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ページの作成:「== 特殊スキル一覧(第2次Z) == 破界篇は全48種類、再世篇は全49種類。 下記の分類については特殊技能参照。 斜体字は破...」
== 特殊スキル一覧(第2次Z) ==
破界篇は全48種類、再世篇は全49種類。

下記の分類については[[特殊技能]]参照。

斜体字は破界篇のみ、太字は再世篇のみに登場するもの。

{| class="wikitable"
|-
! 系列 !! colspan="2" | 特殊能力
|-
! rowspan="2" | パラメータ上昇系 !! Lv制
| 超能力、螺旋力、ニュータイプ、オーバーセンス、底力
|-
! 非Lv制
| ?????(異能生存体)、超A級超能力、野生化、SEED、ゲーマー、ゲームチャンプ、'''融合'''、'''ギアスの呪縛'''、天才、極
|-
! 攻撃系
| colspan="2" | 再攻撃、精密攻撃、サイズ差補正無視
|-
! 防御・完全回避系
| colspan="2" | ''ブロッキング''、ガード、精神耐性
|-
! 援護系
| colspan="2" | 援護攻撃、援護防御、連携攻撃
|-
! 気力系
| colspan="2" | 闘争心、戦意高揚、気力限界突破<br />''気力+(回避)''、''気力+(命中)''、''気力+(ダメージ)''、''気力+(撃破)''、'''気力+ボーナス'''
|-
! 回復系
| colspan="2" | 修理スキル、補給スキル
|-
! SP系
| colspan="2" | SP回復、SPアップ、'''SPゲット'''
|-
! 成長系
| colspan="2" | 強運
|-
! 攻撃補助系
| colspan="2" | カウンター、Eセーブ、Bセーブ、見切り、ヒット&アウェイ
|-
! 周辺補助系
| colspan="2" | 指揮官
|-
! 特殊系
| colspan="2" | ダッシュ、サラリーマン、戦術指揮、社長、パーツ供給、ネゴシエイター、連続行動、2回行動
|}

== 一覧表 ==

*必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。
*効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。

=== パラメータ上昇系 ===

==== Lv制技能 ====
一部の能力は、特定の武装を使用するための条件になっていることがある。

{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|-
| [[超能力]] || 命中、回避が上昇 || 1~9 || ×
|-
| [[螺旋力]] || 命中上昇、最終被ダメージ減少 || 1~5 || ×
|-
| [[ニュータイプ]] || 命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 || 1~9 || ×
|-
| [[オーバーセンス]] || 命中、回避、オーバースキル専用武器の攻撃力、<br />フォトンマットの防御力が上昇 || 1~9 || ×
|-
| [[底力]] || HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~9 || 20~100<br />20+((プラス値-1)×10)
|}

;'''超能力'''
:

{| class="wikitable"
|-
! Lv !! 命中率・回避率
|-
! 1
| +2%
|-
! 2
| +4%
|-
! 3
| +6%
|-
! 4
| +8%
|-
! 5
| +10%
|-
! 6
| +12%
|-
! 7
| +14%
|-
! 8
| +16%
|-
! 9
| +18%
|}

;'''螺旋力'''
:

{| class="wikitable"
|-
! Lv !! 命中率
| 最終被ダメージ
|-
! 1
| +2% || -2%
|-
! 2
| +4% || -3%
|-
! 3
| +6% || -4%
|-
! 4
| +8% || -5%
|-
! 5
| +10% || -8%
|}

※これに加え、パイロットの気力・螺旋力レベルにより最終与ダメージ補正がかかる。気力130で1.1倍、以降気力10上昇毎に0.05上昇。最大1+螺旋力レベル×0.05倍。

;'''ニュータイプ'''
:

{| class="wikitable"
|-
! Lv !! 命中率・回避率 !! 射程(※)
|-
! 1
| +0% || +0
|-
! 2
| +5% || +0
|-
! 3
| +10% || +0
|-
! 4
| +15% || +0
|-
! 5
| +20% || +0
|-
! 6
| +25% || +0
|-
! 7
| +25% || +1
|-
! 8
| +30% || +1
|-
! 9
| +30% || +2
|}

;'''オーバーセンス'''
:

{| class="wikitable"
|-
! Lv !! 命中率・回避率 !! 攻撃力(※) !! 軽減率(※)
|-
! 1
| +2% || +50 || +100
|-
! 2
| +4% || +50 || +200
|-
! 3
| +6% || +100 || +300
|-
! 4
| +8% || +100 || +400
|-
! 5
| +10% || +150 || +500
|-
! 6
| +12% || +150 || +600
|-
! 7
| +14% || +200 || +700
|-
! 8
| +16% || +200 || +800
|-
! 9
| +18% || +250 || +900
|}

※オーバーセンス所持が必要とされる武器の攻撃力、及びフォトンマットによるダメージ軽減率を指す。

;'''底力'''
:

{| class="wikitable"
|-
! colspan="10" | 命中率・回避率
|-
! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
|-
! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
|-
! 1
| - || - || - || - || - || - || - || - || +5%
|-
! 2
| - || - || - || - || - || - || - || +5% || +10%
|-
! 3
| - || - || - || - || - || - || +5% || +10% || +15%
|-
! 4
| - || - || - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20%
|-
! 5
| - || - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25%
|-
! 6
| - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30%
|-
! 7
| - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35%
|-
! 8
| - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40%
|-
! 9
| +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45%
|}

<br /><br />

{| class="wikitable"
|-
! colspan="10" | クリティカル率
|-
! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
|-
! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
|-
! 1
| - || - || - || - || - || - || - || - || +8%
|-
! 2
| - || - || - || - || - || - || - || +8% || +16%
|-
! 3
| - || - || - || - || - || - || +8% || +16% || +24%
|-
! 4
| - || - || - || - || - || +8% || +16% || +24% || +32%
|-
! 5
| - || - || - || - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40%
|-
! 6
| - || - || - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48%
|-
! 7
| - || - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48% || +56%
|-
! 8
| - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48% || +56% || +64%
|-
! 9
| +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48% || +56% || +64% || +72%
|}

<br /><br />

{| class="wikitable"
|-
! colspan="10" | 装甲値
|-
! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
|-
! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
|-
! 1
| - || - || - || - || - || - || - || - || +10%
|-
! 2
| - || - || - || - || - || - || - || +10% || +20%
|-
! 3
| - || - || - || - || - || - || +10% || +20% || +30%
|-
! 4
| - || - || - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40%
|-
! 5
| - || - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50%
|-
! 6
| - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60%
|-
! 7
| - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60% || +70%
|-
! 8
| - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60% || +70% || +80%
|-
! 9
| +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60% || +70% || +80% || +90%
|}

==== 非Lv制技能 ====

{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP !! 備考
|-
| ?????([[異能生存体]]) || HPが10%以下になると命中・回避が+30、格闘・射撃・防御・技量が+20される || - || × || キリコ専用。再世篇の終盤で?????が異能生存体に変化。変化前も効果は発揮する
|-
| [[超能力|超A級超能力]] || 超能力Lv9の効果に加え、毎ターンSP10回復 || - || × || タケル専用。[[明神タケル|タケル]]のエースボーナスで超能力が変化
|-
| [[SEED]] || 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、最終命中&回避&CT率+20% || - || × || キラ、アスラン、シン、ラクス専用
|-
| [[野生化]] || 気力130以上で発動。与ダメージ1.1倍 || - || × || チームD、獣戦機隊専用。中盤イベントで???が変化、???時は効果を発揮せず
|-
| [[ゲーマー]] || 気力130以上で発動。技量+10 || - || × || ゲイナー、シンシア専用
|-
| [[ゲームチャンプ]] || 気力130以上で発動。技量+30 || - || × || ゲイナー専用。[[ゲイナー・サンガ|ゲイナー]]のエースボーナスでゲーマーから変化
|-
| 融合 || 気力130以上で追加される「融合」コマンドを選択することで発動。<br />格闘・射撃・回避・命中が+5、技量・防御が+10され、機体の武器性能が変化する。また戦闘デモにハレルヤが登場するようになり、精神コマンド「愛」が「魂」に変化 || - || × || アレルヤ専用
|-
| ギアスの呪縛 || 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、底力Lv9の効果を得る || - || × || スザク専用。[[枢木スザク|スザク]]のエースボーナスで気力制限が解除
|-
| [[天才]] || 命中、回避、CT率+20% || - || × || 破界篇では敵専用([[アイム・ライアード|アイム]]のみが所持)
|-
| [[極]] || 気力130以上で発動。最終命中、回避、CT率+30% || - || × || 敵およびスポット参戦キャラ専用。特殊スキルの「検索」に表示されなくなった
|}

=== 攻撃系 ===

{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP !! 備考
|-
| [[再攻撃]] || 自軍フェイズ時に相手より技量が20以上高い場合、自分の攻撃に援護攻撃が可能。<br />P属性のない武器も、再攻撃時に限り移動後に使用できる || - || 200 ||
|-
| [[精密攻撃]] || クリティカル発生時のダメージが1.5倍 || - || - || 先天能力だが上書き可能
|-
| [[サイズ差補正無視]] || サイズ差補正によるダメージの減少が発生しない || - || 200
|}

=== 防御・完全回避系 ===

{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP !! 備考
|-
| [[ブロッキング]] || 相手との技量差に応じた確率で、[[切り払い]]・[[シールド防御]]が発動 || - || 60 || 再世篇では内蔵方式に変更されている
|-
| [[ガード]] || 気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 || - || 150 ||
|-
| [[精神耐性]] || P系の特殊効果を受けない。「直撃」で無効化可能<br />再世篇では加えて気力100以下時に限り、[[脱力]]を無効化 || - || 100 || サブパイロット時は無効
|}

=== 援護系 ===

{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP !! 備考
|-
| [[援護攻撃]] || 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる || 1~4 || 100~260<br />100+((プラス値-1)×20) ||
|-
| [[援護防御]] || 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける || 1~4 || 100~260<br />100+((プラス値-1)×20) ||
|-
| [[連携攻撃]] || 援護攻撃が必ずクリティカルヒット || - || 200 || 再攻撃時は発動しない
|}

=== 気力系 ===

{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP !! 備考
|-
| [[闘争心]] || 出撃時の気力が+10 || - || 100 ||
|-
| [[戦意高揚]] || 2ターン目以降、毎ターン自軍フェイズ開始時に気力が+3 || - || 100 ||
|-
| 気力+(回避) || 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 再世篇では気力+ボーナスに統合
|-
| 気力+(命中) || 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 同上
|-
| 気力+(ダメージ) || 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 || - || 80 || 同上
|-
| 気力+(撃破) || 自機以外の味方が敵を撃墜した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 同上
|-
| 気力+ボーナス || 敵の攻撃を回避した、敵に攻撃を命中させた、敵からダメージを受けた、味方が敵を撃破した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 200 || 上記4つの気力+系技能が統合されたもの
|-
| [[気力限界突破]] || 気力の最大値が170になる || - || 150
|}

=== 回復系 ===

{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|-
| [[修理スキル]] || 修理の際のHP回復量が1.5倍になる<br />再世篇では使用範囲が+1される || - || 100
|-
| [[補給スキル]] || 移動後に「補給」コマンドが使用可能になる || - || 180
|}

=== SP系 ===

{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP !! 備考
|-
| [[SP回復]] || 毎ターン、SPが10回復 || - || ×(破)<br />320(再) || 破界篇では先天能力だが上書き可能<br />再世篇では修得可能技能に
|-
| [[SPアップ]] || SPの最大値が上昇する || 1~9 || 60~140<br />60+((プラス値-1)×10) ||
|-
| [[SPゲット]] || 敵を1体撃破するとSPが10回復<br />マップ兵器で複数体撃破しても回復するのは10まで || - || 250 ||
|}

=== 成長系 ===

{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP !! 備考
|-
| [[強運]] || 獲得資金1.2倍。 || - || × || 先天能力だが上書き可能
|}

=== 攻撃補助系 ===

{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|-
| [[カウンター]] || 彼我の技量差・スキルのLvに応じた確率で、反撃時に先手を取れる || 1~9 || 20~100<br />20+((プラス値-1)×10)
|-
| [[Eセーブ]] || 武器の消費ENが80%になる || - || 180
|-
| [[Bセーブ]] || 武器の弾数が1.5倍(端数切捨て)になる || - || 180
|-
| [[見切り]] || 気力130以上で発動。最終命中率、最終回避率、[[クリティカル]]率+10% || - || 150
|-
| [[ヒット&アウェイ]] || 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる || - || 200
|}

=== 周辺補助系 ===

{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|-
| [[指揮官]] || 範囲内の味方の命中・回避が上昇 || 1~4 || ×
|}

;'''指揮官'''
:

{| class="wikitable"
|-
! Lv !! 1マス !! 2マス !! 3マス !! 4マス !! 5マス
|-
! 1
| +10% || +8% || - || - || -
|-
! 2
| +15% || +12% || +9% || - || -
|-
! 3
| +20% || +16% || +12% || +8% || -
|-
! 4
| +25% || +20% || +15% || +10% || +5%
|}

=== 特殊系 ===

{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP !! 備考
|-
| [[ダッシュ]] || 移動力が+1。気力130以上でさらに+1 || - || 220 ||
|-
| [[サラリーマン]] || レベルアップ時、撃墜数10機およびマップクリア時に出撃している場合、PP+3 || - || - ||
|-
| [[戦術指揮]] || 3種類の指揮効果に応じて1ターンの間、範囲内の味方の能力が変化する || - || - || 破界篇のみ[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]のエースボーナスで効果範囲+2
|-
| [[社長]] || マップクリア時、出撃しているパイロット全員にPP+5 || - || - || [[竹尾ワッ太|ワッ太]]のエースボーナスで効果2倍
|-
| [[パーツ供給]] || 隣接するユニットに消費系強化パーツを使用できる<br />再世篇では使用範囲が1マス増加 || - || 120 ||
|-
| [[ネゴシエイター]] || 戦闘の都度、敵の気力が-3。及び修理費をゼロにする効果 || - || × || [[ロジャー・スミス|ロジャー]]のエースボーナスで敵の気力減少量が-5になる
|-
| [[連続行動]] || 気力120以上の状態で敵ユニットを撃墜するともう1度行動が可能になる。<br />発動権利は1ターンにつき1回のみで、パイロットを変更しても権利は復活しない。 || - || 300(破)<br />330(再) ||
|-
| [[2回行動]] || 1ターンに2回行動できる || - || × || 敵専用。極同様、「検索」では表示されなくなった
|}
<!-- 誤情報です。ちゃんと表示されています。 -->
<!-- 再世篇では「検索の特殊スキル一覧」では表示されなくなりました。破界篇では表示されていましたが。 -->

== 資料リンク ==
{{DEFAULTSORT:とくしゆきのう たい2しZ}}
[[Category:特殊技能|たい2しZ]]
[[Category:Zシリーズ]]

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