-
 
|-
! 作品 !! 勢力 !! 効果 !! [[気力]]99↓ !! 100 !! 110 !! 120 !! 130 !! 140 !! 150 !! 160 !! 170
+
! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 勢力 !! rowspan="2" | 効果 !! colspan="9" | 気力
 
|-
 
|-
! rowspan="3" | [[J]] !! rowspan="3" | 共通 !! 最終与ダメージ
+
! 99以下 !! 100以上 !! 110以上 !! 120以上 !! 130以上 !! 140以上 !! 150以上 !! 160以上 !! 170
| - || - || -
  −
! ×1.2 !! ×1.3 !! ×1.4 !! ×1.5
  −
| - || -
   
|-
 
|-
! バリア無効化値
+
| rowspan="3" | [[スーパーロボット大戦J|J]] || rowspan="3" | 共通
| - || - || -
+
| 最終与ダメージ || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | ×1.2 || class="num" | ×1.3 || class="num" | ×1.4 || class="num" | ×1.5 || class="none" | - || class="none" | -
! 1400 !! 1600 !! 1800 !! 2000
  −
| - || -
   
|-
 
|-
! バリア消費EN
+
| バリア無効化値 || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | 1400 || class="num" | 1600 || class="num" | 1800 || class="num" | 2000 || class="none" | - || class="none" | -
| - || - || -
  −
! 5 !! 10 !! 15 !! 20
  −
| - || -
   
|-
 
|-
! rowspan="8" | [[W]] !! rowspan="5" | 自軍 !! 最終与ダメージ(初期)
+
| バリア消費EN || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | 5 || class="num" | 10 || class="num" | 15 || class="num" | 20 || class="none" | - || class="none" | -
| - || - || -
  −
! ×1.1 !! ×1.15 !! ×1.2 !! ×1.3 !! ×1.4 !! ×1.5
   
|-
 
|-
! 最終与ダメージ(再起動後)
+
| rowspan="8" | [[スーパーロボット大戦W|W]] || rowspan="5" | 自軍
| - || - || -
+
| 最終与ダメージ(初期) || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | ×1.1 || class="num" | ×1.15 || class="num" | ×1.2 || class="num" | ×1.3 || class="num" | ×1.4 || class="num" | ×1.5
! ×1.2 !! ×1.3 !! ×1.4 !! ×1.5 !! ×1.5 !! ×1.5
   
|-
 
|-
! バリア無効化値
+
| 最終与ダメージ(再起動後) || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | ×1.2 || class="num" | ×1.3 || class="num" | ×1.4 || class="num" | ×1.5 || class="num" | ×1.5 || class="num" | ×1.5
| - || - || -
  −
! 1000 !! 1200 !! 1400 !! 1600 !! 1800 !! 2000
   
|-
 
|-
! バリア消費EN(初期)
+
| バリア無効化値 || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | 1000 || class="num" | 1200 || class="num" | 1400 || class="num" | 1600 || class="num" | 1800 || class="num" | 2000
| - || - || -
  −
! 5 !! 7 !! 9 !! 11 !! 13 !! 15
   
|-
 
|-
! バリア消費EN(再起動後)
+
| バリア消費EN(初期) || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | 5 || class="num" | 7 || class="num" | 9 || class="num" | 11 || class="num" | 13 || class="num" | 15
| - || - || -
  −
! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10
   
|-
 
|-
! rowspan="3" | 敵軍 !! 最終与ダメージ
+
| バリア消費EN(再起動後) || class="none" | - || class="none" | - || class="none" | - || class="num" | 5 || class="num" | 6 || class="num" | 7 || class="num" | 8 || class="num" | 9 || class="num" | 10
| -
  −
! ×1.1 !! ×1.2 !! ×1.25 !! ×1.3 !! ×1.35 !! ×1.4 !! ×1.45 !! ×1.5
   
|-
 
|-
! バリア無効化値
+
| rowspan="3" | 敵軍
| -
+
| 最終与ダメージ || class="none" | - || class="num" | ×1.1 || class="num" | ×1.2 || class="num" | ×1.25 || class="num" | ×1.3 || class="num" | ×1.35 || class="num" | ×1.4 || class="num" | ×1.45 || class="num" | ×1.5
! 1300 !! 1400 !! 1500 !! 1600 !! 1700 !! 1800 !! 1900 !! 2000
   
|-
 
|-
! バリア消費EN
+
| バリア無効化値 || class="none" | - || class="num" | 1300 || class="num" | 1400 || class="num" | 1500 || class="num" | 1600 || class="num" | 1700 || class="num" | 1800 || class="num" | 1900 || class="num" | 2000
| -
+
|-
! 5 !! 7 !! 9 !! 11 !! 13 !! 15 !! 17 !! 19
+
| バリア消費EN || class="none" | - || class="num" | 5 || class="num" | 7 || class="num" | 9 || class="num" | 11 || class="num" | 13 || class="num" | 15 || class="num" | 17 || class="num" | 19
 
|}
 
|}
   −
時獄篇では全属性ダメージをEN10消費で味方は500、敵は1000軽減するバリア能力に変更。軽減ダメージは気力100から10ごとに+100され、最大で敵は1700、味方は1200軽減となる。
+
=== Zシリーズでの効果 ===
また、ARX-7 アーバレストは同名の攻撃力・機体性能アップ能力を持っており、計算式は次のようになる。
+
[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇]]では全属性ダメージをEN10消費で味方は500、敵は1000軽減するバリア能力に変更。軽減ダメージは気力100から10ごとに+100され、最大で敵は1700、味方は1200軽減となる。
   −
{| class="wikitable"
+
また、[[ARX-7 アーバレスト]]は同名の攻撃力・機体性能アップ能力を持っており、計算式は次のようになる。カスタムボーナス獲得後は更に効果が上がる。
|-
  −
! 作品 !! 効果 !! [[気力]]130 !! 140 !! 150 !! 160 !! 170
  −
|-
  −
! rowspan="3" | 時獄篇 !! rowspan="1" | 最終与ダメージ
  −
! ×1.05 !! ×1.05 !! ×1.1 !! ×1.1 !! ×1.15
  −
|-
  −
! 照準値補正
  −
! +10 !! +15 !! +20 !! +25 !! +30
  −
|-
  −
! 装甲値補正
  −
! +100 !! +150 !! +200 !! +250 !! +300
  −
|-
  −
|}
     −
また、カスタムボーナス獲得後は次のようになる。
   
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 +
|+ Zシリーズでの効果
 
|-
 
|-
! 作品 !! 効果 !! [[気力]]130 !! 140 !! 150 !! 160 !! 170
+
! rowspan="2" | 作品 !! rowspan="2" | 効果 !! colspan="5" | 気力 !! rowspan="2" | 備考
 
|-
 
|-
! rowspan="3" | 時獄篇 !! rowspan="1" | 最終与ダメージ
+
! 130以上 !! 140以上 !! 150以上 !! 160以上 !! 170
! ×1.1 !! ×1.1 !! ×1.15 !! ×1.15 !! ×1.2
   
|-
 
|-
! 照準値補正
+
| rowspan="3" | [[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇]]
! +15 !! +20 !! +25 !! +30 !! +35
+
| 最終与ダメージ || class="num" | ×1.05(×1.1) || class="num" | ×1.05(×1.1) || class="num" | ×1.1(×1.15) || class="num" | ×1.1(×1.15) || class="num" | ×1.15(×1.2)
 +
| rowspan="3" | ()内はカスタムボーナス獲得後の値
 
|-
 
|-
! 装甲値補正
+
| 照準値補正 || class="num" | +10(+15) || class="num" | +15(+20) || class="num" | +20(+25) || class="num" | +25(+30) || class="num" | +30(+35)
! +150 !! +200 !! +250 !! +300 !! +350
   
|-
 
|-
 +
| 装甲値補正 || class="num" | +100(+150) || class="num" | +150(+200) || class="num" | +200(+250) || class="num" | +250(+300) || class="num" | +300(+350)
 
|}
 
|}
  

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