差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
戦術指揮
(編集)
2015年2月1日 (日) 13:09時点における版
104 バイト追加
、
2015年2月1日 (日) 13:09
→スーパーロボット大戦UX
21行目:
21行目:
また、戦闘開始時などに指示の台詞を発するキャラクターがその指揮官になる、という作用もある。
また、戦闘開始時などに指示の台詞を発するキャラクターがその指揮官になる、という作用もある。
+
+
指揮官が戦闘員の場合は指揮官自体が出撃していないと効果が発揮しない。
なお、'''UXにおける[[隠し要素]]の中には特定のシナリオで関係する人物が戦術指揮を行うことが必要なものもある'''ため、[[孔明リ・ガズィ|優秀な指揮官]]だけに頼り切りというのも考え物である。
なお、'''UXにおける[[隠し要素]]の中には特定のシナリオで関係する人物が戦術指揮を行うことが必要なものもある'''ため、[[孔明リ・ガズィ|優秀な指揮官]]だけに頼り切りというのも考え物である。
天世
11,928
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン